home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 041296.doc / text0000.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-22  |  365.1 KB  |  8,256 lines

  1. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2. Subject: Re: Seemless Textures (WAS Re: Is it true?)
  3. Date: 12 Apr 1996 18:00:03 -0700
  4. Organization: Primenet Services for the Internet
  5. Lines: 38
  6. Sender: root@primenet.com
  7. Message-ID: <wturber.87.08C8FB83@primenet.com>
  8. References: <316CBBE2.6D48@interlog.com> <4kmg6d$5bp@news.accessone.com>
  9. X-Posted-By: ip242.phx.primenet.com
  10. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  11.  
  12. In article <4kmg6d$5bp@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  13. >From: jeric@accessone.com
  14. >Subject: Re: Seemless Textures (WAS Re: Is it true?)
  15. >Date: 12 Apr 1996 20:58:53 GMT
  16.  
  17.  
  18.  
  19. >>  > Load image in Photoshop.  Use offset filter to shift the image to the right or
  20. >>  > left.  This will leave a "seam" showing in your image.  Do magical Photoshop
  21. >>  > manipulations (irregular cut and paste, smudge, noise filter in selected areas
  22. >>  > are my favorites) to retouch this "seam" so it is no longer visible.  Repeat
  23. >>  > the above procedure using a verticle offset.
  24. >>  > 
  25. >>  > This works fairly well even if it does take a bit of time.
  26.  
  27. >        The original poster was referring to an option where the renderer automagically
  28. >mirrors the bitmap around itself, resulting in "seamless" (yet still bad)
  29. >color mapping.  Walter J's method is better, but labor intensive.
  30.  
  31. >        To achieve the save effect in Photoshop, wouldn't it be possible to create
  32. >some sort of batch script?  Maybe a simple mouse recorder thing, although that would
  33. >lack the query aspects of a true script language.  (Are there any script capable
  34. >i-p/paint packages available for the lame-o PC?  Winimages?)
  35.  
  36. >        Note: this would be dead easy on the Amiga and ADPro.
  37.  
  38. >******************************************************************************
  39. >** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  40.  
  41. I think the problem is that retouching the "seams" requires some judgement or 
  42. some really clever algorithm.  Depending on the nature of the texture, it 
  43. doesn't necessarily take that long.
  44.  
  45.  
  46.  
  47. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  48. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  49. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  50.  
  51. Article: 16752
  52. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  53. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  54. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  55. Subject: Re: Now I'm confused... LIGHTWAVE 4.0 or 3D MAX?
  56. Date: 12 Apr 1996 18:11:02 -0700
  57. Organization: Primenet (602)395-1010
  58. Lines: 40
  59. Sender: root@primenet.com
  60. Message-ID: <4kmuv6$r6g@nnrp1.news.primenet.com>
  61. References: <wturber.70.4B435BEF@primenet.com> <408_9604121335@tom02.sime.com>
  62. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  63.  
  64. Andreas Maurer <andreas@tom02.sime.com> wrote:
  65.  
  66. :         Hi, Walter.
  67.  
  68. : w> it.  Maybe your best decision would be to go to NAB and see for yourself.
  69.  
  70. : So once again, I see this NAB.
  71. : Seems to be kind of a tradefare.
  72. : Could anyone give a short description, for some europeans lik me? :)
  73.  
  74. NAB = National Association of Broadcasters. The NAB convention is the
  75. week of April 14 in Las Vegas, Nevada. 
  76.  
  77. NAB generally features lots of arcane broadcast stuff, with a multi-media
  78. or computer graphics oriented side convention. It is one of two major
  79. conventions in the US (the other is Siggraph, which this year is in
  80. August in New Orleans) where new computer graphics, animation and 
  81. equipment rollouts are announced. Attendence is in the 60,000 to 70,000
  82. person range, and I think exhibit floor space is around 150,000 square feet
  83. (sorry, I don't know the metric equivalents). 
  84.  
  85. NAB is also more "suit" oriented than Siggraph. People in tie-dyed 
  86. Grateful Dead t-shirts and polka dot shorts aren't taken as seriously by
  87. salesmen on the floor as they are at Siggraph. There also aren't any good parties
  88. at NAB either. However, in Las Vegas, the bars *are* open 24 hours a day.
  89. And food is cheap.
  90.  
  91. :         /XX\ Andreas                            Andreas@tom02.sime.com
  92.  
  93. --
  94. -------------------------------------------------------------------------------
  95. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  96. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  97.                   prove myself wrong."
  98.  
  99. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  100. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  101. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  102. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  103. -------------------------------------------------------------------------------
  104.  
  105. Article: 16753
  106. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.ios.com!usenet
  107. From: Lyle Milton <oaomedia@chelsea.ios.com>
  108. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  109. Subject: Call for MacroForm 2.0 Tutorial Ideas
  110. Date: 13 Apr 1996 01:11:12 GMT
  111. Organization: One And Only Media
  112. Lines: 14
  113. Message-ID: <4kmuvg$d0m@news.ios.com>
  114. NNTP-Posting-Host: ppp-8.ts-1.hck.idt.net
  115. Mime-Version: 1.0
  116. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  117. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  118. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Macintosh; I; PPC)
  119. X-URL: news:comp.graphics.apps.lightwave
  120.  
  121. Hello, All:})
  122.  
  123. We are in the process of designing new tutorials for MacroForm 2.0.  We may 
  124. carry over some of the tutorials from 1.0; but, we decided to add new ones 
  125. like a video game joystick and a serving spoon.
  126.  
  127. We had gotten numerous requests for the monster and the rabbit from our 
  128. previous ads; and, for the set-top-box that was printed with the review of 
  129. MacroForm in the 9/95 VTU.  While the monster & bunny may require too many 
  130. steps to be practical as tutorials, the set-top-box has possibilities.
  131.  
  132. Would anyone like to see something in particular?
  133.  
  134.  
  135.  
  136. Article: 16754
  137. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.west.net!usenet
  138. From: DaWarden@Alcatraz.com (DaWarden)
  139. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  140. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  141. Date: Sat, 13 Apr 1996 02:12:19 GMT
  142. Organization: Alcatraz Prison and Hellhole
  143. Lines: 11
  144. Message-ID: <316f0d79.71731993@news.west.net>
  145. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net>
  146. Reply-To: DaWarden@Alcatraz
  147. NNTP-Posting-Host: term2-10.sb.west.net
  148. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34229 comp.graphics.apps.lightwave:16754 comp.graphics.apps.photoshop:13768 comp.graphics.packages.3dstudio:14673 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1462 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8021 alt.26
  149.  
  150. On Thu, 11 Apr 1996 23:38:00 -0400, Alan Prather <bigal@usaor.net>
  151. wrote:
  152.  
  153.  
  154.  
  155. Windows NT 4.0 will have the Win95 Shell, but many consumers will
  156. stick with windows 95. Why? No plug and play support --- your drivers
  157. won't work the same in NT.  For me it's no problem.  Just by
  158. components that have drivers made for NT.
  159.  
  160. DaWarden
  161.  
  162. Article: 16755
  163. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip135.phx.primenet.com!wturber
  164. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  165. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  166. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD hybridv=putz
  167. Date: 12 Apr 1996 19:30:02 -0700
  168. Organization: Primenet Services for the Internet
  169. Lines: 14
  170. Sender: root@primenet.com
  171. Message-ID: <wturber.88.0911D21E@primenet.com>
  172. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <4k5bvp$d28@usenet7.interramp.com> <3169CEF7.3FD79FB8@outer.com> <316A29DC.513163C@osiris.net>
  173. X-Posted-By: ip135.phx.primenet.com
  174. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  175. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34230 comp.graphics.apps.lightwave:16755 comp.graphics.apps.photoshop:13770 comp.graphics.packages.3dstudio:14674 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1463 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8022 alt.26
  176.  
  177. [snip]
  178. >REAL speed and reliability, LINUX is the way to GO!!!
  179. >NT is WAY slow for general use.. that is why you never see people
  180. >doing 3d on NT, it doesn't allow direct video mapping (damn emulator
  181. >=(~~ )
  182. >=)
  183. >-vito
  184. >vito@netaxs.com
  185.  
  186. You never see people doing 3D on NT?  Yer joking.  Right?
  187.  
  188. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  189. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  190. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  191.  
  192. Article: 16756
  193. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!lepidopteran.cse.psu.edu!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  194. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  195. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  196. Subject: Re: drawing tablets-opinion?
  197. Date: Sat, 13 Apr 96 02:30:36 GMT
  198. Organization: Imagine It
  199. Lines: 33
  200. Message-ID: <4kn3g7$jj5@news.mel.aone.net.au>
  201. References: <4kkfbv$fu4@dewey.csun.edu>
  202. NNTP-Posting-Host: d19-1.cpe.hobart.aone.net.au
  203. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  204.  
  205. In article <4kkfbv$fu4@dewey.csun.edu>, hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia) wrote:
  206. >
  207. >I would like some comments, suggestions, opinions on drawing tablets to be
  208. >used both as a mouse and as a tool for programs such as lightwave and
  209. >photoshop for a NT/Pentium system.  Are there any standard tablets which
  210. >everybody uses? pls. let me know.  I am planning to buy one soon. thx
  211. >
  212. >Emmanuel
  213.  
  214. I use a Wacom Tablet and it's fine. It has drivers for all Windows 
  215. flavours.
  216.  
  217. Generally I use it for Painter and not in Lightwave. Lightwave was designed 
  218. for use with a mouse and I find a tablet cumbersome for anything other than 
  219. sketching a spline.
  220.  
  221. Wacom, I think, is pretty much the standard, andt Sumagraphics would run 
  222. second. 
  223.  
  224. I'd got for a Wacom Artpad.
  225.  
  226. Cheers
  227.  
  228. - - - - - - - - - - - - - - -
  229. Kevin Gleeson
  230. Imagine It
  231. 3D animation and graphics
  232. Hobart
  233. Tasmania
  234. Australia
  235.  
  236. The Librarian Rules! - OOOK!
  237. - - - - - - - - - - - - - - -
  238.  
  239. Article: 16757
  240. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  241. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  242. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  243. Subject: Re: Can anyone email me lightwave?
  244. Date: Sat, 13 Apr 96 02:37:04 GMT
  245. Organization: Imagine It
  246. Lines: 42
  247. Message-ID: <4kn3sc$jj5@news.mel.aone.net.au>
  248. References: <316d5c5c.2555269@news.charm.net> <4kjq46$qhs@newsbf02.news.aol.com> <4kltl7$qkp@mercury.initco.net>
  249. NNTP-Posting-Host: d19-1.cpe.hobart.aone.net.au
  250. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  251.  
  252. In article <4kltl7$qkp@mercury.initco.net>, lawson@initco.net (Joseph J. Lawson) wrote:
  253. >In article <4kjq46$qhs@newsbf02.news.aol.com>,
  254. >   stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  255. >>----------------
  256. >>Idiots like the guy who started this thread should be banned from 
  257. >the
  258. >>'net in my opinion.
  259. >>------------
  260. >>
  261. >>Yeah! Damn right! Someone email that guy to me, and I'll beat him 
  262. >up!
  263. >>
  264. >As we say in Montana, a real Coyote, this WEI L LEE.
  265. >And to think, I could've saved myself a thousand bucks!
  266. >
  267.  
  268.  
  269. It boggles the mind that he even finds it worth typing the question. I suppose 
  270. there is an outside chance of getting a result (cracked software or 
  271. something).
  272.  
  273. As I said in another post, he put the same thing into 
  274. comp.graphics.apps.softimage.  That is awesome.
  275.  
  276. I mean the logistics of him getting a response - Oh yeah lets post him SI. I 
  277. haven't seen the disks for SI but imagine it is BIG! I'd guess at 100 Megs.
  278.  
  279. Maybe we should each e-mail him 1 meg worth of rubbish and see how long it 
  280. ties his mail reader up for.
  281.  
  282. Bye
  283.  
  284. - - - - - - - - - - - - - - -
  285. Kevin Gleeson
  286. Imagine It
  287. 3D animation and graphics
  288. Hobart
  289. Tasmania
  290. Australia
  291.  
  292. The Librarian Rules! - OOOK!
  293. - - - - - - - - - - - - - - -
  294.  
  295. Article: 16758
  296. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  297. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  298. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  299. Subject: Re: Don't use revision D
  300. Date: Sat, 13 Apr 96 02:39:53 GMT
  301. Organization: Imagine It
  302. Lines: 23
  303. Message-ID: <4kn41l$jj5@news.mel.aone.net.au>
  304. References: <4klbqu$2vl@unix.pressimage.fr>
  305. NNTP-Posting-Host: d19-1.cpe.hobart.aone.net.au
  306. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  307.  
  308. In article <4klbqu$2vl@unix.pressimage.fr>, Frédéric Druilhet <druilhet@planete.net> wrote:
  309. >There is no more boolean operation
  310. >If you've got an answer, mail me !
  311. >Frédéric DRUILHET
  312. >druilhet@planete.net
  313. >http://www.planete.net/~druilhet
  314.  
  315. Umm.. I just checked and my Boolean is working fine. What is not working on 
  316. yours?
  317.  
  318. Cheers
  319.  
  320.  
  321. - - - - - - - - - - - - - - -
  322. Kevin Gleeson
  323. Imagine It
  324. 3D animation and graphics
  325. Hobart
  326. Tasmania
  327. Australia
  328.  
  329. The Librarian Rules! - OOOK!
  330. - - - - - - - - - - - - - - -
  331.  
  332. Article: 16759
  333. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!fu-berlin.de!news.dfn.de!news.s.shuttle.de!abyss.apl.s.shuttle.de!bonebag.apl.s.shuttle.de!postmaster
  334. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  335. From: "Michael Wolf" <MikeWolf@bonebag.apl.s.shuttle.de>
  336. Date: Fri, 12 Apr 96 18:16:07 +0100
  337. MIME-Version: 1.0
  338. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  339. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  340. X-NewsReader: IntuiNews 1.3a (7.9.95)
  341. Subject: How to control Screamernet?
  342. Message-ID: <86912680@bonebag.apl.s.shuttle.de>
  343. Organization: new media productions
  344. Lines: 22
  345.  
  346. Hi there fellow Lightwavers,
  347.  
  348. I would like to do a massive batch render (i.e.  around 50-60 scene files),
  349. while I'm on holidays for 3 weeks.
  350.  
  351. This wouldn't be much of problem on the Amiga, since I could just hack
  352. together an ARexx script for Lightwave.
  353.  
  354. However, since I will be rendering on the PC as well, I was wondering if
  355. there is a way to get around the 16 scenes limit of Screamernet.
  356.  
  357. Could I program a SN II front end for the amiga to control the amiga and pc
  358. using those jobx  and ackx  files?
  359.  
  360. What is the format of the jobx/ackx files, and how do Lightwave and SN II
  361. communicate?
  362.  
  363. Any help is appreciated, thanx a lot.
  364.  
  365. Michael // Fido: 2:246/1115.10    
  366. Wolf \\X/ UUCP: MikeWolf@bonebag.apl.s.shuttle.de
  367. blessed are the sheep, for they shall inherit the grass - james
  368.  
  369. Article: 16760
  370. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!news1.best.com!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  371. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  372. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  373. Subject: Re: Looking for terrain models
  374. Message-ID: <mad.6bfp@torment.tmisnet.com>
  375. Date: 12 Apr 96 15:51:59 PST
  376. Organization: Tierra-Miga BBS
  377. Lines: 37
  378.  
  379. On Thu 11-Apr-1996 11:08p, Tim Hardy wrote:
  380. TH> I'm writing a game (strategy), and I'd like to find some free terrain
  381. TH> models, 
  382. TH> like trees, mountains, etc.  Either single models (one tree, or rock), or 
  383. TH> scenes would be nice.  Since the quality of these models would depend
  384. TH> heavily 
  385. TH> on their textures, I guess I'd also need to know where to find their 
  386. TH> textures.  Any help would be appreciated.
  387.  
  388. TH> Tim
  389. --------------
  390. Hi Tim;
  391.  I had been looking for quite a while for some decent looking trees and with
  392. no luck. So after spending days and days, I had finally figured out a way to
  393. create pretty darn good looking trees. Making the trunk is pretty much self
  394. explanitory, but making the leaves was a whole other story. I eventually came
  395. to this:
  396.  
  397.   Make a point in modeler and "Make" it a polygon. Then do an array of fairly
  398. close points and into the shape of a cube. You want a LOT of these point
  399. polygons. Then go into another layer and just make a simple sphear and have
  400. the cube in the background layer so you can see how big to make the ball.
  401. Once you are happy with the way things look and have the ball cantered in the
  402. cube, then go and do a boolean subtract. I don't quite remember which object
  403. should be in the front layer, but no matter cuz you can always do an Undo and
  404. swap layers. When your done with the boolean just use only the layer with all
  405. the remaining points "that now are shaped like a solid ball" and just do some
  406. jitters on this object a few times. 
  407.  
  408. When you get into Layout, all you have to do is make the point size whatever
  409. you want and also wrap some sort of texture onto it and you'll have a very
  410. nice looking tree.
  411.  
  412. But if you have any problems or are just too lazy to deal with it, then just
  413. email me and I can send you a tree with my tree leaves texture......md :)
  414.  
  415. mdunakin@torment.tmisnet.com
  416.  
  417. Article: 16761
  418. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!news1.best.com!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  419. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  420. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  421. Subject: Re: polygon reduction!
  422. Message-ID: <mad.6bgw@torment.tmisnet.com>
  423. Date: 12 Apr 96 16:06:17 PST
  424. Organization: Tierra-Miga BBS
  425. Lines: 26
  426.  
  427. On Fri 12-Apr-1996 12:56p, Malcolm Lavery wrote:
  428. ML> On 11-Apr-96 11:32:50, the dood Brian Lutt said about polygon reduction!:
  429.  
  430. ML> Hi!, Brian.....
  431.  
  432. ML> > Does anybody know of any software to reduce the polygons in an object. I
  433.  
  434. ML> > need to reduce the amount of polygons in my objects. The objects are 
  435. ML> > imprted into lightwave from other software packages as obj files and 
  436. ML> > there polygon counts are very high, is there anything available that
  437. ML> does 
  438. ML> > a good job at this task.
  439.  
  440. ML> Try Pixel Pro II, it's good at both converting, and reducing polygons!.
  441.  
  442. ML> Or I do believe that there is a PD program that does the same thing.
  443.  
  444. ML> That's for the Amiga that is!. ;)
  445.  
  446. ML> Cya!.....
  447.  
  448. ML> --
  449. ML> Mal!! :) 
  450. ------------------
  451. Can I get something like that for my alpha with NT 3.51? I sure am having a
  452. hard time finding programs for this thing that'll work.......md
  453.  
  454. Article: 16762
  455. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!lepidopteran.cse.psu.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netnews
  456. From: js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst )
  457. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  458. Subject: Re: Resoultion problem?
  459. Date: 13 Apr 1996 01:30:45 GMT
  460. Organization: Netcom
  461. Lines: 24
  462. Message-ID: <4kn045$q2a@reader2.ix.netcom.com>
  463. References: <316D273B.56ED@ix.netcom.com>
  464. NNTP-Posting-Host: ix-dfw12-21.ix.netcom.com
  465. X-NETCOM-Date: Fri Apr 12  6:30:45 PM PDT 1996
  466.  
  467. In <316D273B.56ED@ix.netcom.com> LonerSam <lonersam@ix.netcom.com>
  468. writes: 
  469. >
  470. >Hi all,
  471. >
  472. >I wonder where and how to change the output 
  473. >resoultion of LW from 75dpi to something bigger 
  474. >number for printing purpose rather than video 
  475. >purpose.
  476. >
  477. >If 75dpi is the only res. I can choose from, no 
  478. >wonder why it is suitable for broadcasting purpose, 
  479. >only.
  480. >
  481. >LSam
  482. >-- 
  483.  
  484. Have you looked in the Camera panel and did you see the "Print
  485. Resolution" button? That is what you need to use for print graphics.
  486. Although depending on your use you may be able to get by with 
  487. "High Resolution". There is also a "Custom resolution" so you can roll
  488. your own. I hope this helps.
  489.  
  490. JS
  491.  
  492. Article: 16763
  493. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!lepidopteran.cse.psu.edu!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!news
  494. From: js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst )
  495. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  496. Subject: Re: Amiga Compatibility
  497. Date: 13 Apr 1996 02:25:13 GMT
  498. Organization: Netcom
  499. Lines: 43
  500. Message-ID: <4kn3a9$lo5@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  501. References: <Pine.LNX.3.92.960411232237.22511A-100000@iasmh.bsu.edu>
  502. NNTP-Posting-Host: ix-dfw12-21.ix.netcom.com
  503. X-NETCOM-Date: Fri Apr 12  9:25:13 PM CDT 1996
  504.  
  505. In <Pine.LNX.3.92.960411232237.22511A-100000@iasmh.bsu.edu> Shadowbird
  506. <darius@iasmh.bsu.edu> writes: 
  507. >
  508. >OK, so I've downloaded gazillions of neat objects and textures and
  509. cool
  510. >stuff off the 'net, and now they're sitting on my IBM PC and my school
  511. A/V
  512. >lab's Mac in nice tidy LHA archives.
  513. >
  514. >I'm running LW 3.x on a Toaster 4000, and Amiga 2000.
  515. >
  516. >What do I do now?  How do I get those files ported over?  FTP
  517. addresses?
  518. >WWW pages where I can find decent emulators, or let Amigas read Mac/PC
  519. >disks or vice versa?  I'm on a high school student's budget.  (Read
  520. that
  521. >as $ X million times 0)  Thanks for the help...
  522. >
  523. >
  524.  
  525. The following suggestions should cost you nothing.
  526.  
  527. If you have an Amiga 4000 and 2000 with WB2.0 or higher you have
  528. CrossDos which shipped with the Amiga OS. This will allow you to
  529. read/write PC disks on your Amiga floppy drive, both DD and HD.
  530. In order to use CrossDos you need to copy the "PC0:" device from your
  531. Storage/Dosdrivers drawer to your Devs/DosDrivers drawer. Then reboot
  532. to activate it. Then you also need the program "Lha" which is shareware
  533. like "PKzip" is. You can download it from the WWW. Just go to Aminet
  534. the largest Amiga site on the Web. Do a search for Amiga, Lha, Aminet,
  535. in Yahoo or Excite as I can't remember the exact address. OK now you
  536. have Lha. Copy it to your "c" drawer on your amiga. If you have DirOpus
  537. you can extract the files through it if not just open the CLI or Shell
  538. and go to the drawer your lha files are in and type lha filename.lha to
  539. extract the files.
  540.  
  541. There is more detailed info in your Amiga manuals for using CrossDos
  542. and the Read files that come with Lha for using it.
  543.  
  544. I hope this gets you headed in the right direction.
  545.  
  546. Regards,
  547. JS
  548.  
  549. Article: 16764
  550. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!swrinde!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!uwm.edu!news.sol.net!uniserve!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  551. From: "Michael J. May" <mjmay@mcs.net>
  552. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  553. Subject: Re: Seemless Textures (WAS Re: Is it true?)
  554. Date: Fri, 12 Apr 1996 23:24:18 -0500
  555. Organization: FM Multimedia
  556. Lines: 32
  557. Message-ID: <316F2C72.2D00@mcs.net>
  558. References: <316CBBE2.6D48@interlog.com> <4kmg6d$5bp@news.accessone.com>
  559. NNTP-Posting-Host: mjmay.pr.mcs.net
  560. Mime-Version: 1.0
  561. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  562. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  563. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  564.  
  565. jeric@accessone.com wrote:
  566. > >  > Load image in Photoshop.  Use offset filter to shift the image to the right or
  567. > >  > left.  This will leave a "seam" showing in your image.  Do magical Photoshop
  568. > >  > manipulations (irregular cut and paste, smudge, noise filter in selected areas
  569. > >  > are my favorites) to retouch this "seam" so it is no longer visible.  Repeat
  570. > >  > the above procedure using a verticle offset.
  571. > >  >
  572. > >  > This works fairly well even if it does take a bit of time.
  573. >         The original poster was referring to an option where the renderer automagically
  574. > mirrors the bitmap around itself, resulting in "seamless" (yet still bad)
  575. > color mapping.  Walter J's method is better, but labor intensive.
  576. >         To achieve the save effect in Photoshop, wouldn't it be possible to create
  577. > some sort of batch script?  Maybe a simple mouse recorder thing, although that would
  578. > lack the query aspects of a true script language.  (Are there any script capable
  579. > i-p/paint packages available for the lame-o PC?  Winimages?)
  580. >         Note: this would be dead easy on the Amiga and ADPro.
  581. > ******************************************************************************
  582. > ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  583. > ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  584. > ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  585.  
  586. You might take a look at Kai's Power Tools 3. Among it's many cool 
  587. tricks is the "Seamless Texture Welder". The welder is really easy to 
  588. use, requires very little PS knowledge, and works like a champ - for 
  589. about a hundred bucks.
  590.  
  591. Mike
  592.  
  593. Article: 16765
  594. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  595. From: fwtep@earthlink.net
  596. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  597. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  598. Date: Sat, 13 Apr 96 05:11:32 GMT
  599. Organization: Earthlink Network, Inc.
  600. Lines: 14
  601. Message-ID: <N.041296.221132.70@earthlink.net.earthlink.net>
  602. References: <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  603.  <4km3db$jo9@newsbf02.news.aol.com>
  604. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.173
  605. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  606. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34236 comp.graphics.apps.lightwave:16765 comp.graphics.packages.3dstudio:14679
  607.  
  608. On 4/12/96 10:20AM, in message <4km3db$jo9@newsbf02.news.aol.com>, InstntGuts 
  609. <instntguts@aol.com> wrote:
  610.  
  611. > Ron Thornton (Foundation Imaging, Babylon 5) has used 3DS instead of LW
  612. > for several projects, including "Dan Dare," and was, at one point between
  613. > the B5 pilot and the start of the series, , considering switching from LW
  614. > to 3DS.
  615.  
  616. This is not true.
  617.  
  618. --
  619.                       -=Fred=-
  620.  
  621.  
  622. Article: 16766
  623. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!uunet!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  624. From: fwtep@earthlink.net
  625. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  626. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  627. Date: Sat, 13 Apr 96 05:09:05 GMT
  628. Organization: Earthlink Network, Inc.
  629. Lines: 42
  630. Message-ID: <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net>
  631. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  632.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  633.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  634.  <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  635.  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  636.  <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  637.  <316E0123.489A@osu.edu>
  638. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.173
  639. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  640. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34237 comp.graphics.apps.lightwave:16766 comp.graphics.packages.3dstudio:14680
  641.  
  642. On 4/12/96 12:07AM, in message <316E0123.489A@osu.edu>, Jeff Jasper 
  643. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  644. > I suggest you look at the game animation market where 3DS is used a lot for 
  645. > chracter generation and animation. Just check out the work done by Steve 
  646. > Sherer, Thomas and Helene Knight and Penta_Grafx. Plus many animation houses 
  647. > use 3ds as a previs. tool or for certain features (Sony Pictures for one). 
  648. > 3DS besides being used for Johnny Mnemonic, was also used for Lightspeed and 
  649. > that one Denzel Washington action flic. I believe someone posted back a 
  650. > little while ago a large list of TV shows and movies that use 3DS animation. 
  651. > I would venture to guess that most studios use PA or Softimage for this type 
  652. > of work though. I wouldn't call the 3 seconds of face peeling anything to 
  653. > compare to something like The End or Jumanji.
  654. > Jeff
  655.  
  656. Lets get something straight here: I am talking about Hollywood special effects. 
  657.  Frankly, EVERY, I repeat _EVERY_ 3D program is capable of doing games, and 
  658. every program IS being used.  If that's what you want to do, then it really 
  659. doesn't matter whether you're using 3DS, 3DS MAX, or Lightwave.  You might 
  660. enjoy one or the other, but it really doesn't matter what you use.  As for 
  661. pre-vis, Lightwave is used more than 3DS.  For example, it was used for 
  662. Jurassic Park, Jumanji, and currently Lost World (JP2).  Once again though, any 
  663. program worth its salt could be used.
  664.  
  665. If you want to talk about professional "Hollywood style" special effects, don't 
  666. even mention Johnny Anemic.  Those aren't the kind of effects I am talking 
  667. about (and the best sequence in the film was done in Alias anyway).  Those are 
  668. computer graphics intended to look like computer graphics, and once again, you 
  669. could have done that with ANY program.  They weren't the same kind of thing as, 
  670. say Jurassic Park or Star Wars.  Same goes for Virtuosity.  I'll grant you that 
  671. a 3 second face peel isn't much, but 1) it was a photoreal effect, unlike 
  672. Johnny Moronic, and 2) it was only a start.  You wouldn't believe some of the 
  673. current film projects using Lightwave and purposely NOT 3DS or 3DS MAX.  I'm 
  674. still waiting to see a project that uses 3DS or MAX to the extent of Hercules, 
  675. seaQuest, B5, Space:Above and Beyond, Robocop The Series, and even Star Trek 
  676. Voyager.  I've been hearing some good things about MAX so maybe this will 
  677. happen soon--I'm looking forward to it.
  678. --
  679.                       -=Fred=-
  680.                    Digital  Domain
  681.  
  682.  
  683. Article: 16767
  684. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!uunet!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  685. From: fwtep@earthlink.net
  686. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  687. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  688. Date: Sat, 13 Apr 96 05:09:10 GMT
  689. Organization: Earthlink Network, Inc.
  690. Lines: 43
  691. Message-ID: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  692. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  693.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  694.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  695.  <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  696.  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  697.  <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.232651.25@earthlink.net.earthlink.net>
  698.  <316E8B29.2612BE8B@fammed.som.sunysb.edu>
  699. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.173
  700. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  701. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34238 comp.graphics.apps.lightwave:16767 comp.graphics.packages.3dstudio:14681
  702.  
  703. On 4/12/96 9:56AM, in message <316E8B29.2612BE8B@fammed.som.sunysb.edu>, 
  704. Michael Holve <holve@fammed.som.sunysb.edu> wrote:
  705.  
  706. > However, some whine and say "well how come they don't use it on TV?"  Who 
  707. > cares, it's not their market!  You could, if you got a bunch of IPAS 
  708. > routines.  You can even use a stand-in renderer to do REAL ray-tracing.  You 
  709. > will note though (all you whiners) that 3DSR4 is used for multimedia games 
  710. > (7th Guest, 11th Hour, etc.) Lightwave is used because it comes with the 
  711. > Toaster, which many studios already own, and are proficient with.  Doesn't 
  712. > mean they *like* it...
  713.  
  714. People whine about its use in movies or on TV because that's the real test of a 
  715. 3D program.  Face it, games can be done with ANY program, and they are.  
  716. Lightwave is used on many games too.  And Autodesk WISHES it were their market. 
  717. As for the studios using Lightwave because they already had Toasters, this is a 
  718. ludicrous statement.  The Toaster, as far as the studios' use of it was merely 
  719. a very expensive dongle.  As soon as LW was ported to NT, the Toasters were 
  720. trashed.  There was no use for the Toaster itself for say something like 
  721. seaQuest or Babylon 5.  It was Lightwave that was wanted but you had to buy a 
  722. Toaster to get it. Period.  And you know what? As far as Lightwave goes, we DO 
  723. use it because we like it.
  724.  
  725.  
  726. >    Look at the big picture when bitching about 3DSR4.  It has built-in 
  727. > network rendering.  You can script the shit out it.  Everything is 
  728. > animatable.  It's got a lot of features in there, that may not be immediately 
  729. > obvious.
  730. > Michael Holve
  731. > Network Manager/Webmaster
  732. > Department of Family Medicine
  733. > University Hospital and Medical Center
  734. > State University of New York at Stony Brook
  735. > email:  holve@fammed.som.sunysb.edu
  736.  
  737.  
  738. Lightwave has all this too.
  739. --
  740.                       -=Fred=-
  741.                     Digital Domain
  742.  
  743.  
  744. Article: 16768
  745. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netnews
  746. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  747. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  748. Subject: Re: Anims over zero or super black?
  749. Date: Sat, 13 Apr 1996 00:22:41 -0400
  750. Organization: Laurell Creative Services
  751. Lines: 43
  752. Message-ID: <316F2C11.7869@ix.netcom.com>
  753. References: <316E43AE.7442@tir.com>
  754. NNTP-Posting-Host: ix-col4-14.ix.netcom.com
  755. Mime-Version: 1.0
  756. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  757. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  758. X-NETCOM-Date: Fri Apr 12  9:20:35 PM PDT 1996
  759. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  760.  
  761. Dean A. Scott wrote:
  762. > I'm     B  a  c  k   !
  763. > Took a long hiatus from the newsgroup, but I'm ready to start
  764. > reading this great resource of knowledgable LWers again.
  765. > And to start, I need an answer to a plaguing question...
  766. > and QUICK at that, too!  <smile>
  767. > How do you convert the RGB 0,0,0 black of LW anims to
  768. > NTSC 0 IRE (zero black) or even -5 IRE (super black) for a
  769. > client that insists on such for reliable self keying over
  770. > betacam SP video?
  771. > Can the PVR do this?  I know the PAR can, but I need international
  772. > broadcast quality ntsc video, which the PVR does much better than
  773. > a PAR.
  774. > What other options exist?  I need professional strength help here...
  775. > NO "I think this might work"  or "Have you tried this?"  Give me
  776. > a definative answer, one from your own experience.
  777. > Apprecianatos!
  778. > --
  779. >                     /~~~~|
  780. >                    / /~~~
  781. >            |)  /| |) \_/_|  /\ |\|
  782. >     THE    |) |-| |)~~|\ |_ \/ | |   CLONER
  783. >                   \~\__/ /
  784. >                    \____/
  785. > -----------------------------------------------
  786. > Dean A. Scott, SILICON MAGIC, "Your Key To 3D!"
  787. > Í---------------------------------------------Í
  788. >   http://users.aol.com/dscott5663/simagic.htm
  789. >     Home of "Power Tips Pro for LightWave"
  790.  
  791. On the PVR, just click the Super-Black button for 0 IRE.
  792. -- 
  793. Elliot Bain
  794. Laurell Creative Services
  795. 614.459.4404
  796.  
  797. Article: 16769
  798. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  799. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  800. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  801. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  802. Date: 13 Apr 1996 02:03:44 -0400
  803. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  804. Lines: 17
  805. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  806. Message-ID: <4kng40$6cr@newsbf02.news.aol.com>
  807. References: <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net>
  808. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  809. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34239 comp.graphics.apps.lightwave:16769 comp.graphics.packages.3dstudio:14682
  810.  
  811. My brother Ken, along with Don Waller, did some dinosaur stuff for an
  812. upcoming episode of Sliders that will KILL you.....all LightWave, very
  813. very cool....
  814.  
  815. Ken's face peel was cool, but not character stuff - THIS is character
  816. stuff....
  817.  
  818.  
  819.  
  820. _____________________________________________
  821. Lee Stranahan
  822. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  823.  
  824. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  825. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  826.  
  827. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  828.  
  829. Article: 16770
  830. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  831. From: alugones@aol.com (A Lugones)
  832. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  833. Subject: Re: Seemless Textures (WAS Re: Is it true?)
  834. Date: 13 Apr 1996 02:07:05 -0400
  835. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  836. Lines: 6
  837. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  838. Message-ID: <4knga9$6ib@newsbf02.news.aol.com>
  839. References: <wturber.87.08C8FB83@primenet.com>
  840. Reply-To: alugones@aol.com (A Lugones)
  841.  
  842. Another approach to seemless textures is available in Kai Power Tools 3. 
  843. It includes a program called "Seamless Welder." The program works
  844. flawlessly. No noticeable lines between images when tiled in Lightwave.
  845.  
  846. Alex Lugones
  847. Vantage Point Animations
  848.  
  849. Article: 16771
  850. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  851. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  852. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  853. Subject: Re: She answers "Tech support"
  854. Date: 13 Apr 1996 06:59:43 GMT
  855. Organization: University of California, Santa Cruz
  856. Lines: 16
  857. Message-ID: <4knjcv$jk2@darkstar.UCSC.EDU>
  858. References: <4km5j9$30n@daily-planet.execpc.com>
  859. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  860. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  861.  
  862.  
  863. uuhh did you stop to think that she might work in the tech support 
  864. department ( as a nontele-aide) and perhaps picked up the phone becaue 
  865. perhaps no one else was 
  866. around?? She of course did this to ensure that your call was taken and 
  867. that you just did not feel as if you were calling an anonymous company??
  868.  
  869. perhaps she handles the overflow calls??...yea, you're being unreasonable 
  870. :)..in my oppinion.
  871.  
  872. Adam Chrystie
  873. -- 
  874. ----------------------------------
  875. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  876. Cinema/Video Major, Senior
  877. University Of California at Santa Cruz
  878.  
  879. Article: 16772
  880. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  881. From: robanims@aol.com (RobAnims)
  882. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  883. Subject: Re: help me : AVI saving.......
  884. Date: 13 Apr 1996 04:04:04 -0400
  885. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  886. Lines: 38
  887. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  888. Message-ID: <4knn5k$8do@newsbf02.news.aol.com>
  889. References: <4km27n$gjq@server-b.cs.interbusiness.it>
  890. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  891. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  892.  
  893. I too had a similar problem saving an .avi.
  894. the solution to mine was-
  895.  
  896. As a habit I always save the scene file with all render save options(.avi,
  897. alpha, rgb etc.)
  898. I need for the scene before I hit the render button.
  899.  
  900. I rendered out the avi with no problem, however, I wasn't happy with the
  901. the resolution so I decided to re-render the same scene.  For some reason
  902. LW would crash every time I tried to save the avi.
  903.  
  904. I loaded the scene file in notepad, scrolled to the bottom.  The two lines
  905. I had to change in order to enable me to save my re-rendered .avi were:
  906.  
  907. SaveAnimationName C:/NewTek/"filename.avi"
  908. AnimationType HIIP-AVI32
  909.  
  910. I deleted the references to anim name and type leaving this
  911.  
  912. SaveAnimationName
  913. AnimationType
  914.  
  915. I saved the file, exited notepad, fired up LW, loaded the scene, set up my
  916. save options and hit the render button (after adressing my original
  917. intention of resoulution, of course). 
  918.  NOTE:  I did not re-save the scene or I would have had to do this whole
  919. trip all over again.
  920.  
  921. Hope this may be of some help.
  922.  
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.  
  929. Digital Animatics
  930. Narration & Animation
  931.  
  932. Article: 16773
  933. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  934. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  935. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  936. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  937. Date: 13 Apr 1996 04:19:49 -0400
  938. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  939. Lines: 7
  940. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  941. Message-ID: <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com>
  942. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  943. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  944. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  945. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34240 comp.graphics.apps.lightwave:16773 comp.graphics.packages.3dstudio:14685
  946.  
  947. <<And Autodesk WISHES it were their market.>>
  948.  
  949. I doubt it; I don't think Autodesk's stockholders would trade their
  950. company's $28 million in 3D Studio sales last year for NewTek's $300,000
  951. debt on sales of 1,500 copies of LW PC in 1995.
  952.  
  953. -- Jon 
  954.  
  955. Article: 16774
  956. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  957. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  958. From: glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams")
  959. Subject: Re: DON'T PANIC!!
  960. Message-ID: <Dpsq0D.JKI@cix.compulink.co.uk>
  961. Organization: Compulink Information eXchange
  962. References: <4knps2$i30@lori.albany.net>
  963. Distribution: world
  964. Date: Sat, 13 Apr 1996 10:19:25 GMT
  965. X-News-Software: Ameol
  966. Lines: 19
  967.  
  968. > We do not expect the compilation video to begin shipping until some 
  969. > time in June.
  970. > Since the deadline has been extended to the end of April (or so), this 
  971. > only gives us about a month to pick the winners, edit the tape 
  972. > together, produce a soundtrack and packaging, duplicate it, and then 
  973. > start marketing it...in other words, it will probably not hit the 
  974. > shelves until late June.
  975. > We hope to see your work entered into the contest, as well as everyone 
  976. > else's work from this newsgroup!
  977. >                                      -David Warner
  978. >                                       dwarner@albany.net
  979. >                                       http://www.albany.net/~dwarner
  980.  
  981. I'll ask our publishers whether this would bo OK.
  982.  
  983. Glyn Williams - Particle Systems 
  984.  
  985. Article: 16775
  986. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  987. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  988. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  989. Subject: Re: Can anyone email me lightwave?
  990. Message-ID: <DpsrtF.nv@cix.compulink.co.uk>
  991. Organization: Compulink Information eXchange
  992. References: <316d5c5c.2555269@news.charm.net>
  993. Date: Sat, 13 Apr 1996 10:58:27 GMT
  994. X-News-Software: Ameol32
  995. Lines: 22
  996.  
  997. > >Hey - could someone please mail me a dongle? And a DEC Alpha or 2?
  998. > >_____________________________________________
  999. > >Lee Stranahan
  1000. > Sure, While I'm at it do you want a few SGI's? I got a couple of them
  1001. > right here here in my closet. A good friend e-mailed them to me....boy
  1002. > was that a big download :-)
  1003. > Idiots like the guy who started this thread should be banned from the
  1004. > 'net in my opinion.
  1005.  
  1006. Agreed. And while they're at it, could someone please email this guy a 
  1007. clue. He obviously doesn't have one of those either.
  1008.  
  1009. :?)
  1010.  
  1011. ---
  1012. -------------------------------------------------------------
  1013. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1014.  
  1015. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1016. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1017. -------------------------------------------------------------
  1018.  
  1019. Article: 16776
  1020. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1021. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1022. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1023. Subject: 3D Studio Hollywood & Gaming Effects book
  1024. Message-ID: <DpsrtH.oK@cix.compulink.co.uk>
  1025. Organization: Compulink Information eXchange
  1026. Date: Sat, 13 Apr 1996 10:58:29 GMT
  1027. X-News-Software: Ameol32
  1028. Lines: 24
  1029.  
  1030.  
  1031. "3D Studio Hollywood & Gaming Effects"
  1032. by various authors
  1033.  
  1034. If you want a big laugh, go into your local bookstore and check out the 
  1035. above book. It's about 3D Studio, and it tells you how to do loads of 
  1036. cool effects.
  1037.  
  1038. Basically it goes like this: Okay you want to do this cool 
  1039. displacement/lens 
  1040. flare/transparency/bones/composite/warp/starfield/volumetric lighting 
  1041. effect?
  1042.  
  1043. Well first buy the appropriate Yost Group IPAS disk and...
  1044.  
  1045. ROFL.
  1046.  
  1047. ---
  1048. -------------------------------------------------------------
  1049. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1050.  
  1051. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1052. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1053. -------------------------------------------------------------
  1054.  
  1055. Article: 16777
  1056. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  1057. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  1058. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1059. Subject: Re: DON'T PANIC!!
  1060. Date: 13 Apr 1996 08:50:10 GMT
  1061. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  1062. Lines: 31
  1063. Distribution: world
  1064. Message-ID: <4knps2$i30@lori.albany.net>
  1065. References: <4kgnfg$mhv@lori.albany.net> <DppvsF.KCz@cix.compulink.co.uk>
  1066. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  1067. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  1068.  
  1069. Glyn Williams (glynw@cix.compulink.co.uk) wrote:
  1070.  
  1071. : >   By entering this contest, all entrants agree that they will provide 
  1072. : >   a signed release which will allow Digital Concept Productions to 
  1073. : >   reproduce their animations in the "1996 LightSpeed Animation Contest"
  1074. : >   compilation videotape.
  1075. :         Although we have a cracking demo reel - which we feel would stand 
  1076. : a chance in the competition the above clause gave us cause for concern. 
  1077. : While we are the originators of the materiel and hold the copyright - the 
  1078. : work is from a game. We are obliged under contract with our publisher  to 
  1079. : not release advance information about the game. When will this tape be 
  1080. : released? - If it comes close to our publication date - then no problem. 
  1081. : If it is in a few weeks time, then we would probably not be able to 
  1082. : permit the showreel to be included.
  1083.  
  1084. We do not expect the compilation video to begin shipping until some 
  1085. time in June.
  1086.  
  1087. Since the deadline has been extended to the end of April (or so), this 
  1088. only gives us about a month to pick the winners, edit the tape together, 
  1089. produce a soundtrack and packaging, duplicate it, and then start marketing 
  1090. it...in other words, it will probably not hit the shelves until late June.
  1091.  
  1092. We hope to see your work entered into the contest, as well as everyone 
  1093. else's work from this newsgroup!
  1094.  
  1095.                                      -David Warner
  1096.                                       dwarner@albany.net
  1097.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  1098.  
  1099.  
  1100. Article: 16778
  1101. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!news
  1102. From: mak@interlog.com (C Mak)
  1103. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1104. Subject: Re: Dongle Failure
  1105. Date: Sat, 13 Apr 1996 12:51:23 GMT
  1106. Organization: InterLog Internet Services
  1107. Lines: 13
  1108. Message-ID: <4ko80s$f0o@steel.interlog.com>
  1109. References: <4kecne$a9@newsbf02.news.aol.com> <Dpqv7y.974@cix.compulink.co.uk> <wturber.86.08C60A02@primenet.com>
  1110. Reply-To: mak@interlog.com
  1111. NNTP-Posting-Host: mak.interlog.com
  1112. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  1113.  
  1114. Don't know about all of you but I got my fixed up dongle back within
  1115. two weeks of sending it back to NewTek and one week of that was my
  1116. fault (I sent it UPS normal which took 5 days to deliver!!!).  I found
  1117. NewTek's support to be friendly and helpful.  The dongle is another
  1118. matter altogether :-)
  1119.  
  1120. If I don't go out and buy another parallel port will a data switcher
  1121. help prevent de-programming of the dongle.  At the moment, my printer
  1122. sits unattached because I'm too paranoid to plug it into the dongle.
  1123. I can get a data swticher cheap...but will it work?
  1124.  
  1125. Chris
  1126.  
  1127.  
  1128. Article: 16779
  1129. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.linknet.net!usenet
  1130. From: Mike Daniel <mdaniel@linknet.net>
  1131. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1132. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  1133. Date: Fri, 12 Apr 1996 21:33:32 -0500
  1134. Organization: Vizual F/X
  1135. Lines: 30
  1136. Message-ID: <316F127C.1946@linknet.net>
  1137. References: <19960409.7727F58.EE6D@bbs.newtek.com>
  1138. NNTP-Posting-Host: dsrvrus1-15.linknet.net
  1139. Mime-Version: 1.0
  1140. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1141. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1142. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  1143.  
  1144. Chuck Baker wrote:
  1145. > On Mon  8-Apr-1996 19:41 , Dwight Gruber wrote:
  1146. > DG> >
  1147. > DG> > Video Toaster 4.1 for the standalone Toaster is now in production.
  1148. > DG> Shipments
  1149. > DG> > should commence in the next week.
  1150. > DG> OK, so what do I have to do to get it?
  1151. > DG>                                 --DwightG
  1152. > That depends -- if you bought the Toaster as such a time that it came with a
  1153. > coupon stating it was eligible for a free upgrade to "4.0", and you registered
  1154. > your product, the upgrade will be shipped automatically.  You can contact our
  1155. > Customer Service department by calling 1-800-847-6111 (or 913-228-8000), or by
  1156. > emailing customerservice@newtek.com, to confirm.
  1157. > If you aren't eligible for the free update, call any dealer who carries NewTek
  1158. > products, to purchase the update.  Suggested retail is $549, installation
  1159. > requires a CD-ROM drive.
  1160. > .
  1161. > .
  1162. >   ========================================================================>   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS
  1163. >   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com
  1164. >   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299
  1165. >   ========================================================================>   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek;     Go GUGRPA, LightWave UG
  1166. >   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com
  1167. >   ========================================================================Chuck is there what is the expected charge for the LW 4.0 upgrade
  1168. going to be?
  1169.  
  1170. Article: 16780
  1171. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.supernet.net!news.cyberport.com!news.netzone.com!phx-ip-190.netzone.com!user
  1172. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  1173. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1174. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1175. Date: 13 Apr 1996 07:57:13 GMT
  1176. Organization: CAD Institute
  1177. Lines: 15
  1178. Message-ID: <jmonahan-1304960055510001@phx-ip-190.netzone.com>
  1179. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  1180. NNTP-Posting-Host: phx-ip-190.netzone.com
  1181. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34245 comp.graphics.apps.lightwave:16780 comp.graphics.packages.3dstudio:14695
  1182.  
  1183. In article <316c070f.58480971@news.alt.net>, tkrego@norden1.com (Tim
  1184. Krego) wrote:
  1185.  
  1186. > On Tue, 09 Apr 1996 22:42:59 -0700, cjtsui <cjpost@wwa.com> wrote:
  1187. > >I believe sound sync is a plugin in Max, at least thats the impression I 
  1188. > >got when I played with it a month ago (when did you see it?).
  1189. > Everything in MAX is a plugin (.dll), the renderer, image savers,
  1190. > object loaders, primitives, etc. Allows for addition or changes to the
  1191. > components very easily.
  1192.  
  1193.  
  1194. And allows Autodesk to charge out the wazzo for stuff other apps come with!
  1195.  
  1196. Joe
  1197.  
  1198. Article: 16781
  1199. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  1200. From: meniscus@nando.net
  1201. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1202. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1203. Date: Sat, 13 Apr 1996 13:56:23 GMT
  1204. Organization: Nando.net Public Access
  1205. Lines: 42
  1206. Message-ID: <4kobvm$jrc@castle.nando.net>
  1207. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net>
  1208. NNTP-Posting-Host: grail1217.nando.net
  1209. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1210. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34246 comp.graphics.apps.lightwave:16781 comp.graphics.apps.photoshop:13808 comp.graphics.packages.3dstudio:14696 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1472 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8044 alt.26
  1211.  
  1212. IMHO, as someone who has to support OS/2 for a living,    
  1213. IT BLOWS!
  1214.   It is the most useless piece of garbage I've ever seen.
  1215.  
  1216. Here are some truths to hold against the marketing scams that IBM has
  1217. touted OS/2 with:
  1218.  
  1219. (1) "OS/2 is more stable than ________"
  1220.       Bullshit. I see it crash applications 5 or 10 times a day. And,
  1221. when Windows locks up an application, it at least goes ahead and does
  1222. it. OS/2 sits there with the entire system hung up for 5 minutes (no
  1223. lie) while it tries depsperately to recover the application. In the
  1224. meantime, you can't do anything but move the mouse around. Usually,
  1225. OS/2 CAN'T recover, and you end up having to reboot your system (which
  1226. in itself takes forever).
  1227. (2) "OS/2 is faster than __________"
  1228.      Not. I have never seen another OS thrash the living hell out of a
  1229. hard disk as badly as OS/2 does. A good comparison would be running
  1230. Photoshop on a 486 w/ 12MB of RAM and editing a 1024x768x24bit
  1231. picture. But, OS/2 acts like that on a Pentium 90 w/ 40MB of RAM...
  1232. (3) "OS/2 uses less memory than ________"
  1233.      See #2. OS/2 on a Pentium 90 w/ 8MB of RAM runs slower than it
  1234. does on a 386 with 16MB of RAM.
  1235. (4) "You can still use DOS and Windows applications"    
  1236.      If all you run is DOS and Windows apps anyway, then why bother
  1237. having OS/2?? Its just unnecessary overhead that takes up valuable
  1238. system resources (RAM, disk space, etc).
  1239.   Also, (5) OS/2 does not support Win95/NT applications AT ALL, (6)
  1240. has poor support for Win32s, (7) has next to no driver support
  1241. (scanners, sound cards, digitizers, tablets, etc.) and (8) hardly any
  1242. native applications. And then there's my favorite: if the OS2.INI or
  1243. OS2SYS.INI file gets corrupted, YOU HAVE HOSED YOUR ENTIRE SYSTEM AND
  1244. MUST REINSTALL OS/2 AND EVERY DAMN APPLICATION YOU HAVE. These files
  1245. are not user-editable, and trying to use backups rarely works.
  1246.  
  1247. If this convinces anyone to NOT waste their valuable money and time on
  1248. this piece of steaming shit, then I will sleep much better tonight.
  1249.  
  1250.  
  1251.  
  1252. The Venerable Arch-Mage Meniscus
  1253.  
  1254.  
  1255. Article: 16782
  1256. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1257. From: scorpio@dave-world.net (Robert K. Williams)
  1258. Subject: Re: will my par work for an Pentium system?
  1259. References: <4kkf8d$fu4@dewey.csun.edu> <DprIs4.F0F@avalon.chinalake.navy.mil>
  1260. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  1261. Date: Sat, 13 Apr 96 14:19:07 GMT
  1262. NNTP-Posting-Host: m2pia.dave-world.net
  1263. Message-ID: <316fb663.0@nt.dave-world.net>
  1264. Lines: 17
  1265. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nt.dave-world.net!Pentium
  1266.  
  1267. In article <DprIs4.F0F@avalon.chinalake.navy.mil>, Des McPherson <mcpherson@sirius.chinalake.navy.mil> wrote:
  1268. >hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia) wrote:
  1269. >>
  1270. >>hello, I have a par for my amiga. just wondering if it will work for my pc
  1271. >>as well.  is it just a software thing? thx
  1272. >
  1273. >Yes it will.  You can either download an MSDos version of the software or I 
  1274. >heard that they will also be offering a version for WinNT.
  1275. >
  1276. >http://www.dps-inc.com
  1277. >
  1278. >
  1279. If this is possible, then how do you set the interupts for the PAR card?  I 
  1280. had alway been lead to believe that the PC PAR was a completely different 
  1281. card.
  1282.  
  1283. Regards,
  1284.  
  1285. Rob
  1286.  
  1287. Article: 16783
  1288. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  1289. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  1290. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1291. Subject: Re: Help with output to VHS required...
  1292. Date: 13 Apr 96 09:05:22 +0000
  1293. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  1294. Lines: 56
  1295. Message-ID: <2457.6677T545T1100@execpc.com>
  1296. References: <4k3kov$dtl$1@mhade.production.compuserve.com> <mEUIHFAC$fbxEww2@kolvir.demon.co.uk>
  1297. NNTP-Posting-Host: luna.execpc.com
  1298. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1299.  
  1300. On 12-Apr-96 08:01:22, Ernest Hunter <ehunter@kolvir.demon.co.uk> wrote:
  1301. >In article <4k3kov$dtl$1@mhade.production.compuserve.com>,
  1302. >James Osborne <100706.3126@CompuServe.COM> writes
  1303. >>Hi!
  1304. >>
  1305. >>I have just completed the scene file for a pretty cool
  1306. >>(BIG) animation (for my Demo Reel) but I now need some advice on
  1307. >>how best to go about transferring this (and future anims) to VHS
  1308. >>tape. I really need to keep the cost to a minimum (no surprise
  1309. >>there).
  1310. >>Anyhow I currently have a P120 with 32Mb, 1Gb IDE HD, and a
  1311. >>Stealth GT 2mb Vram card. I guess I will need a big, fast (scsi
  1312. >>AV?) HD and an output card of some kind.
  1313. >>Has anybody got any ideas. The Fast F60 MJPEG card sounds okay
  1314. >>but is this the only option?
  1315. >>
  1316. >>Thanks in advance,
  1317. >>
  1318. >>JAMES
  1319.  
  1320. >I know this is probably a silly suggestion when everyone out there is
  1321. >talking in acronyms I don't recognise (presumably about hi-tech hi-
  1322. >cost video-transfer systems) but...
  1323. >If your machine can display to monitor at the right speed, you could
  1324. >use a plain Video to PAL converter.  I have one built by Trust
  1325. >originally designed to let you play computer games on a big TV which
  1326. >cost less than 100 quid.
  1327.  
  1328. >I don't know if there are equivalent NTSC devices, or if the quality
  1329. >would be good enough for you, but for what I do it is quite
  1330. >satisfactory.
  1331.  
  1332. >You did say you were on a budget...:)
  1333.  
  1334.   The quality will be limited to what the computer can display, and most
  1335. of those video converters don't make overscanned images -- they leave a
  1336. black border around the edges.  Getting more than 256 colors out at
  1337. 640x480 isn't easy to do without specialized hardware, and a good demo
  1338. reel should be 24 bit -- like "real TV".
  1339.  
  1340.   The FAST F60 is definitely not the only option.  There are a lot of
  1341. choices, and it really is going to come down to how much you can spend,
  1342. and what you are going to end up doing with it afterwards.
  1343.  
  1344.   If you are going to transfer to VHS (as opposed to SVHS), and never go
  1345. to any higher format, the more expensive units capable of better quality
  1346. won't be needed.  But if you might continue to use this machine to make
  1347. animations, and want to tape them on a better format, you may wish to
  1348. look into the more expensive, higher quality options, like the DPS PVR.
  1349.  
  1350. --
  1351. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  1352. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  1353. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  1354. --
  1355.  
  1356.  
  1357. Article: 16784
  1358. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!panix!usenet
  1359. From: Angelito So <lito@panix.com>
  1360. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1361. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  1362. Date: Sat, 13 Apr 1996 11:24:33 -0400
  1363. Organization: PANIX Public Access Internet and Unix, NYC
  1364. Lines: 15
  1365. Message-ID: <316FC731.393D@panix.com>
  1366. References: <4kj740$dh@news.accessone.com> <4kj8kt$l56@newsbf02.news.aol.com> <4klvrk$kt8@madeline.INS.CWRU.Edu>
  1367. NNTP-Posting-Host: 166.84.208.29
  1368. Mime-Version: 1.0
  1369. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1370. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1371. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  1372.  
  1373. Michael B. Comet wrote:
  1374. >         BTW does anyone know what the upgrade price will be like
  1375. > from 4.0?  I thought I read a post someone made about $500 or something.
  1376. > That seems a bit much as the software itself is nearly that price.
  1377. > How much were upgrades in the past?
  1378.  
  1379. Huh!?!? $500!?! I hope that is completely wrong. I might be able to see at a 
  1380. worst case 250-300 but not $500. The previous upgrades were $150.
  1381. -- 
  1382. *****************************************************************************
  1383. E-Mail: lito@panix.com                   http://www.panix.com/~lito
  1384.  
  1385.               "Thats a feature, not a bug!"
  1386.  
  1387. *****************************************************************************
  1388.  
  1389. Article: 16785
  1390. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news-m01.ny.us.ibm.net!usenet
  1391. From: toxic@ibm.net
  1392. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  1393. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  1394. Date: 13 Apr 1996 15:41:35 GMT
  1395. Lines: 47
  1396. Message-ID: <4kohvf$2e88@news-s01.ny.us.ibm.net>
  1397. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  1398. Reply-To: toxic@ibm.net
  1399. NNTP-Posting-Host: slip139-92-41-26.ut.nl.ibm.net
  1400. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.2.5
  1401. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34251 comp.graphics.apps.lightwave:16785 comp.graphics.apps.photoshop:13810 comp.graphics.packages.3dstudio:14701 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1474 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8047 alt.26
  1402.  
  1403. In <4kobvm$jrc@castle.nando.net>, meniscus@nando.net writes:
  1404. >IMHO, as someone who has to support OS/2 for a living,    
  1405. >IT BLOWS!
  1406. >  It is the most useless piece of garbage I've ever seen.
  1407. >
  1408. >Here are some truths to hold against the marketing scams that IBM has
  1409. >touted OS/2 with:
  1410. >
  1411. >(1) "OS/2 is more stable than ________"
  1412. >      Bullshit. I see it crash applications 5 or 10 times a day. And,
  1413. >when Windows locks up an application, it at least goes ahead and does
  1414. >it. OS/2 sits there with the entire system hung up for 5 minutes (no
  1415. >lie) while it tries depsperately to recover the application. In the
  1416. >meantime, you can't do anything but move the mouse around. Usually,
  1417. >OS/2 CAN'T recover, and you end up having to reboot your system (which
  1418. >in itself takes forever).
  1419. >(2) "OS/2 is faster than __________"
  1420. >     Not. I have never seen another OS thrash the living hell out of a
  1421. >hard disk as badly as OS/2 does. A good comparison would be running
  1422. >Photoshop on a 486 w/ 12MB of RAM and editing a 1024x768x24bit
  1423. >picture. But, OS/2 acts like that on a Pentium 90 w/ 40MB of RAM...
  1424. >(3) "OS/2 uses less memory than ________"
  1425. >     See #2. OS/2 on a Pentium 90 w/ 8MB of RAM runs slower than it
  1426. >does on a 386 with 16MB of RAM.
  1427. >(4) "You can still use DOS and Windows applications"    
  1428. >     If all you run is DOS and Windows apps anyway, then why bother
  1429. >having OS/2?? Its just unnecessary overhead that takes up valuable
  1430. >system resources (RAM, disk space, etc).
  1431. >  Also, (5) OS/2 does not support Win95/NT applications AT ALL, (6)
  1432. >has poor support for Win32s, (7) has next to no driver support
  1433. >(scanners, sound cards, digitizers, tablets, etc.) and (8) hardly any
  1434. >native applications. And then there's my favorite: if the OS2.INI or
  1435. >OS2SYS.INI file gets corrupted, YOU HAVE HOSED YOUR ENTIRE SYSTEM AND
  1436. >MUST REINSTALL OS/2 AND EVERY DAMN APPLICATION YOU HAVE. These files
  1437. >are not user-editable, and trying to use backups rarely works.
  1438. >
  1439. >If this convinces anyone to NOT waste their valuable money and time on
  1440. >this piece of steaming shit, then I will sleep much better tonight.
  1441. >
  1442. >
  1443. >
  1444. >The Venerable Arch-Mage Meniscus
  1445. >
  1446. OS/2 Warp is the best os there is that's bullshit about that 5-10 crashes a
  1447. day, it's much better than fu**ing win95
  1448.  
  1449. bye....
  1450.  
  1451. Article: 16786
  1452. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  1453. From: js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst )
  1454. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1455. Subject: Re: Can anyone email me lightwave?
  1456. Date: 13 Apr 1996 01:00:32 GMT
  1457. Organization: Netcom
  1458. Lines: 15
  1459. Message-ID: <4kmubg$bsk@cloner2.ix.netcom.com>
  1460. References: <4kitm8$l1@acmex.gatech.edu> <4kj8nk$l60@newsbf02.news.aol.com>
  1461. NNTP-Posting-Host: ix-dfw12-21.ix.netcom.com
  1462. X-NETCOM-Date: Fri Apr 12  6:00:32 PM PDT 1996
  1463.  
  1464. In <4kj8nk$l60@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan)
  1465. writes: 
  1466. >
  1467. >Hey - could someone please mail me a dongle? And a DEC Alpha or 2?
  1468. >
  1469. >
  1470. >_____________________________________________
  1471. >Lee Stranahan
  1472. >Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1473.  
  1474.  
  1475. Yeah, Send me some too. Could you throw in a Perception card, 256 megs
  1476. RAM, 21" monitor, and a Recordable CD drive!
  1477.  
  1478. JS
  1479.  
  1480. Article: 16787
  1481. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1482. From: js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst )
  1483. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  1484. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  1485. Date: 13 Apr 1996 00:59:13 GMT
  1486. Organization: Netcom
  1487. Lines: 23
  1488. Message-ID: <4kmu91$ho@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  1489. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com> <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu> <4khqsq$9td@nero.omega.co.nz> <316caf07.297580@news>
  1490. NNTP-Posting-Host: ix-dfw12-21.ix.netcom.com
  1491. X-NETCOM-Date: Fri Apr 12  7:59:13 PM CDT 1996
  1492. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34252 comp.graphics.apps.lightwave:16787 comp.graphics.apps.photoshop:13812 comp.graphics.packages.3dstudio:14702 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1475 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8048 alt.26
  1493.  
  1494. In <316caf07.297580@news> (JRider) an387191@anon.penet.fi writes: 
  1495. >
  1496. >    Man you guys are sure sticking to the truest sense of the
  1497. >rules ar'nt you. I think that you are going to embarrassing and
  1498. >outrages lengths just to try and prove that WIN95 dosent multitask,
  1499. >but I think that if you ask anyone, they will disagree with you. Does
  1500. >the Mac multitask? Did the Amiga? I think if you ask any Mac or Amiga
  1501. >owner, they will say yes. Why, because the accepted use of the word is
  1502. >,and this is from the index section in the back of time lifes book on
  1503. >beginning computers, "The ability to run more than one set of
  1504. >executable code".
  1505. >
  1506. >Game Over Man
  1507. >
  1508. >JRider
  1509. >
  1510. >
  1511. 
  1512.  
  1513. Yeah, But the Amiga's "MultiTasking" was and still is far better than
  1514. the Mac's or any flavor of Windoze!
  1515.  
  1516. JS
  1517.  
  1518. Article: 16788
  1519. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.global1.net!news
  1520. From: atlantis@globalone.net
  1521. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1522. Subject: PVR board and LW/NT
  1523. Date: Sat, 13 Apr 1996 16:01:29 GMT
  1524. Organization: The Land of Oz
  1525. Lines: 17
  1526. Message-ID: <316fcfd7.3699200@unix.globalone.net>
  1527. NNTP-Posting-Host: ppp5.global1.net
  1528. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  1529.  
  1530. ANyone have any familarity with DPS's Perception Video Recorder?
  1531.  
  1532. I'm looking into buying it but am wondering several things since people
  1533. (dealers) seem to be giving me different answers.
  1534.  
  1535. I orderd LW for Intel and will probably install it on my NT side (I have WFW3.11
  1536. and NT on my P120 system), figuring that 32bit is much faster (I hope) than a 16
  1537. bit version.  Any opinions? Facts?
  1538.  
  1539. Also, I want to get the PVR baord, but thought it only ran on NT, one dealer
  1540. (Anti-Gravity...) said it runs on regular windows as well.  Anyone know the
  1541. truth here?  Anyone have any opinion on this board?
  1542.  
  1543. Thanks in advance.
  1544.  
  1545. Bob
  1546.  
  1547.  
  1548. Article: 16789
  1549. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  1550. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  1551. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1552. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  1553. Date: 13 Apr 96 11:12:28 +0000
  1554. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  1555. Lines: 24
  1556. Message-ID: <1078.6677T672T1416@execpc.com>
  1557. References: <4kj740$dh@news.accessone.com> <4kj8kt$l56@newsbf02.news.aol.com>
  1558.     <4klvrk$kt8@madeline.INS.CWRU.Edu> <316FC731.393D@panix.com>
  1559. NNTP-Posting-Host: io.execpc.com
  1560. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1561.  
  1562. On 13-Apr-96 11:24:33, Angelito So <lito@panix.com> wrote:
  1563. >Michael B. Comet wrote:
  1564. >>         BTW does anyone know what the upgrade price will be like
  1565. >> from 4.0?  I thought I read a post someone made about $500 or
  1566. >> something. That seems a bit much as the software itself is nearly
  1567. >> that price. How much were upgrades in the past?
  1568.  
  1569. >Huh!?!? $500!?! I hope that is completely wrong. I might be able to see
  1570. >at a  worst case 250-300 but not $500. The previous upgrades were $150.
  1571.  
  1572.   The *TOASTER* software package, including Lightwave 4.0, is around
  1573. $500; I paid $489 for the CDROM version.  I haven't checked on the 4.0
  1574. Lightwave upgrade, but the 3.1 to 3.5 was only $150; upgrading to 5.0 I
  1575. wouldn't think would be much more.
  1576.  
  1577.   The Toaster package includes replacements for all of the Toaster
  1578. software, and upgrades have been about $500 in the past for that.
  1579.  
  1580. --
  1581. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  1582. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  1583. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  1584. --
  1585.  
  1586.  
  1587. Article: 16790
  1588. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!fu-berlin.de!news.dfn.de!news.s.shuttle.de!abyss.apl.s.shuttle.de!bonebag.apl.s.shuttle.de!postmaster
  1589. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1590. References: <4kisgk$jqt@harbinger.cc.monash.edu.au>
  1591. From: "Michael Wolf" <MikeWolf@bonebag.apl.s.shuttle.de>
  1592. Date: Sat, 13 Apr 96 10:06:04 +0100
  1593. MIME-Version: 1.0
  1594. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1595. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1596. X-NewsReader: IntuiNews 1.3a (7.9.95)
  1597. Subject: Re: Can anyone email me lightwave?
  1598. Message-ID: <86912682@bonebag.apl.s.shuttle.de>
  1599. Organization: new media productions
  1600. Lines: 15
  1601.  
  1602. WEI L LEE wrote in comp.graphics.apps.lightwave about "Can anyone email me
  1603. lightwave?":
  1604.  
  1605. WLL> I need Lightwave now. can anybody email me a copy please?
  1606.  
  1607. Me too, can someone please email me a complete copy of the LW CD?
  1608. I would appreciate LightRom 3 to.
  1609.  
  1610. ;-))
  1611.  
  1612. Michael // Fido: 2:246/1115.10    
  1613. Wolf \\X/ UUCP: MikeWolf@bonebag.apl.s.shuttle.de
  1614. blessed are the sheep, for they shall inherit the grass - james
  1615.  
  1616. (NO, please don't bomb me with GBs of e-mail!)
  1617.  
  1618. Article: 16791
  1619. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1620. From: js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst )
  1621. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1622. Subject: Re: Simple, and perhaps a stupid question
  1623. Date: 13 Apr 1996 01:32:58 GMT
  1624. Organization: Netcom
  1625. Lines: 22
  1626. Message-ID: <4kn08a$cbj@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  1627. References: <4kjnic$678@newsflash.concordia.ca>
  1628. NNTP-Posting-Host: ix-dfw12-21.ix.netcom.com
  1629. X-NETCOM-Date: Fri Apr 12  8:32:58 PM CDT 1996
  1630.  
  1631. In <4kjnic$678@newsflash.concordia.ca> jja_che@alcor.concordia.ca (Andy
  1632. Chen) writes: 
  1633. >
  1634. >When people talk about PVR... it's the Perception Video Recorder,
  1635. right?
  1636. >Or is it a type of video device like VHS... etc.
  1637. >
  1638. >Oh, this one might not be that bad, for Perception users. Does it have
  1639. >a regular VHS output on the card so one can hook up their VHS or some
  1640. other
  1641. >sort of equipment is needed? 
  1642. >
  1643. >Thanks,
  1644. >Andy
  1645. >-- 
  1646.  
  1647.  
  1648. Yes PVR does mean Perception Video Recorder. Yes you can output to VHS.
  1649. The PVR is capable of better than BetaCamSP output although if you only
  1650. record to VHS you will lose alot of the PVR quality.
  1651.  
  1652. JS
  1653.  
  1654. Article: 16792
  1655. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!news.global1.net!news
  1656. From: atlantis@globalone.net
  1657. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1658. Subject: Re: Anims over zero or super black?
  1659. Date: Sat, 13 Apr 1996 16:22:38 GMT
  1660. Organization: The Land of Oz
  1661. Lines: 35
  1662. Message-ID: <316fd376.4626368@unix.globalone.net>
  1663. References: <316E43AE.7442@tir.com>
  1664. NNTP-Posting-Host: ppp5.global1.net
  1665. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  1666.  
  1667.  
  1668. >And to start, I need an answer to a plaguing question...
  1669. >and QUICK at that, too!  <smile>
  1670. >
  1671. >How do you convert the RGB 0,0,0 black of LW anims to
  1672. >NTSC 0 IRE (zero black) or even -5 IRE (super black) for a
  1673. >client that insists on such for reliable self keying over
  1674. >betacam SP video?
  1675. >
  1676. >Can the PVR do this?  I know the PAR can, but I need international
  1677. >broadcast quality ntsc video, which the PVR does much better than
  1678. >a PAR.
  1679.  
  1680.     Yes, there is an option on your SETTINGS/IMPORT-EXPORT menu choice that
  1681. allows you to use SUPERBLACK 0-IRE as opposed to adding the 7.5 ire.  That
  1682. should do it. Boy are the anims sweet looking on tape!  WOW!
  1683.  
  1684. >What other options exist?  I need professional strength help here...
  1685. >NO "I think this might work"  or "Have you tried this?"  Give me
  1686. >a definative answer, one from your own experience.
  1687.  
  1688.     Ok, disclaimer on route:
  1689.  
  1690.         I have not scoped the results to say it definately does do it,
  1691. but by looking at it, it definately is "blacker" looking.  Like the SuperBlack
  1692. keys that  The Producers Series and Ray-Byte tapes use.
  1693.  
  1694.     Good Luck.  Tell you sister (Ms. Sculptured Body) that if she's looking
  1695. for someone to benchpress, call me!  :)
  1696.  
  1697.     Later,
  1698.     Bob
  1699.  
  1700.  
  1701.  
  1702.  
  1703. Article: 16793
  1704. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1705. From: js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst )
  1706. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1707. Subject: Re: will my par work for an Pentium system?
  1708. Date: 13 Apr 1996 02:00:30 GMT
  1709. Organization: Netcom
  1710. Lines: 13
  1711. Message-ID: <4kn1ru$dp7@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  1712. References: <4kkf8d$fu4@dewey.csun.edu>
  1713. NNTP-Posting-Host: ix-dfw12-21.ix.netcom.com
  1714. X-NETCOM-Date: Fri Apr 12  9:00:30 PM CDT 1996
  1715.  
  1716. In <4kkf8d$fu4@dewey.csun.edu> hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia)
  1717. writes: 
  1718. >
  1719. >
  1720. >hello, I have a par for my amiga. just wondering if it will work for
  1721. my pc
  1722. >as well.  is it just a software thing? thx
  1723.  
  1724. No. The PAR is a Hardware/software combination and there was an Amiga
  1725. version which is what you have. But there is/was a PC version also and
  1726. I don't believe the hardware is compatiable. 
  1727.  
  1728. JS
  1729.  
  1730. Article: 16794
  1731. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  1732. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  1733. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1734. Subject: Re: LW4.0 wont save to AVI?
  1735. Date: Sat, 13 Apr 1996 12:15:53 -0400
  1736. Organization: Video S.E.P.
  1737. Lines: 52
  1738. Message-ID: <316FD339.141D@montreal.com>
  1739. References: <4ka9mg$knn@newshub.cts.com> <4kelth$9p@chleuasme.francenet.fr>
  1740. NNTP-Posting-Host: ipdyne21.vir.com
  1741. Mime-Version: 1.0
  1742. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1743. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1744. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1745. To: emperor2@micronet.fr
  1746.  
  1747. William Hamon wrote:
  1748. > In article <4ka9mg$knn@newshub.cts.com>, root@spacelink.com says...
  1749. > >
  1750. > >
  1751. > >  I'm using LW4.0 on a Pentium machine with 32MB ram and 3 GB disk
  1752. > >under Win95.  I've created an animation sequence which I am trying to
  1753. > >render out to an .AVI file.  I've gone to the OPTIONS menu and "Add
  1754. > >plug-ins" selection.  There, I selected "hiip\hiipsave" and received a
  1755. > >message that the plug-in's were successfully added.  next, I go to the
  1756. > >'RECORD" menu and select "Save Animation", supply a filename and then
  1757. > >select "HIip-avi16(.avi)" from the animation type selections.  Next, I
  1758. > >render.  LW goes through the motions and actually renders my
  1759. > >animation.  HOWEVER, nothing is ever saved to disk.. anywhere.
  1760. > >
  1761. > >Any suggestions on why this doesn't work?  Should this work?  If not,
  1762. > >what is the best way to generate an .AVI file of one's LW4.0
  1763. > >animations?
  1764. > >
  1765. > >Thanks for any suggestions,
  1766. > >-Jim
  1767. > >
  1768. > Do you put the extension .avi at the end of your file name
  1769. > (ex: anim01.AVI)?
  1770. > If you don't, it doesn't save anything...
  1771. > However, you can use HIip-avi32, it works perfectly!
  1772. > Bye! Ciao! Au revoir! Auf vieder sehen!
  1773. > [Emperor II...
  1774.  
  1775. There are however a few rendering problems with LW Intel 4.0 that I am 
  1776. aware of. Saving a scene with the AVI option activated will no longer be 
  1777. able to render as AVI. If you want to render an AVI, first save your 
  1778. scene, then render it, but remember : CLEAR THE SCENE YOU JUST RENDERED 
  1779. AND DON'T SAVE IT. Re-load the scene you previously saved without the 
  1780. AVI option turned-on.
  1781.  
  1782. Also of note, a scene containing shadow-map lights will crash when 
  1783. rendering more than one frame. It seems that when LightWave finishes a 
  1784. frame, it doesn't effectivelly clear all the allocated memory and then 
  1785. takes more RAM when it renders the next frame. This will happen until it 
  1786. runs out of RAM, then it crashes. 
  1787.  
  1788. This is a serious bug, how can you do serious animation without the 
  1789. shadow-map lights????!!!
  1790.  
  1791. Jean-Eric Hénault
  1792. CG Animator
  1793.  
  1794.  
  1795.  
  1796. Article: 16795
  1797. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  1798. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  1799. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1800. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1801. Date: Sat, 13 Apr 1996 12:18:53 -0400
  1802. Organization: Video S.E.P.
  1803. Lines: 18
  1804. Message-ID: <316FD3ED.260D@montreal.com>
  1805. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>  <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <4kh1t7$2t6@nntpd.lkg.dec.com>
  1806. NNTP-Posting-Host: ipdyne21.vir.com
  1807. Mime-Version: 1.0
  1808. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1809. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1810. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1811. To: leimberger@marbls.enet.dec.com
  1812. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34253 comp.graphics.apps.lightwave:16795 comp.graphics.packages.3dstudio:14706
  1813.  
  1814. >   is released nobody has it. Particles, gravity ect are present today in
  1815. >   third party software. Interactive lighting ? I need this explaine to me
  1816. >   as I am not sure what it means/offers. Can this be accopmlished with
  1817. >   Camera/light envelopes ? Also remember before MAx these people thought 3DS
  1818. >   the better program, that has to make me wonder.
  1819. >     FWIW There is an article on MAX in the latest 3D mag(not worth much as I
  1820. >   can't recall the name, maybe 3D design ?) to hit the market. I'll get the
  1821. >   name from my dealer. It showed the new features, some screen shots etc.
  1822. >   Looked good . But seeing as I still have a lot of LW features I haven't
  1823. >   used yet(really many more that seem to crop up here) I'm not interested.
  1824. >   -bill
  1825.  
  1826. Interactive lighting means that you can manually adjust the lights settings while seing the results on your scene 
  1827. interactivelly. This is usually accomplished through some sort of Open GL algorythm or else.
  1828.  
  1829. Jean-Eric
  1830.  
  1831.  
  1832.  
  1833. Article: 16796
  1834. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  1835. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  1836. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1837. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  1838. Date: Sat, 13 Apr 1996 12:36:42 -0400
  1839. Organization: Video S.E.P.
  1840. Lines: 25
  1841. Message-ID: <316FD81A.79D7@montreal.com>
  1842. References: <4kj740$dh@news.accessone.com> <4kj8kt$l56@newsbf02.news.aol.com>
  1843. NNTP-Posting-Host: ipdyne21.vir.com
  1844. Mime-Version: 1.0
  1845. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  1846. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1847. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1848. To: Stranahan <stranahan@aol.com>
  1849.  
  1850. Stranahan wrote:
  1851. > BJ is correct in saying that LightWave 4.0 was a 'minor' upgrade - Mark
  1852. > Thompson said about the same thing in LWPro, so let's not get
  1853. > defensive...the porting was a HUGE amount of work, so Allen and Stuart did
  1854. > not get in as many features as we've gotten used to from them. Given the
  1855. > time they have had between ports, 5.0 should take care of a lot of
  1856. > people's wish lists.....
  1857. > _____________________________________________
  1858. > Lee Stranahan
  1859. > Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1860. > A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1861. > ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1862. > Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1863.  
  1864. I agree that multiplatform LW 4.0 is a big step forward for NewTek. Unfortunatelly, as a user, the only major benefit in 
  1865. moving from LW 3.5 on the Amiga to LW 4.0 on Intel is speed. There are no real new features except a few like IK. But I can't 
  1866. wait to get my hands on 5.0 though. I have a long wish-list I would like to be implemented. Like the abillity to map an image 
  1867. in user-defined axis instead of just X, Y and Z.
  1868.  
  1869. Jean-Eric Hénault
  1870.  
  1871.  
  1872.  
  1873. Article: 16797
  1874. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  1875. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  1876. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1877. Subject: TOASTER ---> PLAY
  1878. Date: Sat, 13 Apr 1996 12:40:21 -0400
  1879. Organization: Video S.E.P.
  1880. Lines: 11
  1881. Message-ID: <316FD8F5.7C7B@montreal.com>
  1882. NNTP-Posting-Host: ipdyne21.vir.com
  1883. Mime-Version: 1.0
  1884. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1885. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1886. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1887.  
  1888. For those of you who have been following NewTek for the past 5-6 years 
  1889. know how fun the company used to be. How revolutionnary the products 
  1890. were at the time. Do some of you miss the OLD NewTek ? 
  1891.  
  1892. Check-out Play's home page (www.play.com). The Trinity section makes my 
  1893. blood boil in excitement. Those of you who are or have been using the 
  1894. Toaster should especially visit the site.
  1895.  
  1896. Jean-Eric
  1897.  
  1898.  
  1899.  
  1900. Article: 16798
  1901. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  1902. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  1903. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1904. Subject: Re: Now I'm confused... LIGHTWAVE 4.0 or 3D MAX?
  1905. Date: Sat, 13 Apr 1996 12:42:25 -0400
  1906. Organization: Video S.E.P.
  1907. Lines: 34
  1908. Message-ID: <316FD971.4E78@montreal.com>
  1909. References: <4kh2se$93n@news.accessone.com> <4kh6ff$eq@newsbf02.news.aol.com>
  1910. NNTP-Posting-Host: ipdyne21.vir.com
  1911. Mime-Version: 1.0
  1912. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1913. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1914. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1915. To: Stranahan <stranahan@aol.com>
  1916.  
  1917. Stranahan wrote:
  1918. >  Putting the cart before the horse: it's intuitive because Allen and
  1919. > Stuart
  1920. > are good interface designers.  It was shipped with the Toaster because it
  1921. > was
  1922. > intuitive (picky picky picky). >8^)
  1923. > ---------------------------------------------------------
  1924. > No, not true.
  1925. > First off, not to take anything away from Allen and Stuart, but there a
  1926. > few other people had a lot to do with the interface - I know Daniel Kaye
  1927. > did some work on it, and I know there were some others...
  1928. > LightWave 1.0 was FAR from Intuitive. Remember when Layout was 2 screens
  1929. > you had to switch back and forth between?  LightWave got easier because
  1930. > the mandate was to make it easier....
  1931. > _____________________________________________
  1932. > Lee Stranahan
  1933. > Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1934. > A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1935. > ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1936. > Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1937.  
  1938.  
  1939. I only wish they could update the look of the interface. Anyone tired of gray? I like the sleed Windows look with graphical 
  1940. Icons. Check-out Alias new Interface... That's really cool. Textured interface anyone?
  1941.  
  1942. Jean-Eric
  1943.  
  1944.  
  1945. Article: 16799
  1946. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!winternet.com!inforamp.net!usenet
  1947. From: webscape@inforamp.net (Paul Mccoy)
  1948. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1949. Subject: Re: GVP phone pak questions
  1950. Date: Sat, 13 Apr 1996 17:16:58 GMT
  1951. Organization: WebScape Design
  1952. Lines: 54
  1953. Message-ID: <4konpl$c2o@sam.inforamp.net>
  1954. References: <4kfnr9$kd3@zot.io.org>
  1955. NNTP-Posting-Host: ts25-03.tor.istar.ca
  1956. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1957.  
  1958. dlang@zot.io.org (Derek Lang) wrote:
  1959.  
  1960. > This message is primarily to any Amiga users out there...
  1961.  
  1962. >An idea struck me as I was washing dishes the other day (okay maybe I 
  1963. >wasn't washing the dishes :-> but it sounded like a good opener).
  1964.  
  1965. >  I would like to create an Arexx script that uses the GVP phone Pack so 
  1966. >that when I'm away from my computer I can call it up and punch in some 
  1967. >seceret number and get the Amiga to blab back what frame it's rendering.
  1968.  
  1969. >  I don't have a phone pak device so I don't know if this is entirely 
  1970. >possible.  Someone told me that the Phone Pak uses the Narrator device 
  1971. >and that it is Arexx-able.
  1972.  
  1973. >So here's some questions...
  1974.  
  1975. >1.  Does the GVP Phone Pak work under WB3.0?
  1976. >2.  How much memory does the voice mail software take up?
  1977. >3.  How Arexx-able is it?
  1978. >4.  Can it still be bought from somewhere?
  1979.  
  1980. >Is there another way of doing this without the GVP phone pak?
  1981.  
  1982.  
  1983. >Derek<<<<<
  1984. >-- 
  1985. >Derek Lang        |  "I want him in the games until he dies playing." - MCP
  1986. >Toronto, Ontario  |--------------------------------------------------------
  1987. >Canada            |  WebPage-O-Fun -->  http://www.io.org/~dlang
  1988.  
  1989. Hi Derek,
  1990.  
  1991. Interesting that you should ask about this now. I did the very thing
  1992. you're talking about with the phonepak and arexx about 3 years ago. It
  1993. works! Except for the part about the speech. Apparently there's no way
  1994. to access the narrator or speech device from the ppak. However, it IS
  1995. possible to remotely control the toaster (including LW) over the phone
  1996. lines. Also works with Scala for starting and stopping sequences. I
  1997. spoke to a number of people at the time about what I had accomplished,
  1998. but no one seemed to understand the significance of what I was talking
  1999. about! So the idea has languished ever since. I believe I still have
  2000. the working Arexx script kicking around somewhere. Of course, you need
  2001. a Ppak board for it do you any good. Great little device that one.
  2002. It's full power was never realized. Too late now I guess.
  2003.  
  2004. Hope this helps.
  2005.  
  2006. PS Hi to Hammed Malik, who I see is in this thread.
  2007.  
  2008. Regards, Paul McCoy
  2009.                 WebScape Design
  2010.                 Oshawa, ON
  2011.  
  2012.  
  2013. Article: 16800
  2014. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  2015. From: jeric@accessone.com
  2016. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2017. Subject: Re: Can anyone email me lightwave?
  2018. Date: 13 Apr 1996 17:43:28 GMT
  2019. Organization: AccessOne
  2020. Lines: 11
  2021. Message-ID: <4kop40$nfv@news.accessone.com>
  2022. References: <4kisgk$jqt@harbinger.cc.monash.edu.au>
  2023. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2024. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2025.  
  2026. >   WEI L LEE <n1633872@student.fit.qut.edu.au> writes:
  2027. >  I need Lightwave now. can anybody email me a copy please?
  2028.  
  2029.     Gee, I dunno.  Can you please go to hell?
  2030.  
  2031.  
  2032. ******************************************************************************
  2033. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2034. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2035. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2036.  
  2037.  
  2038. Article: 16801
  2039. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  2040. From: jeric@accessone.com
  2041. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2042. Subject: Re: drawing tablets-opinion?
  2043. Date: 13 Apr 1996 17:46:22 GMT
  2044. Organization: AccessOne
  2045. Lines: 21
  2046. Message-ID: <4kop9e$nfv@news.accessone.com>
  2047. References: <4kkfbv$fu4@dewey.csun.edu>
  2048. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2049. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2050.  
  2051. >   hbrtv284@csun.edu (emmanuel olympia) writes:
  2052. >  
  2053. >  I would like some comments, suggestions, opinions on drawing tablets to be
  2054. >  used both as a mouse and as a tool for programs such as lightwave and
  2055. >  photoshop for a NT/Pentium system.  Are there any standard tablets which
  2056. >  everybody uses? pls. let me know.  I am planning to buy one soon. thx
  2057. >  
  2058. >  Emmanuel
  2059.  
  2060.  
  2061.     IMO, tablets are not a useful interface device for Lightwave.  This is
  2062. from experience using my table (Wacom 6x8, recommended) with LW & LWM:  it just
  2063. doesn't feel right.
  2064.  
  2065.     BTW, I love this tablet with PShop and FDP.
  2066.  
  2067. ******************************************************************************
  2068. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2069. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2070. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2071.  
  2072.  
  2073. Article: 16802
  2074. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  2075. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  2076. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2077. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2078. Date: 13 Apr 1996 10:42:02 -0700
  2079. Organization: Primenet (602)395-1010
  2080. Lines: 29
  2081. Sender: root@primenet.com
  2082. Message-ID: <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com>
  2083. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com>
  2084. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  2085. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34257 comp.graphics.apps.lightwave:16802 comp.graphics.packages.3dstudio:14710
  2086.  
  2087. InstntGuts <instntguts@aol.com> wrote:
  2088. : <<And Autodesk WISHES it were their market.>>
  2089.  
  2090. : I doubt it; I don't think Autodesk's stockholders would trade their
  2091. : company's $28 million in 3D Studio sales last year for NewTek's $300,000
  2092. : debt on sales of 1,500 copies of LW PC in 1995.
  2093.  
  2094. In all honesty, though, LW PC didn't become available until verrrry late 
  2095. in the year. It has a large base of Amiga users, many of whom will switch 
  2096. to the PC or NT. 
  2097.  
  2098. However, Newtek is going from being the highest end program on the Amiga 
  2099. platform to a relatively mid-power program on the PC. Advantages are that 
  2100. it runs on regular Win95, which is a lot cheaper to get into than a 64 
  2101. meg NT machine, and it's fairly flexible in accepting objects from other 
  2102. programs.
  2103.  
  2104.  
  2105. --
  2106. -------------------------------------------------------------------------------
  2107. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  2108. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  2109.                   prove myself wrong."
  2110.  
  2111. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  2112. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  2113. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  2114. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  2115. -------------------------------------------------------------------------------
  2116.  
  2117. Article: 16803
  2118. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  2119. From: jeric@accessone.com
  2120. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2121. Subject: Re: NAB'96: Last Tango for LightWave?
  2122. Date: 13 Apr 1996 17:57:32 GMT
  2123. Organization: AccessOne
  2124. Lines: 25
  2125. Message-ID: <4kopuc$nfv@news.accessone.com>
  2126. References: <N.041196.232654.99@earthlink.net.earthlink.net>
  2127. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2128. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2129.  
  2130. >   fwtep@earthlink.net writes:
  2131. >  You know what?  As far as most things go Lightwave DOESN'T need anything else.  
  2132. >  Everything that's being added to LW and every other package is just things to 
  2133. >  make things easier; nothing actually new (well, rarely). 
  2134.  
  2135.     ???  Making things easier is the name of the game.  "All" inverse
  2136. kinematics do is "make things easier".
  2137.  
  2138.     My list is very short, but includes:  integrated dynamics, volumetric 
  2139. lighting, and expressions.  Only the second is NOT being addressed by 3rd party
  2140. plugins.  I've been told that rendering is now "plug-inable", so maybe volumetric
  2141. lights >can<  (that is "may") be addressable by plugins.  Plug-in gurus, feel free
  2142. to correct.
  2143.  
  2144.     Oh, yeah, and UV surface mapping.
  2145.  
  2146.     But to say "just make things easier" is all that software is about.  Most
  2147. of the time making things easier is tantamount to making them possible.
  2148.  
  2149.  
  2150. ******************************************************************************
  2151. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2152. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2153. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2154.  
  2155.  
  2156. Article: 16804
  2157. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  2158. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  2159. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2160. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2161. Date: 13 Apr 1996 11:11:02 -0700
  2162. Organization: Primenet (602)395-1010
  2163. Lines: 37
  2164. Sender: root@primenet.com
  2165. Message-ID: <4koqnm$68j@nnrp1.news.primenet.com>
  2166. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu> <wturber.66.3E21931D@primenet.com> <31670A7D.7EE7@osu.edu> <316B06D2.721F@montreal.com>
  2167. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  2168. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14713 comp.graphics.apps.lightwave:16804 comp.graphics.animation:34259
  2169.  
  2170. Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com> wrote:
  2171. : Jeff Jasper wrote:
  2172. : think LightWave will be pretty stable. LightWave 4.0 also suffered a 
  2173. : complete platform change. The Amiga is a very different machine from the 
  2174. : PC. Now that the transition is complete, I think LW will be a formidable 
  2175. : piece of software. 
  2176.  
  2177. The question is this: is the PC now Lightwave's primary development 
  2178. platform? In other words, what will come first, the next PC version of LW 
  2179. or the Amiga version? I just can't help but think that Newtek's former 
  2180. Amiga fanaticism affects how they look at the PC. That fanaticism led 
  2181. them to make some very bad decisions a couple of years ago that still 
  2182. affect them. 
  2183.  
  2184. In other words, is the Amiga now the platform that gets a port of LW, 
  2185. after everything is finished on the PC?
  2186.  
  2187. And what is Newtek doing to get ALL of its plugin vendors off the Amiga 
  2188. and onto the PC? One thing about Autodesk: their commitment and loyalty to 
  2189. the PC and NT platforms is unquestionable. Their programmers do not feel 
  2190. a need to go through a cleansing ritual to wash the stench of Microsoft 
  2191. from their fingers every time they code on a PC. 
  2192.  
  2193. : Jean-Eric Hénault
  2194. : CG Animator
  2195.  
  2196. --
  2197. -------------------------------------------------------------------------------
  2198. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  2199. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  2200.                   prove myself wrong."
  2201.  
  2202. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  2203. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  2204. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  2205. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  2206. -------------------------------------------------------------------------------
  2207.  
  2208. Article: 16805
  2209. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  2210. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  2211. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2212. Subject: Re: SIGraph... when?
  2213. Date: Sat, 13 Apr 1996 14:54:08 -0400
  2214. Organization: Nando.net Public Access
  2215. Lines: 22
  2216. Message-ID: <316FF850.2D21@nando.net>
  2217. References: <316ED103.6710@tir.com>
  2218. NNTP-Posting-Host: grail1706.nando.net
  2219. Mime-Version: 1.0
  2220. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  2221. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  2222. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  2223.  
  2224. Dean A. Scott wrote:
  2225. > Already starting to think about this year's SIGraph now that NAB
  2226. > season is hear and soon to be gone.
  2227. > Anyone know when and where Siggy is coming to be this year?
  2228. > --
  2229. >                     /~~~~|
  2230. >                    / /~~~
  2231. >            |)  /| |) \_/_|  /\ |\|
  2232. >     THE    |) |-| |)~~|\ |_ \/ | |   CLONER
  2233. >                   \~\__/ /
  2234. >                    \____/
  2235. > -----------------------------------------------
  2236. > Dean A. Scott, SILICON MAGIC, "Your Key To 3D!"
  2237. > Í---------------------------------------------Í
  2238. >   http://users.aol.com/dscott5663/simagic.htm
  2239. >     Home of "Power Tips Pro for LightWave"
  2240.  
  2241. I believe it's the second week of August and I know it is in New 
  2242. Orleans.  Go to http://www.siggraph.org
  2243.  
  2244. Article: 16806
  2245. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2246. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  2247. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2248. Subject: Re: Now I'm confused... LIGHTWAVE 4.0 or 3D MAX?
  2249. Date: Sat, 13 Apr 1996 01:01:19 -0400
  2250. Organization: Laurell Creative Services
  2251. Lines: 31
  2252. Message-ID: <316F351F.2E82@ix.netcom.com>
  2253. References: <wturber.70.4B435BEF@primenet.com> <408_9604121335@tom02.sime.com> <4kmuv6$r6g@nnrp1.news.primenet.com>
  2254. NNTP-Posting-Host: ix-col4-14.ix.netcom.com
  2255. Mime-Version: 1.0
  2256. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2257. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2258. X-NETCOM-Date: Fri Apr 12  9:59:13 PM PDT 1996
  2259. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  2260.  
  2261. Steph Greenberg wrote:
  2262.  
  2263. > NAB is also more "suit" oriented than Siggraph. People in tie-dyed
  2264. > Grateful Dead t-shirts and polka dot shorts aren't taken as seriously by
  2265. > salesmen on the floor as they are at Siggraph. There also aren't any good parties
  2266. > at NAB either. However, in Las Vegas, the bars *are* open 24 hours a day.
  2267. > And food is cheap.
  2268. > :         /XX\ Andreas                            Andreas@tom02.sime.com
  2269. > --
  2270. > -------------------------------------------------------------------------------
  2271. > Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be
  2272. > steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to
  2273. >                               prove myself wrong."
  2274. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  2275. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  2276. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  2277. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  2278. > -------------------------------------------------------------------------------
  2279.  
  2280. Bars? There are bars in Las Vegas?? I thought there were only 24-hour casinos in 
  2281. Las Vegas. <g>
  2282.  
  2283. -- 
  2284. Elliot Bain
  2285. Laurell Creative Services
  2286. 614.459.4404
  2287.  
  2288. Article: 16807
  2289. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  2290. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  2291. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2292. Subject: OFFTOPIC- Play's Snappy
  2293. Date: Sat, 13 Apr 1996 15:25:12 -0400
  2294. Organization: Concentric Internet Services
  2295. Lines: 16
  2296. Message-ID: <316FFF98.1388@pilot.msu.edu>
  2297. NNTP-Posting-Host: cnc045155.concentric.net
  2298. Mime-Version: 1.0
  2299. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2300. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2301. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  2302.  
  2303. Can anyone give me some info about the Snappy from Play?  I just checked out the samples from their web page 
  2304. and am having a hard time believing that those images were grabbed from video.
  2305.  
  2306. 1.  How the hell does it get resolutions up to something like 1500x1200 from a video signal?
  2307. 2.  How important is the quality of video?  Is it the most essential element?
  2308. 3.  They say all you have to do is click the button and "presto" you have a flawless image.  How does this 
  2309. messure up to the actual use of the product experienced users?
  2310. 4.  Can you grab a high quality image from a paused image source (VHS deck), or do you have to have really good 
  2311. timing?
  2312.  
  2313. thanks.
  2314. -- 
  2315.  
  2316. Bryant Reif
  2317. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  2318. http://www.aiesec.org/~bryant
  2319.  
  2320. Article: 16808
  2321. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  2322. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  2323. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2324. Subject: Re: NAB'96: Last Tango for LightWave?
  2325. Date: 13 Apr 1996 05:44:00 GMT
  2326. Organization: Netcom
  2327. Lines: 18
  2328. Message-ID: <4knev0$m8q@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  2329. References: <316B1732.9FB@pilot.msu.edu> <Dpqv7z.97p@cix.compulink.co.uk>
  2330. NNTP-Posting-Host: lax-ca23-24.ix.netcom.com
  2331. X-NETCOM-Date: Sat Apr 13 12:44:00 AM CDT 1996
  2332.  
  2333.  
  2334. >> 
  2335. ---->> I really really want some form of NURBS to be included in LW
  2336. 5.0.  
  2337. >> Metaform is an ok substitute but some things are done more
  2338. efficiently 
  2339. >> w/ NURBS.<----
  2340.  
  2341.  
  2342.  
  2343. Like what for example?
  2344.  
  2345.  
  2346. GT
  2347.  
  2348.  
  2349.  
  2350.  
  2351.  
  2352. Article: 16809
  2353. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.flinet.com!not-for-mail
  2354. From: d-nomad@flinet.com (The Digital Nomad)
  2355. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2356. Subject: Re: Frames Per Second?
  2357. Date: 13 Apr 1996 19:43:07 GMT
  2358. Organization: Florida Internet
  2359. Lines: 45
  2360. Message-ID: <4kp04b$5vt@news.flinet.com>
  2361. References: <mad.68fk@torment.tmisnet.com>
  2362. NNTP-Posting-Host: ns1.flinet.com
  2363. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  2364.  
  2365. Mark Dunakin (mad@torment.tmisnet.com) wrote:
  2366. : On Wed 10-Apr-1996  7:24a, The Digital Nomad wrote:
  2367.  
  2368. : TN> Oh, gawd....if you SCALE it by 2 and you had 30 frames you would get 
  2369. : TN> 60frames...not FRAMES/SEC(that's up to your anim player)
  2370. : TN> SCALE scales the _number_ of frames, other than that it does not affect
  2371. : TN> time 
  2372. : TN> in any way.
  2373.  
  2374. : ------------------
  2375. : I'm sorry, but it DOES affect time of the animation. No matter what speed you
  2376. : could play it back at, it's still is going to be a looonnnggerrr and thus
  2377. : slower animation. When you take a straight length between two points in an
  2378. : animation, the more frames inbetween the two points that you have the longer
  2379. : it will take to get to the other side. The longer something takes, the slower
  2380. : something is. When you shoot and film a bullet you have to have "sure a faster
  2381. : speed" but at zillions more frames to see the bullet. And what happens when
  2382. : you play it back? it looks slower. Why? Because you have more frames. And of
  2383.  
  2384. I already know all of this...my point was that the original post said it 
  2385. converted to FRAMES/SEC...it don't convert FRAMES/SEC except for the fact 
  2386. that it adds more FRAMES...which is exactly what you just stated and I 
  2387. just stated again...I just used some abbrevity in my statement hoping 
  2388. that people would understand that the more frames you have means that at 
  2389. 30 fps it will have more time...simple
  2390.  
  2391. : course I know that when you play it back you are playing at a slower speed,
  2392. : but the point I'm making is that you STILL need MORE frames to make it work
  2393. : that way...........And just think, all the orriginal post wanted to know, was
  2394. : how to slow down his logo a bit............md
  2395.  
  2396. Exactly..... 
  2397.  
  2398. -- 
  2399. ************THIS IS A FREE SPEECH ZONE********************* 
  2400. In defiance of the Communications Decency Act, I refuse to self-censor 
  2401. the content of my e-mail, my online postings, and my Web pages. I urge 
  2402. others to declare their online communications FREE SPEECH ZONES and to 
  2403. fight any attempts at regulating and "dumbing down" the Internet. The Net 
  2404. is not a playground for the government. Let's keep it that way! For more 
  2405. information about free speech on the Internet, see 
  2406. http://www.eff.org/blueribbon.html.  
  2407. Eric Haddix(d-nomad@flinet.com) http://www.flinet.com/~d-nomad
  2408. ************THIS IS A FREE SPEECH ZONE**********************
  2409.  
  2410.  
  2411. Article: 16810
  2412. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  2413. From: bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary )
  2414. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2415. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  2416. Date: 13 Apr 1996 05:51:24 GMT
  2417. Organization: Netcom
  2418. Lines: 17
  2419. Message-ID: <4knfcs$di0@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  2420. References: <4keqhe$d6s@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4kl9s9$est$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  2421. NNTP-Posting-Host: esc-ca3-22.ix.netcom.com
  2422. X-NETCOM-Date: Sat Apr 13 12:51:24 AM CDT 1996
  2423.  
  2424.  
  2425. In <4kl9s9$est$1@melbourne.DIALix.oz.au> stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  2426. (Steven Johansen) writes: 
  2427. >
  2428. >    Well, at a guess yes.
  2429. >    Rumour has it that more info will come to light during the NAB
  2430. >show. Which I think is this weekend.(Not totally sure about the date
  2431. >though.)
  2432. >    I imagine that this newsgroup or the newtek web site will pass on
  2433. >any LW 5 info pretty quickly (if there is any news :-)
  2434.  
  2435.  
  2436. Audience: So LW 5.0 is nearing readiness?
  2437. Newtek Rep: Sure!  It's shipping in two weeks!!!  ;)
  2438.     
  2439.                                                     Brenden Mecleary
  2440.                                                     bman2@ix.netcom.com
  2441.  
  2442. Article: 16811
  2443. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!agate!news.ossi.com!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  2444. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  2445. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2446. Subject: Re: Don't use revision D
  2447. Message-ID: <mad.6bwz@torment.tmisnet.com>
  2448. Date: 13 Apr 96 11:59:49 PST
  2449. Organization: Tierra-Miga BBS
  2450. Lines: 23
  2451.  
  2452. On Fri 12-Apr-1996 10:04a, TL Westgate wrote:
  2453. TW> Frédéric Druilhet wrote:
  2454. TW> > 
  2455. TW> > There is no more boolean operation
  2456. TW> > If you've got an answer, mail me !
  2457. TW> > Frédéric DRUILHET
  2458. TW> > druilhet@planete.net
  2459. TW> > http://www.planete.net/~druilhet
  2460.  
  2461. TW> I don't know what you downloaded, but my Rev. D had boolean functions 
  2462. TW> that work just fine. And the Font bug is finally fixed. No more 
  2463. TW> Postscript fonts! Yippee! True type forever. I deleted my whole PSFONTS 
  2464. TW> directory. Good ridance.
  2465. ---------------------
  2466. What exactly do you mean by, font bug is finally fixed? I'm on a Dec Alpha
  2467. with 4.0 and I am unable to use the TrueType Fonts. When ever I make a letter
  2468. that has a hole in it, such as the letter "D" or something, the hole is all
  2469. screwed up. I had to go out and buy some PostScript fonts just to make things
  2470. work. I wish that I could use ALL the normal fonts like you get to :(
  2471. ...............And also, even when I read the manuals and the other book I got
  2472. on LW, they all say that you need to use PostScript fonts.....?
  2473.  
  2474. md
  2475.  
  2476. Article: 16812
  2477. Path: news2.cais.com!mcbones
  2478. From: djmccoy@pacificnet.net (Daniel J. McCoy)
  2479. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2480. Subject: Newsgroup Charter - Slight Reminder
  2481. Date: Sat, 13 Apr 96 20:09:33 GMT
  2482. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  2483. Lines: 90
  2484. Message-ID: <4kp1fg$aut@news2.cais.com>
  2485. NNTP-Posting-Host: 206.101.13.106
  2486. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2487.  
  2488. Since this newsgroup has gone from alt.newtek.bash.bash.bash to 
  2489. alt.3DStudioMax.vs.Lightwave, I figured it'd be a good time to repost this 
  2490. newsgroup's charter in hopes we can stop the insanity and massive cross-posts 
  2491. on topics not relating to LightWave3D.
  2492.  
  2493. For the most part, this information still stands however, my e-mail address 
  2494. has definately changed.  In addition, there is no mailing list to newsgroup 
  2495. gateway.
  2496.  
  2497. ---------------------------------------------------------------------------
  2498.  
  2499.                               Originally
  2500.                     comp.graphics.packages.lightwave
  2501.                                  Now
  2502.                       comp.graphics.apps.lightwave
  2503.  
  2504. ----------------------------------------------------------------------------
  2505.  
  2506. Group Name:     comp.graphics.apps.lightwave
  2507. Status:         Unmoderated
  2508. Summary:        Discussion of all aspects of Lightwave 3D, a 3D modeling,
  2509.                 rendering and animation package from NewTek Inc.
  2510. Distribution:   World
  2511. Proposed by:    Daniel J. McCoy (djmccoy@netcom.com)
  2512.  
  2513. Charter modified on 5/24/95 to reflect new newsgroup creation and
  2514. information changes to reflect LightWave3D's current status on various
  2515. platforms.
  2516.  
  2517. CHARTER
  2518. -------
  2519.  
  2520. This unmoderated newsgroup proposed as
  2521. comp.graphics.apps.lightwave will be used for the discussion of
  2522. NewTek Inc's Lightwave 3D, a 3D modeling and rendering package available
  2523. for PC's running Windows/Win32s, Windows95 and WindowsNT, MIPs and DEC
  2524. Alpha based systems running WindowsNT and Silicon Graphics systems.
  2525. Topics appropriate to this newsgroup will include but are not limited to:
  2526.  
  2527.      * General questions and answers on using Lightwave 3D.
  2528.      * Product announcements relating to Lightwave 3D and third party
  2529.        products that benefit Lightwave 3D.
  2530.      * Rexx macros to enhance Layout and Modeler usage.
  2531.      * Optimizing options to get the most out of Lightwave 3D.
  2532.  
  2533. The following topics are examples of what is not appropriate to discuss
  2534. in this proposed newsgroup:
  2535.  
  2536.      * Platform specific discussions which should be directed to their
  2537.        appropriate newsgroups.
  2538.      * Lightwave oriented product advertising should be limited to brief
  2539.        messages pointing to an e-mail address or phone number to get
  2540.        further information.
  2541.      * Advertising platform specific products should be directed to the
  2542.        appropriate platform newsgroups.
  2543.       
  2544.  
  2545. BACKGROUND
  2546. ----------
  2547.  
  2548. In the past, Lightwave 3D was only distributed with the Video Toaster
  2549. which limited it's use to those living in countries where NTSC was the
  2550. video standard.  However, Lightwave 3D is now also available as a
  2551. standalone package for ALL Amiga owners.  In addition, NewTek Inc. 
  2552. announced at Siggraph '94 that Lightwave 3D will be ported to Windows,
  2553. WindowsNT, and SGI platforms by the end of 1994.  Lightwave 3D is used by
  2554. a great number of professionals and hobbyists for a wide variety of uses
  2555. and projects.  TV shows such as Babylon 5, seaQuest and RoboCop are
  2556. examples of where Lightwave 3D is used.
  2557.  
  2558.  
  2559. RATIONALE
  2560. ---------
  2561.  
  2562. Currently, there is a mailing list dedicated to Lightwave 3D with a
  2563. subscriber base of approximately 500 users with an average of 25-30
  2564. messages a day.  Since the release of the standalone version and the
  2565. announcement at Siggraph, interest has grown and so has the mailing list.
  2566. Due to subscriber responses, it may be appropriate for a new newsgroup to
  2567. be created to take the place of this mailing list in an effort to expand
  2568. the user base and information sharing on Lightwave 3D.
  2569.  
  2570. It has also been expressed by several subscribers that don't have Usenet
  2571. newsgroup access that perhaps a mail gateway can be created for access to
  2572. this newsgroup.  I am unable to provide such a service, however I would
  2573. like to hear from anyone who can personally.
  2574.  
  2575. --
  2576. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  2577. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  2578.  
  2579. Article: 16813
  2580. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  2581. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  2582. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2583. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2584. Date: 13 Apr 1996 06:00:58 GMT
  2585. Organization: Netcom
  2586. Lines: 31
  2587. Message-ID: <4knfuq$1cj@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  2588. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <316E8B29.2612BE8B@fammed.som.sunysb.edu>
  2589. NNTP-Posting-Host: lax-ca23-24.ix.netcom.com
  2590. X-NETCOM-Date: Sat Apr 13  1:00:58 AM CDT 1996
  2591. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34260 comp.graphics.apps.lightwave:16813 comp.graphics.packages.3dstudio:14714
  2592.  
  2593. ----> You will note
  2594. >though (all you whiners) that 3DSR4 is used for multimedia games (7th
  2595. Guest, 11th Hour, etc.)
  2596. >Lightwave is used because it comes with the Toaster, which many
  2597. studios already own, and are
  2598. >proficient with.  Doesn't mean they *like* it...<----
  2599.  
  2600.  
  2601.  
  2602. LightWave is not used because it comes with the Toaster.  The Toaster
  2603. is not used by TV studios for the production of computer animation. 
  2604. It's not like they're saying, "Hey, we already have this Video Toaster
  2605. thingy, why not utilize it's 3D program and save a few bucks...."
  2606.  
  2607. LightWave is used by film and TV professionals because the software is
  2608. easy to use, straightforwardly laid out, generates high quality
  2609. imagrey, and is for the most part quite inexpensive.  You don't need a
  2610. bank of plugins to do the stuff seen on TV, which is a big asset.
  2611.  
  2612. The software is designed from the ground up to produce the kinds of
  2613. imagrey seen on TV and film because of it's continued development in
  2614. high profile production environments.  None of this has anything to do
  2615. with the Video Toaster.  And yes, they do "like" it.  If there was a
  2616. cost effective alternative they'd try it, but so fas there isn't.
  2617.  
  2618. GT
  2619.  
  2620.  
  2621.  
  2622.  
  2623.  
  2624.  
  2625. Article: 16814
  2626. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  2627. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  2628. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2629. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here
  2630. Date: 13 Apr 1996 06:06:25 GMT
  2631. Organization: Netcom
  2632. Lines: 10
  2633. Message-ID: <4kng91$vs@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  2634. References: <4kmd7r$n2r@newsbf02.news.aol.com> <4kmqr2$rs9@newsbf02.news.aol.com>
  2635. NNTP-Posting-Host: lax-ca23-24.ix.netcom.com
  2636. X-NETCOM-Date: Sat Apr 13  1:06:25 AM CDT 1996
  2637. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34261 comp.graphics.apps.lightwave:16814 comp.graphics.packages.3dstudio:14715
  2638.  
  2639.  
  2640. >
  2641. --->It's not the tool, it's what you do with it. <g><----
  2642.  
  2643.  
  2644. That's what she said!
  2645.  
  2646. GT
  2647.  
  2648.  
  2649.  
  2650. Article: 16815
  2651. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!csulb.edu!drivel.ics.uci.edu!news.service.uci.edu!teri.bio.uci.edu!jcahill
  2652. From: jcahill@teri.bio.uci.edu (Jason Cahill)
  2653. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2654. Subject: Bones and human models...
  2655. Date: 13 Apr 96 20:18:06 GMT
  2656. Organization: University of California, Irvine
  2657. Lines: 12
  2658. Message-ID: <jcahill.829426686@teri.bio.uci.edu>
  2659. NNTP-Posting-Host: teri.bio.uci.edu
  2660. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #6 (NOV)
  2661.  
  2662. I just recently purchased Fractal Design Poser (which I highly
  2663. reccomend) for generating human models that I can use in
  2664. Lightwave.  Does anybody know how to create a bones heirarchy
  2665. (parent / child) so that as I move the bones my model doesn't
  2666. look like an accident victum?
  2667.  
  2668. How do I create two child bones off(left & right legs) to link
  2669. with a parent torso bone?  If anyone has used bones on a human
  2670. model successfully, could you list your bones heirarchy (preferably
  2671. with motion limits)?  Thanks!
  2672.  
  2673. Jason M. Cahill  
  2674.  
  2675. Article: 16816
  2676. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ios.com!usenet
  2677. From: David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>
  2678. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2679. Subject: Where is my memory disappearing to?
  2680. Date: 13 Apr 1996 20:17:26 GMT
  2681. Organization: ARARAT Productions
  2682. Lines: 12
  2683. Message-ID: <4kp24m$5e8@news.ios.com>
  2684. NNTP-Posting-Host: ppp-17.ts-1.hou.idt.net
  2685. Mime-Version: 1.0
  2686. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2687. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2688. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  2689.  
  2690. I'm using Lightwave 4.0 intel. When I load a scene my resources show that
  2691. I have 39+Megs of free RAM. When I start rendering the machine starts 
  2692. using virtual memory. After halting the render, resources show 0Megs free.
  2693. Where did 39Megs go? I have been using Lightwave on the PC for a few
  2694. months and for two years on the Amiga. This problem seems to have appeared
  2695. out of nowhere. I have not had this problem before. Also, I'm running 
  2696. under both Win95 and WinNT 3.51. The problem is identical running
  2697. Lightwave with either. Any advice? I have recently had to mess with 
  2698. system configurations. Any suggestions?
  2699.  
  2700. Thanks..............DLF
  2701.  
  2702.  
  2703. Article: 16817
  2704. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ios.com!usenet
  2705. From: David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>
  2706. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2707. Subject: Where is my memory disappearing to?
  2708. Date: 13 Apr 1996 20:38:16 GMT
  2709. Organization: ARARAT Productions
  2710. Lines: 12
  2711. Message-ID: <4kp3bo$932@news.ios.com>
  2712. NNTP-Posting-Host: ppp-55.ts-1.hou.idt.net
  2713. Mime-Version: 1.0
  2714. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2715. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2716. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  2717.  
  2718. I'm using Lightwave 4.0 intel. When I load a scene my resources show that
  2719. I have 39+Megs of free RAM. When I start rendering the machine starts 
  2720. using virtual memory. After halting the render, resources show 0Megs free.
  2721. Where did 39Megs go? I have been using Lightwave on the PC for a few
  2722. months and for two years on the Amiga. This problem seems to have appeared
  2723. out of nowhere. I have not had this problem before. Also, I'm running 
  2724. under both Win95 and WinNT 3.51. The problem is identical running
  2725. Lightwave with either. Any advice? I have recently had to mess with 
  2726. system configurations. Any suggestions?
  2727.  
  2728. Thanks..............DLF
  2729.  
  2730.  
  2731. Article: 16818
  2732. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  2733. From: fwtep@earthlink.net
  2734. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2735. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2736. Date: Sat, 13 Apr 96 20:51:37 GMT
  2737. Organization: Earthlink Network, Inc.
  2738. Lines: 19
  2739. Message-ID: <N.041396.135138.05@earthlink.net.earthlink.net>
  2740. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  2741.  <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com>
  2742. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-29.earthlink.net
  2743. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2744. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34263 comp.graphics.apps.lightwave:16818 comp.graphics.packages.3dstudio:14716
  2745.  
  2746. On 4/13/96 1:19AM, in message <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com>, InstntGuts 
  2747. <instntguts@aol.com> wrote:
  2748.  
  2749. > <<And Autodesk WISHES it were their market.>>
  2750. > I doubt it; I don't think Autodesk's stockholders would trade their
  2751. > company's $28 million in 3D Studio sales last year for NewTek's $300,000
  2752. > debt on sales of 1,500 copies of LW PC in 1995.
  2753. > -- Jon 
  2754.  
  2755. I didn't say they hope to do as poorly, I said they wish Hollywood were 
  2756. using 3DS more.  Imagine the way their ads would cram it down our throats even 
  2757. if all they did was seaQuest.  Believe me, Autodesk wants a big part of 
  2758. Hollywood's business but no one's biting.  Sony is the only one.  They came to 
  2759. us at Amblin and they've come to us at Digital Domain but to no avail.
  2760. --
  2761.                       -=Fred=-
  2762.  
  2763.  
  2764. Article: 16819
  2765. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  2766. From: fwtep@earthlink.net
  2767. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2768. Subject: Re: Now I'm confused... LIGHTWAVE 4.0 or 3D MAX?
  2769. Date: Sat, 13 Apr 96 20:57:02 GMT
  2770. Organization: Earthlink Network, Inc.
  2771. Lines: 18
  2772. Message-ID: <N.041396.135702.77@earthlink.net.earthlink.net>
  2773. References: <4kh2se$93n@news.accessone.com> <4kh6ff$eq@newsbf02.news.aol.com>
  2774.  <316FD971.4E78@montreal.com>
  2775. NNTP-Posting-Host: max6-la-ca-29.earthlink.net
  2776. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  2777.  
  2778. On 4/13/96 9:42AM, in message <316FD971.4E78@montreal.com>, Jean-Eric Hénault 
  2779. <videosep@montreal.com> wrote:
  2780.  
  2781. > I only wish they could update the look of the interface. Anyone tired of 
  2782. > gray? I like the sleed Windows look with graphical 
  2783. > Icons. Check-out Alias new Interface... That's really cool. Textured 
  2784. > interface anyone?
  2785. > Jean-Eric
  2786.  
  2787. I like an interface that has a button that says "RECORD" or "CREATE KEY", not 
  2788. an interface with a button that has a picture of a VCR or a door key.  I'd be 
  2789. very upset if Lightwave had a stupid Windows interface.  As for an Alias 
  2790. interface, yeah it's cool, but it uses up a lot of overhead too.
  2791. --
  2792.                       -=Fred=-
  2793.  
  2794.  
  2795. Article: 16820
  2796. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ios.com!usenet
  2797. From: David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>
  2798. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2799. Subject: Re: Is it true?
  2800. Date: 13 Apr 1996 20:59:40 GMT
  2801. Organization: ARARAT Productions
  2802. Lines: 14
  2803. Message-ID: <4kp4js$932@news.ios.com>
  2804. References: <mad.6630@torment.tmisnet.com> <4kfg5e$fde@newsbf02.news.aol.com>
  2805. NNTP-Posting-Host: ppp-55.ts-1.hou.idt.net
  2806. Mime-Version: 1.0
  2807. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2808. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2809. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  2810. To: virtualbri@aol.com
  2811.  
  2812. virtualbri@aol.com (VirtualBri) wrote:
  2813. >Mirrored surfaces look bad.  Why would they want to make bad surfacing a
  2814. >specific feature?
  2815. >--Brian
  2816. >http://members.aol.com/virtualbri/
  2817. >http://members.aol.com/equinoxii/
  2818.  
  2819. Mirrored surfaces look bad? Says who? You can always ray-trace mirrored
  2820. surfaces. A ploished wooden table top is a mirrored surface. A pane of
  2821. glass is a mirrored surface. Polished metal is a mirrored surface.
  2822. Duh............
  2823.  
  2824. DLF
  2825.  
  2826.  
  2827. Article: 16821
  2828. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.us.world.net!usenet
  2829. From: tictac@djo.com (Matt McClanahan)
  2830. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2831. Subject: Re: Cyrix 6x86 and Lightwave?
  2832. Date: Sat, 13 Apr 1996 09:12:13 GMT
  2833. Organization: (none)
  2834. Lines: 20
  2835. Message-ID: <4kp5kt$df9@news.us.world.net>
  2836. References: <4kfm3m$hfg@newsbf02.news.aol.com> <4kj3jf$h58@news.ais.net> <316E6768.35BF@atlanta.com>
  2837. NNTP-Posting-Host: 198.145.107.104
  2838. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2839.  
  2840. Henri Smulders <bwidget@atlanta.com> wrote:
  2841.  
  2842. >Rich Comber wrote:
  2843.  
  2844. >> own a Cyrix 5x86 and NT had problems with that also.  I'd recommend that you
  2845. >> stick with a pentium, but get at least a 120.  Just a tiny bit more than the
  2846. >> 100 mhz.
  2847. >>  Rich Comber <eckland@ais.net>        "The only bad day you have is the
  2848. >>                                        one you never get to see."    Don't get a Pentiu, 120; get a 75 and clock it up to 150 (or at least 100; 150 is very optimistic and I've 
  2849. >only succeeded once reliably; but I always try ;-)). I have clocked up p5-75 all the way to 150 without problems 
  2850. >(That ONE was exceptional though!) . I'm currently running off of a P5-75 running RELIABLY at 100 Mhz. 
  2851. >    Praise the Lord for Intel's high yields and weird marketing!
  2852. Then of course, there were a couple cases of clocking a p75 to p100+
  2853. and getting unfrotunate results:)  Lesse, one melted through his case,
  2854. singing the rug (And making quite a mess of liquid transistors) and
  2855. one just internally fused and died :)  But hey, it's worth the speed,
  2856. right? ;)
  2857.  
  2858. Matt
  2859.  
  2860.  
  2861. Article: 16822
  2862. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  2863. From: temparts@bbs.newtek.com (Donald Cotnoir-strong)
  2864. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2865. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX her
  2866. Date: Sat, 13 Apr 96 16:36:27
  2867. Organization: Temporal Arts
  2868. Lines: 19
  2869. Distribution: world
  2870. Message-ID: <19960413.7784208.EED9@bbs.newtek.com>
  2871. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  2872.  
  2873.  
  2874. In a message dated 04-12-96 19-15 John Foust writes:
  2875.  
  2876. JF> Who is Steven Seagal?  :-)  I learned that phrase from a history
  2877. JF> of science class, not some post-apocalyptic chop-chop shoot-shoot
  2878. JF> save-the-babe-in-the-fur-bikini movie...
  2879.  
  2880. The bad guy in Under Siege 2 uses it as his watchword.
  2881.  
  2882. BTW, the movie would have been better if it had actually been the
  2883. one you describe above.
  2884.  
  2885.  
  2886. Don Cotnoir-Strong
  2887. Temporal Arts
  2888. 205-351-7326
  2889.  
  2890.  
  2891. * Offline Orbit 0.72 *
  2892.  
  2893. Article: 16823
  2894. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!freenet.columbus.oh.us!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  2895. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  2896. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2897. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2898. Date: Sat, 13 Apr 1996 17:50:50 -0400
  2899. Organization: The Ohio State University
  2900. Lines: 13
  2901. Message-ID: <317021BA.DB4@osu.edu>
  2902. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  2903.      <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <N.041396.135138.05@earthlink.net.earthlink.net>
  2904. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  2905. NNTP-Posting-Host: slip6-16.acs.ohio-state.edu
  2906. Mime-Version: 1.0
  2907. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2908. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2909. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  2910. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34266 comp.graphics.apps.lightwave:16823 comp.graphics.packages.3dstudio:14718
  2911.  
  2912. > I didn't say they hope to do as poorly, I said they wish Hollywood were
  2913. > using 3DS more.  Imagine the way their ads would cram it down our throats even
  2914. > if all they did was seaQuest.  Believe me, Autodesk wants a big part of
  2915. > Hollywood's business but no one's biting.  Sony is the only one.  They came to
  2916. > us at Amblin and they've come to us at Digital Domain but to no avail.
  2917.  
  2918. Sony is not the only one by far. Blurr uses 3DS almost exclusively. Sony uses it
  2919. and Disney. From what I have heard from most major production houses like Boss, ILM
  2920. etc. is they own just about everything and still end up using their own in house
  2921. tools for a lot of their work. I will contact somebody from Amblin and DD to see for
  2922. myself if they own copies.
  2923.  
  2924. Jeff
  2925.  
  2926. Article: 16824
  2927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2928. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2929. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2930. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2931. Date: 13 Apr 1996 18:14:13 -0400
  2932. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2933. Lines: 20
  2934. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2935. Message-ID: <4kp8vl$lac@newsbf02.news.aol.com>
  2936. References: <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com>
  2937. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2938. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2939. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34267 comp.graphics.apps.lightwave:16824 comp.graphics.packages.3dstudio:14720
  2940.  
  2941. -----______-----------
  2942. In all honesty, though, LW PC didn't become available until verrrry late 
  2943. in the year. It has a large base of Amiga users, many of whom will switch 
  2944. to the PC or NT.
  2945. ----------------------------
  2946.  
  2947. This has not been the case so far, and NewTek no longer has an upgrade for
  2948. Toaster users - they must pay full price now.. The Toaster sold about
  2949. 35,000 units - the 1500 figure mentioned comes from that base. You have to
  2950. assume that most of the people who plan to upgrade, have upgraded.
  2951.  
  2952.  
  2953. _____________________________________________
  2954. Lee Stranahan
  2955. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2956.  
  2957. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2958. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2959.  
  2960. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2961.  
  2962. Article: 16825
  2963. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!freenet.columbus.oh.us!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  2964. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  2965. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2966. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2967. Date: Sat, 13 Apr 1996 18:17:06 -0400
  2968. Organization: The Ohio State University
  2969. Lines: 42
  2970. Message-ID: <317027E2.1F65@osu.edu>
  2971. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  2972.      <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  2973.      <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  2974.      <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  2975.      <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  2976.      <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  2977.      <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net>
  2978. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  2979. NNTP-Posting-Host: slip6-16.acs.ohio-state.edu
  2980. Mime-Version: 1.0
  2981. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2982. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2983. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  2984. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34268 comp.graphics.apps.lightwave:16825 comp.graphics.packages.3dstudio:14721
  2985.  
  2986. > Lets get something straight here: I am talking about Hollywood special effects.
  2987. >  Frankly, EVERY, I repeat _EVERY_ 3D program is capable of doing games, and
  2988. > every program IS being used.  If that's what you want to do, then it really
  2989. > doesn't matter whether you're using 3DS, 3DS MAX, or Lightwave.  You might
  2990. > enjoy one or the other, but it really doesn't matter what you use.  As for
  2991. > pre-vis, Lightwave is used more than 3DS.  For example, it was used for
  2992. > Jurassic Park, Jumanji, and currently Lost World (JP2).  Once again though, any
  2993. > program worth its salt could be used.
  2994.  
  2995. Tell that to SEGA, I don't think they would just use ANY program for their 3D stuff.
  2996. They tend to lean towards Alias and 3DS. I would like to see you do a top selling game
  2997. with Simply 3D or something like that.
  2998.  
  2999. > If you want to talk about professional "Hollywood style" special effects, don't
  3000. > even mention Johnny Anemic.  Those aren't the kind of effects I am talking
  3001. > about (and the best sequence in the film was done in Alias anyway).  Those are
  3002. > computer graphics intended to look like computer graphics, and once again, you
  3003. > could have done that with ANY program.  They weren't the same kind of thing as,
  3004. > say Jurassic Park or Star Wars.  Same goes for Virtuosity.  I'll grant you that
  3005. > a 3 second face peel isn't much, but 1) it was a photoreal effect, unlike
  3006. > Johnny Moronic, and 2) it was only a start.  You wouldn't believe some of the
  3007. > current film projects using Lightwave and purposely NOT 3DS or 3DS MAX.  I'm
  3008. > still waiting to see a project that uses 3DS or MAX to the extent of Hercules,
  3009. > seaQuest, B5, Space:Above and Beyond, Robocop The Series, and even Star Trek
  3010. > Voyager.  I've been hearing some good things about MAX so maybe this will
  3011. > happen soon--I'm looking forward to it.
  3012.  
  3013. Johnny Mnemonic was far from being bad in the animation department. The animation
  3014. matched exactly the look they were going for. It wasn't mean to look like reality,
  3015. it was meant to look like cyberspace in the future as was the same in Virtuosity.
  3016. If you look back on Starwars you can see a lot of stuff that wouldn't pass now.
  3017. The matte painting is very obvious in many of the space scenes. ILM did do a great
  3018. job for the times. Anyway my point wasn't that other programs suck, it's just that
  3019. 3DS far from sucks and is used widely for TV and film in contrast to what most people
  3020. think. No it isn't used for a wekkly series, but I don't see and weekly series using
  3021. Wavefront either, and the only one I can think of that uses Softimage is reboot. Does
  3022. this mean that they are bad programs? I don't think anyone will say yes to that. If you
  3023. want to see realistic stuff done with 3DS check out Casino, where they used 3DS with 
  3024. the Lightscape renderer. Now that 3DS is being marketed by a mutimedia company,
  3025. Kenetix, you will probably see more of 3DS being hyped up.
  3026.  
  3027. Jeff
  3028.  
  3029. Article: 16826
  3030. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3031. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3032. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3033. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3034. Date: 13 Apr 1996 18:15:41 -0400
  3035. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3036. Lines: 33
  3037. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3038. Message-ID: <4kp92d$lag@newsbf02.news.aol.com>
  3039. References: <4koqnm$68j@nnrp1.news.primenet.com>
  3040. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3041. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14722 comp.graphics.apps.lightwave:16826 comp.graphics.animation:34269
  3042.  
  3043. -------------------
  3044. I just can't help but think that Newtek's former 
  3045. Amiga fanaticism affects how they look at the PC. That fanaticism led 
  3046. them to make some very bad decisions a couple of years ago that still 
  3047. affect them. 
  3048. -------------------
  3049.  
  3050. I understand why you might think 'Amiga fanaticism' was behind the
  3051. slowness of the move to other platforms.
  3052.  
  3053. Not remotely true. Tim Jenison - NewTek's owner, president, and THE
  3054. impediment to moving to the PC -  doesn't really give a damn about the
  3055. Amiga one way or another. He's told me that real clearly on a number of
  3056. occasions.
  3057.  
  3058. The actual issue is that Tim isn't interested in products he didn't
  3059. develop. He either needs to get involved in them and slows the development
  3060. process down (which is part of the reason why he's lost every single
  3061. solitary engineer who worked with him two and a half years ago) OR he
  3062. focuses on other things, which is why LightWave's promotion has languished
  3063. and blown it's chance to take market share.
  3064.  
  3065.  
  3066.  
  3067.  
  3068. _____________________________________________
  3069. Lee Stranahan
  3070. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3071.  
  3072. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3073. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3074.  
  3075. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3076.  
  3077. Article: 16827
  3078. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  3079. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  3080. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3081. Subject: Re: Is it true?
  3082. Date: Sat, 13 Apr 1996 18:33:38 -0400
  3083. Organization: Concentric Internet Services
  3084. Lines: 22
  3085. Message-ID: <31702BC2.1D1D@pilot.msu.edu>
  3086. References: <mad.6630@torment.tmisnet.com> <4kfg5e$fde@newsbf02.news.aol.com> <4kp4js$932@news.ios.com>
  3087. NNTP-Posting-Host: cnc045155.concentric.net
  3088. Mime-Version: 1.0
  3089. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3090. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3091. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  3092.  
  3093. David Forbus wrote:
  3094. > virtualbri@aol.com (VirtualBri) wrote:
  3095. > >Mirrored surfaces look bad.  Why would they want to make bad surfacing a
  3096. > >specific feature?
  3097. > >--Brian
  3098. > >http://members.aol.com/virtualbri/
  3099. > >http://members.aol.com/equinoxii/
  3100. > Mirrored surfaces look bad? Says who? You can always ray-trace mirrored
  3101. > surfaces. A ploished wooden table top is a mirrored surface. A pane of
  3102. > glass is a mirrored surface. Polished metal is a mirrored surface.
  3103. > Duh............
  3104. > DLF
  3105.  
  3106. You have absolutely no idea what this thread is about, do you.
  3107. -- 
  3108.  
  3109. Bryant Reif
  3110. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  3111. http://www.aiesec.org/~bryant
  3112.  
  3113. Article: 16828
  3114. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!elroy.jpl.nasa.gov!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3115. From: js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst )
  3116. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3117. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3118. Date: 13 Apr 1996 21:38:24 GMT
  3119. Organization: Netcom
  3120. Lines: 25
  3121. Message-ID: <4kp6sg$cqc@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  3122. References: <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net> <4kng40$6cr@newsbf02.news.aol.com>
  3123. NNTP-Posting-Host: ix-dfw16-11.ix.netcom.com
  3124. X-NETCOM-Date: Sat Apr 13  4:38:24 PM CDT 1996
  3125. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34271 comp.graphics.apps.lightwave:16828 comp.graphics.packages.3dstudio:14726
  3126.  
  3127. In <4kng40$6cr@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan)
  3128. writes: 
  3129. >
  3130. >My brother Ken, along with Don Waller, did some dinosaur stuff for an
  3131. >upcoming episode of Sliders that will KILL you.....all LightWave, very
  3132. >very cool....
  3133. >
  3134. >Ken's face peel was cool, but not character stuff - THIS is character
  3135. >stuff....
  3136. >
  3137. >
  3138. >
  3139. >_____________________________________________
  3140. >Lee Stranahan
  3141. >Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3142. >
  3143. >A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3144. >ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3145. >
  3146. >Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3147.  
  3148.  
  3149. When does it air?
  3150.  
  3151. JS
  3152.  
  3153. Article: 16829
  3154. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  3155. From: fwtep@earthlink.net
  3156. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3157. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3158. Date: Sat, 13 Apr 96 23:34:08 GMT
  3159. Organization: Earthlink Network, Inc.
  3160. Lines: 30
  3161. Message-ID: <N.041396.163409.03@earthlink.net.earthlink.net>
  3162. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  3163.  <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com>
  3164.  <N.041396.135138.05@earthlink.net.earthlink.net> <317021BA.DB4@osu.edu>
  3165. NNTP-Posting-Host: max4-la-ca-15.earthlink.net
  3166. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  3167. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34276 comp.graphics.apps.lightwave:16829 comp.graphics.packages.3dstudio:14731
  3168.  
  3169. On 4/13/96 2:50PM, in message <317021BA.DB4@osu.edu>, Jeff Jasper 
  3170. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  3171.  
  3172. > > I didn't say they hope to do as poorly, I said they wish Hollywood were
  3173. > > using 3DS more.  Imagine the way their ads would cram it down our throats 
  3174. > even
  3175. > > if all they did was seaQuest.  Believe me, Autodesk wants a big part of
  3176. > > Hollywood's business but no one's biting.  Sony is the only one.  They came 
  3177. > to
  3178. > > us at Amblin and they've come to us at Digital Domain but to no avail.
  3179. > Sony is not the only one by far. Blurr uses 3DS almost exclusively. Sony uses 
  3180. > it
  3181. > and Disney. From what I have heard from most major production houses like 
  3182. > Boss, ILM
  3183. > etc. is they own just about everything and still end up using their own in 
  3184. > house
  3185. > tools for a lot of their work. I will contact somebody from Amblin and DD to 
  3186. > see for
  3187. > myself if they own copies.
  3188. > Jeff
  3189. There is no Amblin Imaging any more, I was there for the entire life of the 
  3190. company and we didn't have it.  I'm at DD now and we don't have it (the New 
  3191. Media division has it but that's not movies and TV).
  3192.  
  3193. What has Blurr done?
  3194. --
  3195.                       -=Fred=-
  3196.  
  3197.  
  3198. Article: 16830
  3199. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3200. From: jeric@accessone.com
  3201. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3202. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3203. Date: 13 Apr 1996 23:27:19 GMT
  3204. Organization: AccessOne
  3205. Lines: 14
  3206. Message-ID: <4kpd8n$qes@news.accessone.com>
  3207. References: <4km3db$jo9@newsbf02.news.aol.com>
  3208. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3209. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3210.  
  3211. >   instntguts@aol.com (InstntGuts) writes:
  3212. > you’re
  3213. >  going to hear a *lot* more about 3D Studio being used in film and TV.
  3214. >  
  3215. >  -- Jon
  3216.  
  3217.     Fine, as long as we don't have to hear about it HERE!  >8^)
  3218.  
  3219.  
  3220. ******************************************************************************
  3221. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3222. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3223. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3224.  
  3225.  
  3226. Article: 16831
  3227. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3228. From: jeric@accessone.com
  3229. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3230. Subject: Re: NAB'96: Last Tango for LightWave?
  3231. Date: 13 Apr 1996 23:30:23 GMT
  3232. Organization: AccessOne
  3233. Lines: 17
  3234. Message-ID: <4kpdef$qes@news.accessone.com>
  3235. References: <316E9DEA.1DF8@pilot.msu.edu>
  3236. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3237. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3238.  
  3239. >   Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> writes:
  3240. >  Notice I said *some form* of NURBS.  I am very aware of the article Stuart wrote 
  3241. >  for LWPro and agree with him totally.<SNIP!>
  3242.  
  3243.     Just a small correction:  I think that was actually a classic net.flame that 
  3244.     John G. requested to reprint in LWPro.
  3245.  
  3246.  
  3247. >  mmmmmm... B-spines editor.
  3248.  
  3249.     Meanwhile, have a donut!
  3250.  
  3251. ******************************************************************************
  3252. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3253. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3254. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3255.  
  3256.  
  3257. Article: 16832
  3258. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  3259. From: fwtep@earthlink.net
  3260. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3261. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3262. Date: Sat, 13 Apr 96 23:54:07 GMT
  3263. Organization: Earthlink Network, Inc.
  3264. Lines: 58
  3265. Message-ID: <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net>
  3266. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  3267.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  3268.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  3269.  <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  3270.  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  3271.  <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  3272.  <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net>
  3273.  <317027E2.1F65@osu.edu>
  3274. NNTP-Posting-Host: max4-la-ca-15.earthlink.net
  3275. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  3276. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34279 comp.graphics.apps.lightwave:16832 comp.graphics.packages.3dstudio:14732
  3277.  
  3278. On 4/13/96 3:17PM, in message <317027E2.1F65@osu.edu>, Jeff Jasper 
  3279. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  3280.  
  3281. > >Once again though, any program worth its salt could be used.
  3282. > Tell that to SEGA, I don't think they would just use ANY program for their 3D 
  3283. > stuff. They tend to lean towards Alias and 3DS. I would like to see you do a 
  3284. > top selling game with Simply 3D or something like that.
  3285. >  
  3286. LucasArts uses DeluxePaint which is a cheap little 2D program (about $100).  
  3287. They've used it on the best-selling Dark Forces game.  So there.  Besides, if 
  3288. the Sega folks are fooled by the Alias hype that's their misfortune.
  3289.  
  3290. > Johnny Mnemonic was far from being bad in the animation department. The 
  3291. > animation matched exactly the look they were going for. It wasn't mean to 
  3292. > look like reality, it was meant to look like cyberspace in the future as was 
  3293. > the same in Virtuosity.
  3294.  
  3295. I didn't say they were "bad" in the animation department, I just said that 
  3296. those types of effects don't really show off the photoreal qualities of a 
  3297. program because they are supposed to look computer generated.  So, you see, I'm 
  3298. not saying they failed, I'm saying that mentioning those films as examples of 
  3299. what 3DS is capable of is pointless.  I could have done the same with just 
  3300. about any program.
  3301.  
  3302. >   If you look back on Starwars you can see a lot of stuff that wouldn't pass 
  3303. > now. The matte painting is very obvious in many of the space scenes. ILM did 
  3304. > do a great job for the times.
  3305. Yes, and I'm still waiting to see 3DS used for something that is considered the 
  3306. best for these times.
  3307.  
  3308. >  Anyway my point wasn't that other programs suck, it's just that 3DS far from 
  3309. > sucks and is used widely for TV and film in contrast to what most people 
  3310. > think. No it isn't used for a wekkly series, but I don't see and weekly 
  3311. > series using Wavefront either, and the only one I can think of that uses 
  3312. > Softimage is reboot. Does this mean that they are bad programs? I don't think 
  3313. > anyone will say yes to that. If you want to see realistic stuff done with 3DS 
  3314. > check out Casino, where they used 3DS with the Lightscape renderer. Now that 
  3315. > 3DS is being marketed by a mutimedia company, Kenetix, you will probably see 
  3316. > more of 3DS being hyped up.
  3317. > Jeff
  3318. Alias/Wavefront, and SoftImage aren't used more because of price/performance 
  3319. and time problems.  Movies have a lot more time and money, hence the heavy use 
  3320. of these packages.  Lightwave is making significant inroads now.  3DS/Max 
  3321. isn't; I know it hasn't been officially released yet, but then neither has LW 5 
  3322. and LW is still way on top as far as its use in effects.  When 3DS 4 came out, 
  3323. people said the same things:  "3DS will rule"  3DS 4 spells the end of LW" "3DS 
  3324. will be used in big Hollywood films doing cutting edge effects now" "3DS is way 
  3325. better than LW", etc.  Well, none of that came to pass did it?  If it was so 
  3326. great back then, what happened?  Where are the movies?  Where are the TV shows? 
  3327.  Why is everyone here saying that Max is so much better than LW now when it was 
  3328. supposed to be better way back when it was 3DS 4?  What that means is that you 
  3329. were wrong then.  It remains to be seen who will be wrong this time, but my 
  3330. money is on Max being wrong.
  3331. --
  3332.                       -=Fred=-
  3333.  
  3334.  
  3335. Article: 16833
  3336. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip003.phx.primenet.com!wturber
  3337. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3338. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3339. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3340. Date: 13 Apr 1996 16:53:01 -0700
  3341. Organization: Primenet Services for the Internet
  3342. Lines: 42
  3343. Sender: root@primenet.com
  3344. Message-ID: <wturber.89.0D1DDCF0@primenet.com>
  3345. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu> <wturber.66.3E21931D@primenet.com> <31670A7D.7EE7@osu.edu> <316B06D2.721F@montreal.com> <4koqnm$68j@nnrp1.news.primenet.com>
  3346. X-Posted-By: ip003.phx.primenet.com
  3347. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3348. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14733 comp.graphics.apps.lightwave:16833 comp.graphics.animation:34280
  3349.  
  3350. In article <4koqnm$68j@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  3351.  
  3352. >The question is this: is the PC now Lightwave's primary development 
  3353. >platform? In other words, what will come first, the next PC version of LW 
  3354. >or the Amiga version? I just can't help but think that Newtek's former 
  3355. >Amiga fanaticism affects how they look at the PC. That fanaticism led 
  3356. >them to make some very bad decisions a couple of years ago that still 
  3357. >affect them. 
  3358.  
  3359. >In other words, is the Amiga now the platform that gets a port of LW, 
  3360. >after everything is finished on the PC?
  3361.  
  3362. >And what is Newtek doing to get ALL of its plugin vendors off the Amiga 
  3363. >and onto the PC? One thing about Autodesk: their commitment and loyalty to 
  3364. >the PC and NT platforms is unquestionable. Their programmers do not feel 
  3365. >a need to go through a cleansing ritual to wash the stench of Microsoft 
  3366. >from their fingers every time they code on a PC. 
  3367.  
  3368.  
  3369. >--
  3370. >-------------------------------------------------------------------------------
  3371. >Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  3372. >steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  3373. >                              prove myself wrong."
  3374.  
  3375. >Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  3376. >electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  3377. >non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  3378. >Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  3379. >-------------------------------------------------------------------------------
  3380.  
  3381. Since NewTek released 4.0 pre-release for the PC first and the final version 
  3382. for the PC first, it seems likely that the PC version is now considered the 
  3383. flagholder.  There are probably more registered users of LW on the Amiga, but 
  3384. I'd guess there are more 4.0 users on the PC.  If NewTek fails to recognize 
  3385. that LW for NT is the future of LW, then that will be a huge mistake.
  3386.  
  3387.  
  3388.  
  3389. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3390. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3391. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3392.  
  3393. Article: 16834
  3394. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3395. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3396. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3397. Subject: Re: Newsgroup Charter - Slight Reminder
  3398. Date: 13 Apr 1996 20:00:45 -0400
  3399. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3400. Lines: 28
  3401. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3402. Message-ID: <4kpf7d$nbi@newsbf02.news.aol.com>
  3403. References: <4kp1fg$aut@news2.cais.com>
  3404. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3405. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3406.  
  3407. ----------
  3408. Since this newsgroup has gone from alt.newtek.bash.bash.bash to 
  3409. alt.3DStudioMax.vs.Lightwave, I figured it'd be a good time to repost this
  3410.  
  3411. newsgroup's charter in hopes we can stop the insanity and massive
  3412. cross-posts 
  3413. on topics not relating to LightWave3D.
  3414. -------------
  3415.  
  3416. I read the charter, again. I fail to see how a discussion of LightWave's
  3417. strengths relative to other software is off-topic. Random insults directed
  3418. at me by anonymous sources (though we can all guess who they are) didn't
  3419. get this chastisement. 
  3420.  
  3421. This is LightWave discussion - the company that sells LightWave is
  3422. important. The competition is important. The discussion on here are
  3423. important, too. 
  3424.  
  3425.  
  3426.  
  3427. _____________________________________________
  3428. Lee Stranahan
  3429. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3430.  
  3431. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3432. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3433.  
  3434. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3435.  
  3436. Article: 16835
  3437. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3438. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3439. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3440. Subject: Re: OFFTOPIC- Play's Snappy
  3441. Date: 13 Apr 1996 20:00:58 -0400
  3442. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3443. Lines: 19
  3444. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3445. Message-ID: <4kpf7q$nbk@newsbf02.news.aol.com>
  3446. References: <316FFF98.1388@pilot.msu.edu>
  3447. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3448. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3449.  
  3450. The best grabs come from Laserdisc. The high resolution is achieved
  3451. through interpaltion (sic) of the fields. It's VERy easy, and works great
  3452. - although -click- PRESTO is not accurate. More like -click-....wait a
  3453. little....PRESTO.
  3454.  
  3455. The pictures of people in my life section of my homepage has two Snappy
  3456. grabs, although they are small, they look nice - the pic of Jennifer was
  3457. grabbed with live camera, the pic of my brother Ken was grabbed from video
  3458. tape...
  3459.  
  3460.  
  3461. _____________________________________________
  3462. Lee Stranahan
  3463. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3464.  
  3465. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3466. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3467.  
  3468. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3469.  
  3470. Article: 16836
  3471. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3472. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3473. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3474. Subject: Lee Stranahan's NAB Page
  3475. Date: 13 Apr 1996 20:01:05 -0400
  3476. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3477. Lines: 16
  3478. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3479. Message-ID: <4kpf81$nbm@newsbf02.news.aol.com>
  3480. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3481. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3482.  
  3483. I'm doing an NAB, and (hopefully) will be updating it every day or so -
  3484. look for the first installment late Sunday night, or first thing Monday AM
  3485. - it will be accessed through my home page.
  3486.  
  3487. It'll have pictures, info on LW, MAX, SI, Trinity, non-linear editors,
  3488. events and (of course!) LOTS of opinions....
  3489.  
  3490.  
  3491. _____________________________________________
  3492. Lee Stranahan
  3493. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3494.  
  3495. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3496. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3497.  
  3498. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3499.  
  3500. Article: 16837
  3501. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!uunet!in1.uu.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  3502. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  3503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3504. Subject: LW and rendering to .AVI files
  3505. Date: Sat, 13 Apr 1996 19:41:18 -0600
  3506. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  3507. Lines: 11
  3508. Message-ID: <mfrazin.39.000D876A@interaccess.com>
  3509. NNTP-Posting-Host: d237.nb.interaccess.com
  3510. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3511.  
  3512. Using 1024x768 display w/16 mill colors
  3513.  
  3514. When I render in LW, the images look great.  When I save them to an avi file 
  3515. the images though recognizeable look considerably worse.  Why?  Is avi not 
  3516. capable of displaying these images.  The avi files on the disk look okay (a 
  3517. little small).
  3518.  
  3519. What would be a good program to use for the intel to display these images?
  3520.  
  3521. Thank you.
  3522.  
  3523.  
  3524. Article: 16838
  3525. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!mujibur.inmind.com!raven
  3526. From: none@nowhere.org (Waverider)
  3527. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3528. Subject: Re: Frame Renumbering
  3529. Date: 14 Apr 1996 02:08:34 GMT
  3530. Organization: In Mind, Inc.
  3531. Lines: 14
  3532. Message-ID: <4kpmn2$45m@mujibur.inmind.com>
  3533. References: <4km2ip$4sp@news.voicenet.com>
  3534. NNTP-Posting-Host: raven.inmind.com
  3535. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  3536.  
  3537. In article <4km2ip$4sp@news.voicenet.com>, roadie@voicenet.com wrote:
  3538. >After just renumbring 100 frames by hand on the PC, I gotta wonder if
  3539. >there's a PD renumberer, renamer??? Direcory Opus ported iver yet?
  3540. >John Donlevie
  3541. >Road-Ease, Inc.
  3542. >Drexel Hill, PA
  3543. >roadie@voicenet.com
  3544. >
  3545. Yes there is...I posted a slick windows 95 NT renamer to Newtek's and 
  3546. tomahawk's sites.  It's called Multiname, and does just what you want. :)
  3547.  
  3548. Good luck.
  3549.  
  3550. -Bill Ford
  3551.  
  3552. Article: 16839
  3553. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3554. From: jrmdd@aol.com (Jrmdd)
  3555. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3556. Subject: FS LW 4.0 Intel
  3557. Date: 13 Apr 1996 21:09:28 -0400
  3558. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3559. Lines: 1
  3560. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3561. Message-ID: <4kpj88$ofb@newsbf02.news.aol.com>
  3562. Reply-To: jrmdd@aol.com (Jrmdd)
  3563. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3564.  
  3565. For Sale Intel 4.0 LW  (with dongle)  $650 or make serious offer.
  3566.  
  3567. Article: 16840
  3568. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  3569. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  3570. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3571. Subject: Star field?
  3572. Message-ID: <mad.6c8g@torment.tmisnet.com>
  3573. Date: 13 Apr 96 18:20:24 PST
  3574. Organization: Tierra-Miga BBS
  3575. Lines: 5
  3576.  
  3577. Say does anyone know how you make that star field that is shaped like a big
  3578. ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see how they made a
  3579. ball of dots that is hollow.........If some one knows how this was done I'd
  3580. appreciate knowing what the scoop is. And if I figure it out I'll tell about
  3581. it..........md
  3582.  
  3583. Article: 16841
  3584. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3585. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  3586. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3587. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3588. Date: 13 Apr 1996 22:01:20 -0400
  3589. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3590. Lines: 22
  3591. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3592. Message-ID: <4kpm9g$phv@newsbf02.news.aol.com>
  3593. References: <317021BA.DB4@osu.edu>
  3594. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  3595. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3596. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34283 comp.graphics.apps.lightwave:16841 comp.graphics.packages.3dstudio:14736
  3597.  
  3598. <Sony is not the only one by far. Blurr uses 3DS almost exclusively. Sony
  3599. uses it
  3600. and Disney. From what I have heard from most major production houses like
  3601. Boss, ILM
  3602. etc. is they own just about everything and still end up using their own in
  3603. house
  3604. tools for a lot of their work. I will contact somebody from Amblin and DD
  3605. to see for
  3606. myself if they own copies.>
  3607.  
  3608. Dave Carson, an effects supervisor at ILM (and a C++ programmer), has had
  3609. a copy of 3D Studio MAX for several months now.
  3610.  
  3611. ...And, to annoy people in both the 3D Studio and Lightwave groups
  3612. equally, note that *neither* program is being used for the space shots in
  3613. the revised "Star Wars": many of them are being done in ElectricImage on
  3614. the Mac.
  3615.  
  3616. -- Jon 
  3617.  
  3618.  
  3619.  
  3620.  
  3621. Article: 16842
  3622. Path: news2.cais.com!mcbones
  3623. From: djmccoy@pacificnet.net (Daniel J. McCoy)
  3624. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3625. Subject: Re: Newsgroup Charter - Slight Reminder
  3626. Date: Sun, 14 Apr 96 02:26:13 GMT
  3627. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  3628. Lines: 35
  3629. Message-ID: <4kpnhh$ft5@news2.cais.com>
  3630. References: <4kp1fg$aut@news2.cais.com> <4kpf7d$nbi@newsbf02.news.aol.com>
  3631. NNTP-Posting-Host: 206.101.13.101
  3632. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3633.  
  3634. In article <4kpf7d$nbi@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  3635. >----------
  3636. >Since this newsgroup has gone from alt.newtek.bash.bash.bash to 
  3637. >alt.3DStudioMax.vs.Lightwave, I figured it'd be a good time to repost this
  3638. >
  3639. >newsgroup's charter in hopes we can stop the insanity and massive
  3640. >cross-posts 
  3641. >on topics not relating to LightWave3D.
  3642. >-------------
  3643. >
  3644. >I read the charter, again. I fail to see how a discussion of LightWave's
  3645. >strengths relative to other software is off-topic. Random insults directed
  3646. >at me by anonymous sources (though we can all guess who they are) didn't
  3647. >get this chastisement. 
  3648. >
  3649. >This is LightWave discussion - the company that sells LightWave is
  3650. >important. The competition is important. The discussion on here are
  3651. >important, too. 
  3652.  
  3653. While I agree that many of the messages have been informative, many are 
  3654. nothing more than messages meant to start platform wars.  Worse, it gets nasty 
  3655. and unkind message exchanges between individuals but posted publically pop out 
  3656. airing dirty laundry that just doesn't belong (ie: random insults directed 
  3657. any anyone).
  3658.  
  3659. While I'm just as happy to skip messages, it'd be great to see some of these 
  3660. types of things disappear and concentrate on actual value added LightWave 
  3661. related content which is what this newsgroup was created for.  
  3662.  
  3663. Hell.  Even my message isn't value added LightWave related material.  :)
  3664. Dan
  3665.  
  3666. --
  3667. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  3668. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  3669.  
  3670. Article: 16843
  3671. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  3672. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  3673. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3674. Subject: Re: NAB'96: Last Tango for LightWave?
  3675. Date: 12 Apr 1996 15:13:06 GMT
  3676. Organization: Gateway Communications Inc.
  3677. Lines: 15
  3678. Message-ID: <4klru2$pq4@www.gatecom.com>
  3679. References: <4k9tjr$nve@darkstar.UCSC.EDU> <4kjtjt$rqf@newsbf02.news.aol.com>
  3680. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  3681. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3682.  
  3683. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  3684. : only has a LITTLE to do with the quality of the program.  The program is
  3685. : GREAT, overall.....however the Amiga was also great overall, too. There
  3686.  
  3687. : they felt like NewTek was a lot of talk and no action. Smaller companies
  3688. : are producing some great products, yet going broke doing it because the
  3689. : market is small and the costs are high.
  3690.  
  3691. ...but..one the Amiga there are (were) some great programers that pumpred 
  3692. out PD stuff that the PC world was paying 100s for...we NEED these people 
  3693. to get on the LW boat with us....I'm learning C so I can get my ideas 
  3694. into the LW world...not to make money but I thought many people would 
  3695. want my plug-ins....I planned a PD release since I'm still learning and 
  3696. don't need a deadline for them.
  3697.  
  3698.  
  3699. Article: 16844
  3700. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  3701. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  3702. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3703. Subject: Re: NAB'96: Last Tango for LightWave?
  3704. Date: 12 Apr 1996 15:23:37 GMT
  3705. Organization: Gateway Communications Inc.
  3706. Lines: 30
  3707. Message-ID: <4klshp$pq4@www.gatecom.com>
  3708. References: <4k9tjr$nve@darkstar.UCSC.EDU> <4kjtjt$rqf@newsbf02.news.aol.com> <316DB44F.4702@pilot.msu.edu>
  3709. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  3710. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3711.  
  3712. Bryant Reif (reifbrya@pilot.msu.edu) wrote:
  3713.  
  3714. : Here's a crazy idea... NewTek sells off LW.  Anyone think it is the answer for LW 
  3715. : (not NewTek)?
  3716.  
  3717. : I'm sure people are going to flame me for this, but understand that I came from a 
  3718. : Mac/PC background and have no ties (or allegiance) to the Amiga.  And from at least 
  3719.  
  3720. if a BIG company sells LW then we will be expecting BIG prices.
  3721.  
  3722. some of the companies mentioned would prob. bump the price up 10X
  3723. bad enough the SGI version is going for 3K
  3724.  
  3725. If the price goes up then the only people with LW will be companies that 
  3726. can afford it and anyone with access to a pirate bbs or say a friend with 
  3727. a cd-writer.
  3728.  
  3729. maybe the intel version isn't making as much as the sgi version at 1/3 
  3730. the cost...lets drop it...
  3731.  
  3732. while we at it lets see how many Amiga users are out there we can kill 
  3733. off since we no longer support that platform.  Might kill a lot of 
  3734. talent, I hate windoze 95 and can't see the switch...I run for the dos 
  3735. prompt as much as possible when using a PC.  My Amiga has been a 
  3736. lightwave "workstation" for three years (not that I can even afford a 
  3737. demo reel).   Not many people have seen my work (after the HD crash 
  3738. yesterday not many people will for a while).  there may be more people 
  3739. out there better than the "published" artists using it at a hobbie level 
  3740. until they can get there images to tape.
  3741.  
  3742.  
  3743. Article: 16845
  3744. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  3745. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  3746. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3747. Subject: Re: lens flares
  3748. Date: 12 Apr 1996 15:29:15 GMT
  3749. Organization: Gateway Communications Inc.
  3750. Lines: 18
  3751. Message-ID: <4klssb$pq4@www.gatecom.com>
  3752. References: <4kl90i$f4i@hades.rz.uni-sb.de>
  3753. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  3754. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3755.  
  3756. Your Name (Yourname@somwhere.COM) wrote:
  3757.  
  3758. : I have a case who is hollow and has some slots for ventilation, in this 
  3759. : case i have a point light with lensflare (glow behind objects).
  3760. : If i render this object, the steaks cut my object.
  3761. : Has anyone an idea, why the light do that?
  3762.  
  3763. it's going to..
  3764.  
  3765. the effect "glow behind" kinda creates a glow effect on a plane that will 
  3766. cut through the objects...it is meant to simulate a very distant glow not 
  3767. a local one....to do what you want you may have to create a glow type 
  3768. object and maps..or mess with the glow function in the effects panel.
  3769.  
  3770. Chris
  3771.  
  3772.  
  3773.  
  3774.  
  3775. Article: 16846
  3776. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  3777. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  3778. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3779. Subject: Re: Now I'm confused... LIGHTWAVE 4.0 or 3D MAX?
  3780. Date: 13 Apr 1996 19:45:01 -0700
  3781. Organization: Primenet (602)395-1010
  3782. Lines: 26
  3783. Sender: root@primenet.com
  3784. Message-ID: <4kpord$c1v@nnrp1.news.primenet.com>
  3785. References: <wturber.70.4B435BEF@primenet.com> <408_9604121335@tom02.sime.com> <4kmuv6$r6g@nnrp1.news.primenet.com> <316F351F.2E82@ix.netcom.com>
  3786. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  3787.  
  3788. Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> wrote:
  3789.  
  3790. : Bars? There are bars in Las Vegas?? I thought there were only 24-hour casinos in 
  3791. : Las Vegas. <g>
  3792.  
  3793. Ok, Ok. I confess, I like those bars with the 5 card poker games actually sunk 
  3794. into the bar. You find them in all the casinos. If you work it out right, the 
  3795. last one you visit is the one in your own hotel, because you won't be able to 
  3796. stumble much further than the elevator.
  3797.  
  3798. : -- 
  3799. : Elliot Bain
  3800. : Laurell Creative Services
  3801. : 614.459.4404
  3802.  
  3803. --
  3804. -------------------------------------------------------------------------------
  3805. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  3806. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  3807.                   prove myself wrong."
  3808.  
  3809. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  3810. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  3811. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  3812. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  3813. -------------------------------------------------------------------------------
  3814.  
  3815. Article: 16847
  3816. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  3817. From: Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  3818. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3819. Subject: Re: polygon reduction tools for alpha
  3820. Date: Sat, 13 Apr 1996 20:25:05 +0000
  3821. Organization: University Of California at Santa Cruz
  3822. Lines: 13
  3823. Message-ID: <31700DA1.752B@cats.ucsc.edu>
  3824. References: <mad.6bgw@torment.tmisnet.com>
  3825. NNTP-Posting-Host: tsb-48.ucsc.edu
  3826. Mime-Version: 1.0
  3827. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3828. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3829. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  3830. To: Mark Dunakin <mad@torment.tmisnet.com>
  3831.  
  3832. Mark Dunakin wrote:
  3833.  
  3834. > Can I get something like that for my alpha with NT 3.51? I sure am having a
  3835. > hard time finding programs for this thing that'll work.......md
  3836.  
  3837.   You might want to get info from the companies that show their products at 
  3838. NAB..I'm sure one of them will have something that will reduce the polygon 
  3839. count of a LightWave model...perhaps ask NEWTEK after NAB if they know of any 
  3840. software which will reduce the polygons of a LW model...lotta new stuff will 
  3841. be shown at the show..which starts i think..on monday?? or tuesday..
  3842.  
  3843. Adam
  3844.  
  3845.  
  3846. Article: 16848
  3847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.usa.net!earth!jgjones
  3848. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  3849. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3850. Subject: Re: Dongle Failure
  3851. Date: 14 Apr 1996 03:05:15 GMT
  3852. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  3853. Lines: 34
  3854. Message-ID: <4kpq1b$mpu@shiva.usa.net>
  3855. References: <4kecne$a9@newsbf02.news.aol.com> <Dpqv7y.974@cix.compulink.co.uk>
  3856. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  3857. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3858.  
  3859. Ebain@ix.netcom.com said:
  3860.  
  3861. >James Jones/Nibbles and Bits wrote:
  3862. >> 
  3863. >> Ebain@ix.netcom.com said:
  3864. >> 
  3865. >> >I, personally have bought two copies, and therefore have two
  3866. >> >dongles. I wish I could have bought more memory, instead.
  3867. >> 
  3868. >>    Instead of buying the other LW? Sounds like the dongle worked
  3869. >> quite well -- it kept you honest.
  3870. >> 
  3871. >
  3872. >Since I can't look you in the eye and see if your eyes are twinkling or 
  3873. >not, I have the choice of either getting mad because you're making 
  3874. >assumptions you have no right to make, or you're making fun of a 
  3875. >situation that begs making fun of because getting mad only increases 
  3876. >the frustration of the situation. And no, I only run LW on one machine 
  3877. >at a time. The second copy is insurance, pure and simple. I have 
  3878. >redundancy on most items in my studio that can't be replaced or rented 
  3879. >on short notice.
  3880.  
  3881.    Sorry, no twinkle. :) I was indeed making an assumption (not 
  3882. unwarrented, I think, given the wording of your text) about the 
  3883. intended use for your 2nd copy of LW.
  3884.    Using it as insurance is certainly an honest (if somewhat extreme 
  3885. :) measure. My apologies.
  3886.    
  3887.    -Jim
  3888.    
  3889. James G. Jones
  3890. Nibbles & Bits
  3891. jgjones@usa.net
  3892.  
  3893.  
  3894. Article: 16849
  3895. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!uunet!in2.uu.net!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!polaris.net!news
  3896. From: Marco Sederquist <marco@polaris.net>
  3897. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3898. Subject: saving avi 0 to 100%
  3899. Date: Sat, 13 Apr 1996 10:31:57 -0700
  3900. Organization: Go InterActive
  3901. Lines: 8
  3902. Message-ID: <316FE50D.4026@polaris.net>
  3903. NNTP-Posting-Host: p1dyn8.polaris.net
  3904. Mime-Version: 1.0
  3905. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3906. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3907. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  3908.  
  3909. I recently tried saving the same small scene (just 30 frames) at 
  3910. the different save quailities in cinapack from 0% to 100%. There was no 
  3911. difference, file size was the same and image quailty was also no 
  3912. different. Is there a reason for this? And one more question, does 
  3913. anybody know the data rate for saving with avi? is it 150K per frame or 
  3914. higher? thanks in advance..
  3915. Marco Sederquist
  3916. marco@polaris.net
  3917.  
  3918. Article: 16850
  3919. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!uunet!in2.uu.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!msunews!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!ur002968
  3920. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  3921. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3922. Subject: Re: PVR board and LW/NT
  3923. Date: Sun, 14 Apr 96 03:41:44 GMT
  3924. Organization: Imagine It
  3925. Lines: 43
  3926. Message-ID: <4kps1m$9fr@news.mel.aone.net.au>
  3927. References: <316fcfd7.3699200@unix.globalone.net>
  3928. NNTP-Posting-Host: d3-1.cpe.hobart.aone.net.au
  3929. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3930.  
  3931. In article <316fcfd7.3699200@unix.globalone.net>, atlantis@globalone.net wrote:
  3932. >ANyone have any familarity with DPS's Perception Video Recorder?
  3933. >
  3934. >I'm looking into buying it but am wondering several things since people
  3935. >(dealers) seem to be giving me different answers.
  3936. >
  3937. >I orderd LW for Intel and will probably install it on my NT side (I have
  3938. > WFW3.11
  3939. >and NT on my P120 system), figuring that 32bit is much faster (I hope) than a
  3940. > 16
  3941. >bit version.  Any opinions? Facts?
  3942.  
  3943. Yes, run it on NT and forget WFW. 95 is fine too, but your greatest speed will 
  3944. come under NT. 32 Megs or more only.
  3945.  
  3946. >
  3947. >Also, I want to get the PVR baord, but thought it only ran on NT, one dealer
  3948. >(Anti-Gravity...) said it runs on regular windows as well.  Anyone know the
  3949. >truth here?  Anyone have any opinion on this board?
  3950.  
  3951. It runs under all Windows flavours, but again is most comfortable under NT (a 
  3952. couple of minor bugs under NT 4.0 Beta, though.)
  3953.  
  3954. The PVR is exceptional quality especially for the price.
  3955.  
  3956. >
  3957. >Thanks in advance.
  3958. >
  3959. >Bob
  3960. >
  3961.  
  3962. Cheers
  3963.  
  3964. - - - - - - - - - - - - - - -
  3965. Kevin Gleeson
  3966. Imagine It
  3967. 3D animation and graphics
  3968. Hobart
  3969. Tasmania
  3970. Australia
  3971.  
  3972. The Librarian Rules! - OOOK!
  3973. - - - - - - - - - - - - - - -
  3974.  
  3975. Article: 16851
  3976. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!lexis-nexis!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3977. From: pmshark@aol.com (PMshark)
  3978. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3979. Subject: Re: Newsgroup Charter - Slight Reminder
  3980. Date: 14 Apr 1996 00:48:54 -0400
  3981. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3982. Lines: 7
  3983. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3984. Message-ID: <4kq03m$sle@newsbf02.news.aol.com>
  3985. References: <4kpf7d$nbi@newsbf02.news.aol.com>
  3986. Reply-To: pmshark@aol.com (PMshark)
  3987. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3988.  
  3989. AAAAAAAAAAAARGHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!
  3990. PJ
  3991. PMshark@aol.com
  3992. Visual Designer
  3993.  
  3994. "Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  3995. SOPHOCLES
  3996.  
  3997. Article: 16852
  3998. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  3999. From: tkrego@norden1.com (Tim Krego)
  4000. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4001. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4002. Date: Sun, 14 Apr 1996 05:25:34 GMT
  4003. Organization: pro.image
  4004. Lines: 28
  4005. Message-ID: <31708b69.4748958@news.alt.net>
  4006. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com>
  4007. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  4008. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34285 comp.graphics.apps.lightwave:16852 comp.graphics.packages.3dstudio:14747
  4009.  
  4010. On 13 Apr 1996 10:42:02 -0700, Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  4011. wrote:
  4012. >: I doubt it; I don't think Autodesk's stockholders would trade their
  4013. >: company's $28 million in 3D Studio sales last year for NewTek's $300,000
  4014. >: debt on sales of 1,500 copies of LW PC in 1995.
  4015. >
  4016. >In all honesty, though, LW PC didn't become available until verrrry late 
  4017. >in the year.
  4018.  
  4019. True.
  4020.  
  4021. >It has a large base of Amiga users, many of whom will switch to the PC or NT.
  4022.  
  4023. Yea, right. Those Amiga users would rather fight than switch! ;)
  4024.  
  4025. >However, Newtek is going from being the highest end program on the Amiga 
  4026. >platform to a relatively mid-power program on the PC. Advantages are that 
  4027. >it runs on regular Win95, which is a lot cheaper to get into than a 64 
  4028. >meg NT machine, and it's fairly flexible in accepting objects from other 
  4029. >programs.
  4030.  
  4031. To sell a $700-995 animation package to Win95 users will be tough with
  4032. choices like Extreme 3D, trueSpace2, etc. Any serious 3D user is going
  4033. to have 32-64MB and would be better off running Windows NT over Win95.
  4034.  
  4035. NewTek has a marketing problem. Selling a package that can compete
  4036. with MAX and Softimage on NT but pricing on the low end that gives the
  4037. impression to some people that it isn't professional.
  4038.  
  4039. Article: 16853
  4040. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  4041. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  4042. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4043. Subject: Re: Seemless Textures (WAS Re: Is it true?)
  4044. Date: Sat, 13 Apr 1996 14:17:59 +0100
  4045. Organization: AGOG
  4046. Lines: 42
  4047. Distribution: world
  4048. Message-ID: <MhJ$3BAHm6bxEwH2@agog.demon.co.uk>
  4049. References: <316CBBE2.6D48@interlog.com> <4kmg6d$5bp@news.accessone.com>
  4050. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  4051. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  4052. MIME-Version: 1.0
  4053. X-Newsreader: Turnpike (evaluation) Version 1.12 <CDZMtziat2Q1g2TbX2qs1bj30b>
  4054.  
  4055. In article <4kmg6d$5bp@news.accessone.com>, jeric@accessone.com writes
  4056. >
  4057. >
  4058. >       To achieve the save effect in Photoshop, wouldn't it be possible to 
  4059. >create
  4060. >some sort of batch script?  Maybe a simple mouse recorder thing, although that 
  4061. >would
  4062. >lack the query aspects of a true script language.  (Are there any script capable
  4063. >i-p/paint packages available for the lame-o PC?  Winimages?)
  4064.  
  4065. Just got the Winimages4 up/crossgrade to win95 and I can't say i'm
  4066. overly chuffed with it - still can't load in more than 150 frames into
  4067. the timeline in one go, operators disappear from the timeline while
  4068. you're setting their trends, timelines don't save properly... I could go
  4069. on. Oh, and there's a fucking huge memory problem with it - it doesn't
  4070. appear to drop previously used frames. I've sat here and watched my
  4071. memory usage rise by over a meg a frame, it doesn't take to long before
  4072. you've got no paging file space left.
  4073.  
  4074. WRT the current thread, KPT 3.0 has a filter to produce seamless maps.
  4075.  
  4076. Gwynne
  4077.  
  4078.  
  4079. >
  4080. >       Note: this would be dead easy on the Amiga and ADPro.
  4081. >
  4082. >******************************************************************************
  4083. >** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4084. >** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4085. >** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4086. >
  4087.  
  4088. ***********************************************************************
  4089. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  4090. * London, UK                                                          *
  4091. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  4092. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  4093. ***********************************************************************
  4094.  
  4095. Turnpike evaluation. For Turnpike information, mailto:info@turnpike.com
  4096.  
  4097. Article: 16854
  4098. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!news.pixi.com!usenet
  4099. From: melorama@pixi.com (Mel Matsuoka)
  4100. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4101. Subject: Re: Amiga Compatibility
  4102. Date: Sun, 14 Apr 1996 04:56:49 GMT
  4103. Organization: Pacific Information eXchange, Inc.
  4104. Lines: 61
  4105. Message-ID: <31708288.11819695@news.pixi.com>
  4106. References: <Pine.LNX.3.92.960411232237.22511A-100000@iasmh.bsu.edu>
  4107. NNTP-Posting-Host: gamera20.pixi.com
  4108. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  4109.  
  4110. -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
  4111.  
  4112. On Thu, 11 Apr 1996 23:26:22 -0500, Shadowbird
  4113. <darius@iasmh.bsu.edu> wrote:
  4114.  
  4115. >OK, so I've downloaded gazillions of neat objects and textures and
  4116. cool
  4117. >stuff off the 'net, and now they're sitting on my IBM PC and my
  4118. school A/V
  4119. >lab's Mac in nice tidy LHA archives.
  4120. >
  4121. >I'm running LW 3.x on a Toaster 4000, and Amiga 2000.
  4122. >
  4123. >What do I do now?  How do I get those files ported over?  FTP
  4124. addresses?
  4125. >WWW pages where I can find decent emulators, or let Amigas read
  4126. Mac/PC
  4127. >disks or vice versa? 
  4128.  
  4129. Easy...just use your PC to copy the objects onto 720k formatted
  4130. (Double Density...NOT High Density) floppy disks. Or use the
  4131. Macintosh "PC Exchange" extension to do the same. If you are running
  4132. Amiga OS 2.0 or up, you should be able to read the floppies in your
  4133. amiga drive using the builtin Amiga util "CrossDOS". But again, you
  4134. can only read the older Double Density floppydisks (which
  4135. unfortunately are very hard to find nowadays).
  4136.  
  4137. One problem which I am certain you will come across is not being
  4138. able to fit all of a certain object, image or whatnot onto one
  4139. floppy. In this case, you must "split" the archives onto multiple
  4140. floppies. If you own Art Department Professional for your amiga,
  4141. you're all set! ADPro comes with utilities for the Amiga/PC/Mac which
  4142. enables you to split large files on a PC or Mac and them put them
  4143. back together on the Amiga. The programs are called "splitz" and
  4144. "joinz" 
  4145.  
  4146. If you dont have ADpro, you can still use any number of PD/Shareware
  4147. file splitting utilities avilable on the net.
  4148.  
  4149. I hope this helps!
  4150.  
  4151. - --
  4152.  
  4153. mel matsuoka <melorama@pixi.com>
  4154. Editor/Digital Media Specialist
  4155. Hawaiian Image Video Productions
  4156. PGP public-key available on all internet keyservers
  4157.  
  4158. - --
  4159.  
  4160.  
  4161. -----BEGIN PGP SIGNATURE-----
  4162. Version: 2.6.2
  4163.  
  4164. iQCVAwUBMXCTkHZ57SRYjejdAQFxhQP+KBUovcgXIf4wtSrnHkMMiRufbL+cQ/63
  4165. 0Jt1t5HB/wGbXMJkTP2EBeAgJ4F5L/ToRxYnSXutkDuNq4SxR4nB4Dq719rlZ8De
  4166. agFacnFZXEg/6ZycklbSpB1Rkr6mmJdnUh9IFrUrLPUer02ggqqQGBw9Nkgw03fm
  4167. oJQi3zNh3FY=
  4168. =6TJH
  4169. -----END PGP SIGNATURE-----
  4170.  
  4171.  
  4172. Article: 16855
  4173. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  4174. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  4175. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4176. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4177. Date: 13 Apr 1996 16:03:31 GMT
  4178. Organization: Netcom
  4179. Lines: 15
  4180. Message-ID: <4koj8j$lu5@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  4181. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <316E8B29.2612BE8B@fammed.som.sunysb.edu> <4knfuq$1cj@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  4182. NNTP-Posting-Host: whx-ca4-22.ix.netcom.com
  4183. X-NETCOM-Date: Sat Apr 13 11:03:31 AM CDT 1996
  4184. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34286 comp.graphics.apps.lightwave:16855 comp.graphics.packages.3dstudio:14748
  4185.  
  4186. In <4knfuq$1cj@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> gregtee@ix.netcom.com(William
  4187. Teegarden) writes: 
  4188. >
  4189. >LightWave is used by film and TV professionals because the software is
  4190. >easy to use, straightforwardly laid out, generates high quality
  4191. >imagery, and is for the most part quite inexpensive.
  4192.   ^^^^^^
  4193.  
  4194. This is the key. No matter how much you debate over who has what
  4195. features in what program, it all comes down to the fact that
  4196. Lightwave's render engine generates more realistic renders. And _that_
  4197. is why I use Lightwave.
  4198.  
  4199. AC
  4200.  
  4201.  
  4202. Article: 16856
  4203. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.charm.net!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!news-adm
  4204. From: "Wayne S. Williams" <dddwayne@pop.gate.net>
  4205. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4206. Subject: Re: Loading images ...
  4207. Date: 14 Apr 1996 05:48:48 GMT
  4208. Organization: CyberGate, Inc.
  4209. Lines: 19
  4210. Message-ID: <4kq3k0$1iq4@news.gate.net>
  4211. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com> <316E03A8.26B4@got.net>
  4212. NNTP-Posting-Host: stpfl1-25.gate.net
  4213. Mime-Version: 1.0
  4214. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4215. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4216. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit [AXP])
  4217.  
  4218. Ace Miles <ace@got.net> wrote:
  4219. >Charles Ng wrote:
  4220. >> 
  4221. >> I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them
  4222. >> onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the
  4223. >> surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image
  4224. >> count is zero). How come??
  4225. >> 
  4226. >> I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  4227. >> 
  4228. >> Please help guys!
  4229. >> 
  4230. >> LonerSam
  4231.  
  4232. It sounds like the only thing you haven't done is resave your objects. 
  4233. LW saves the textures and surface settings with the object file.
  4234.  
  4235.    3D Wayne
  4236.  
  4237.  
  4238. Article: 16857
  4239. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!winternet.com!mr.net!umn.edu!newsstand.tc.umn.edu!usenet
  4240. From: lemo0017@tc.umn.edu (Todd LeMoine)
  4241. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4242. Subject: Streak Lighting Effect on Logos
  4243. Date: Sun, 14 Apr 1996 08:20:45 GMT
  4244. Organization: University of Minnesota
  4245. Lines: 13
  4246. Message-ID: <4kq5q1$h75@epx.cis.umn.edu>
  4247. NNTP-Posting-Host: dialup-10-a-5.gw.umn.edu
  4248. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4249.  
  4250. I was wondering if anyone could tell me how to create the "logo
  4251. emitting streaks of light effect".. where basically you have the logo
  4252. with what would look like an extremely bright spotlight coming from
  4253. behind it in a smokey room... but I don't want just the spotlight cone
  4254. in a smokey room look.. I'm trying to get the bright streaks of light
  4255. to come out from behind and through the holes in the logo.. I think
  4256. you have probably all seen the effect I am trying to describe.. I just
  4257. can't manage to get the streaks of light to appear as they should..
  4258. hopefully this makes some sense.. any help is greatly appreciated.
  4259.  
  4260. Todd LeMoine
  4261.  
  4262.  
  4263.  
  4264. Article: 16858
  4265. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4266. From: bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary )
  4267. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4268. Subject: Re: Star field?
  4269. Date: 14 Apr 1996 05:25:14 GMT
  4270. Organization: Netcom
  4271. Lines: 27
  4272. Message-ID: <4kq27q$mtm@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  4273. References: <mad.6c8g@torment.tmisnet.com>
  4274. NNTP-Posting-Host: esc-ca1-17.ix.netcom.com
  4275. X-NETCOM-Date: Sun Apr 14 12:25:14 AM CDT 1996
  4276.  
  4277. In <mad.6c8g@torment.tmisnet.com> mad@torment.tmisnet.com (Mark
  4278. Dunakin) writes: 
  4279. >
  4280. >Say does anyone know how you make that star field that is shaped like
  4281. >a big ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see
  4282. >how they made a ball of dots that is hollow.........If some one knows
  4283. >how this was done I'd appreciate knowing what the scoop is. And if I
  4284. >figure it out I'll tell about
  4285. >it..........md
  4286.  
  4287. 1) Make a single point, then make that into a polygon. (a particle)
  4288.  
  4289. 2) Clone the particle to the desired # of stars for the entire panorama
  4290.  
  4291. 3) Run the jitter function on the particles (which should still LOOK
  4292. like one)
  4293.  
  4294. 4) Run the spherize macro on the scattered particles
  4295.  
  4296. 5) Surface and enjoy!
  4297.  
  4298. I realize that was a bit vague.  If you need a more detailed
  4299. description, let me know...
  4300.  
  4301.                                               Brenden Mecleary
  4302.                                               bman2@ix.netcom.com
  4303.  
  4304.  
  4305. Article: 16859
  4306. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!pacifier!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  4307. From: jeric@accessone.com
  4308. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4309. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4310. Date: 14 Apr 1996 07:21:40 GMT
  4311. Organization: AccessOne
  4312. Lines: 23
  4313. Message-ID: <4kq924$28q@news.accessone.com>
  4314. References: <N.041296.221132.70@earthlink.net.earthlink.net>
  4315. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4316. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4317.  
  4318. >   fwtep@earthlink.net writes:
  4319. >  On 4/12/96 10:20AM, in message <4km3db$jo9@newsbf02.news.aol.com>, InstntGuts 
  4320. >  <instntguts@aol.com> wrote:
  4321. >  
  4322. >  > Ron Thornton (Foundation Imaging, Babylon 5) has used 3DS instead of LW
  4323. >  > for several projects, including "Dan Dare," and was, at one point between
  4324. >  > the B5 pilot and the start of the series, , considering switching from LW
  4325. >  > to 3DS.
  4326. >  > 
  4327. >  
  4328. >  This is not true.
  4329. >  
  4330. >  --
  4331. >                        -=Fred=-
  4332.  
  4333.     I too have trouble believing that one.  Where are these anecdotes coming
  4334. from?
  4335.  
  4336. ******************************************************************************
  4337. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4338. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4339. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4340.  
  4341.  
  4342. Article: 16860
  4343. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!pacifier!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  4344. From: jeric@accessone.com
  4345. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4346. Subject: Re: NAB'96: Last Tango for LightWave?
  4347. Date: 14 Apr 1996 07:26:13 GMT
  4348. Organization: AccessOne
  4349. Lines: 14
  4350. Message-ID: <4kq9al$28q@news.accessone.com>
  4351. References: <316E85FD.D2C@cyberoptics.com>
  4352. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4353. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4354.  
  4355. >   Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> writes:
  4356. >  trueSpace 2.0 currently has rather powerful deformation feature set (for $500) and is a great 
  4357. >  modeler with true 3D booleans.
  4358.  
  4359.     Last time I checked TS, it left the boolean "subtract" object in the object (!).
  4360. Forever.  While this may have some application, it seemed rather strange to me. Is
  4361. this still true?
  4362.  
  4363.  
  4364. ******************************************************************************
  4365. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4366. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4367. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4368.  
  4369.  
  4370. Article: 16861
  4371. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  4372. From: jeric@accessone.com
  4373. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4374. Subject: Re: Resoultion problem?
  4375. Date: 14 Apr 1996 07:29:23 GMT
  4376. Organization: AccessOne
  4377. Lines: 25
  4378. Message-ID: <4kq9gj$28q@news.accessone.com>
  4379. References: <4kn045$q2a@reader2.ix.netcom.com>
  4380. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4381. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4382.  
  4383. >   js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst ) writes:
  4384. >  In <316D273B.56ED@ix.netcom.com> LonerSam <lonersam@ix.netcom.com>
  4385. >  writes: 
  4386. >  >
  4387. >  >Hi all,
  4388. >  >
  4389. >  >I wonder where and how to change the output 
  4390. >  >resoultion of LW from 75dpi to something bigger 
  4391. >  >number for printing purpose rather than video 
  4392. >  >purpose.
  4393. >  >
  4394. >  >If 75dpi is the only res. I can choose from, no 
  4395. >  >wonder why it is suitable for broadcasting purpose, 
  4396. >  >only.
  4397.  
  4398.     75dpi is printer bullshit.  Who cares?  Make it the pixel size you
  4399. want and render it.  Change the dpi in Photoshop.  Has no real effect.
  4400.  
  4401.     Read a book.
  4402.  
  4403. ******************************************************************************
  4404. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4405. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4406. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4407.  
  4408.  
  4409. Article: 16862
  4410. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  4411. From: jeric@accessone.com
  4412. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4413. Subject: Re: Seemless Textures (WAS Re: Is it true?)
  4414. Date: 14 Apr 1996 07:31:23 GMT
  4415. Organization: AccessOne
  4416. Lines: 20
  4417. Message-ID: <4kq9kb$28q@news.accessone.com>
  4418. References: <wturber.87.08C8FB83@primenet.com>
  4419. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  4420. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  4421.  
  4422. >   wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III)) writes:
  4423.  
  4424. >  >        Note: this would be dead easy on the Amiga and ADPro.
  4425.  
  4426. >  I think the problem is that retouching the "seams" requires some judgement or 
  4427. >  some really clever algorithm.  Depending on the nature of the texture, it 
  4428. >  doesn't necessarily take that long.
  4429.  
  4430.     The feature the poster requested doesn't retouch the seams either: it's
  4431. just a mirror.  The seams are probably still gonna be visible, but they will
  4432. MATCH.
  4433.  
  4434. >  
  4435. >  Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4436.  
  4437. ******************************************************************************
  4438. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  4439. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  4440. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  4441.  
  4442.  
  4443. Article: 16863
  4444. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.interlog.com!news.interlog.com!news
  4445. From: Hammed Malik <hmalik@interlog.com>
  4446. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4447. Subject: Re: GVP phone pak questions
  4448. Date: Sun, 14 Apr 1996 04:01:07 -0400
  4449. Organization: InterLog Internet Services
  4450. Lines: 26
  4451. Message-ID: <3170B0C3.339@interlog.com>
  4452. References: <4kfnr9$kd3@zot.io.org> <4konpl$c2o@sam.inforamp.net>
  4453. NNTP-Posting-Host: ip93-205.tor.interlog.com
  4454. Mime-Version: 1.0
  4455. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4456. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4457. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  4458.  
  4459. Paul Mccoy wrote:
  4460.  
  4461. > Hi Derek,
  4462. > Interesting that you should ask about this now. I did the very thing
  4463. > you're talking about with the phonepak and arexx about 3 years ago. It
  4464. > works! Except for the part about the speech. Apparently there's no way
  4465. > to access the narrator or speech device from the ppak.
  4466.  
  4467. You're right, Paul...I didn't think about that.  Derek, an alternative 
  4468. might be to prerecord numbers and your rexx script could lace them together 
  4469. to tell you what frame is being rendered.  Sorta like what a lot of 
  4470. answering services do to tell the time.  Most web access counters do the 
  4471. same thing except they use images instead of audio.
  4472.  
  4473. > a Ppak board for it do you any good. Great little device that one.
  4474. > It's full power was never realized. Too late now I guess.
  4475.  
  4476. One of the most useful pieces of hardware made for the Amiga IMHO.
  4477.  
  4478. > PS Hi to Hammed Malik, who I see is in this thread.
  4479.  
  4480. Hello Paul!  Nice to see familiar people here.
  4481.  
  4482. > Regards, Paul McCoyHammed Malik
  4483.  
  4484.  
  4485. Article: 16864
  4486. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.ios.com!usenet
  4487. From: David Forbus <forbus@gramercy.ios.com>
  4488. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4489. Subject: (no subject)
  4490. Date: 14 Apr 1996 08:10:30 GMT
  4491. Organization: ARARAT Productions
  4492. Lines: 9
  4493. Message-ID: <4kqbtm$8k1@news.ios.com>
  4494. References: <mad.6630@torment.tmisnet.com> <4kfg5e$fde@newsbf02.news.aol.com> <4kp4js$932@news.ios.com> <31702BC2.1D1D@pilot.msu.edu>
  4495. NNTP-Posting-Host: ppp-16.ts-1.hou.idt.net
  4496. Mime-Version: 1.0
  4497. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4498. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4499. X-Mailer: Mozilla 1.2 (Windows; U; 16bit)
  4500. To: reifbrya@pilot.msu.edu
  4501.  
  4502. You are correct.......
  4503.  
  4504. I reacted without reading through all of the posts. I've been gettin a
  4505. lot of "This Article in now expired" messages while trying to rad 
  4506. previous posts to a thread.
  4507.  
  4508. My face is red............. =-P
  4509.  
  4510.  
  4511.  
  4512. Article: 16865
  4513. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.interlog.com!news.interlog.com!news
  4514. From: Hammed Malik <hmalik@interlog.com>
  4515. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4516. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4517. Date: Sun, 14 Apr 1996 04:19:44 -0400
  4518. Organization: InterLog Internet Services
  4519. Lines: 13
  4520. Message-ID: <3170B520.570C@interlog.com>
  4521. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  4522.          <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  4523.          <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  4524.          <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4525.          <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  4526.          <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  4527.          <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net> <317027E2.1F65@osu.edu>
  4528. NNTP-Posting-Host: ip93-205.tor.interlog.com
  4529. Mime-Version: 1.0
  4530. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4531. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4532. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  4533. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34288 comp.graphics.apps.lightwave:16865 comp.graphics.packages.3dstudio:14749
  4534.  
  4535. Jeff Jasper wrote:
  4536.  
  4537. > If you want to see realistic stuff done with 3DS check out Casino, where 
  4538. > they used 3DS with the Lightscape renderer. Now that 3DS is being 
  4539. > marketed by a mutimedia company, Kenetix, you will probably see more of 
  4540. > 3DS being hyped up.
  4541.  
  4542. What exactly was done with Studio in the shot you're talking about?  What 
  4543. makes the shot remarkable was the extremely realistic lighting and Studio 
  4544. wasn't responsible for that.
  4545.  
  4546. Hammed
  4547.  
  4548.  
  4549. Article: 16866
  4550. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  4551. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  4552. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4553. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4554. Date: Sun, 14 Apr 1996 04:42:30 -0400
  4555. Organization: The Ohio State University
  4556. Lines: 11
  4557. Message-ID: <3170BA76.FD6@osu.edu>
  4558. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <316E8B29.2612BE8B@fammed.som.sunysb.edu> <4knfuq$1cj@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> <4koj8j$lu5@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  4559. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  4560. NNTP-Posting-Host: slip5-4.acs.ohio-state.edu
  4561. Mime-Version: 1.0
  4562. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4563. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4564. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  4565. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34289 comp.graphics.apps.lightwave:16866 comp.graphics.packages.3dstudio:14750
  4566.  
  4567. > This is the key. No matter how much you debate over who has what
  4568. > features in what program, it all comes down to the fact that
  4569. > Lightwave's render engine generates more realistic renders. And _that_
  4570. > is why I use Lightwave.
  4571.  
  4572. This never ceases to amaze me that people still post this. My reply
  4573. is simply check out David Stinnett's whale animation on the 3DS demo
  4574. tape or any of Jose Maria de Espona's work. If you don't like 3DS's
  4575. standard renderer you can always plug in another.
  4576.  
  4577. Jeff
  4578.  
  4579. Article: 16867
  4580. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  4581. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  4582. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4583. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4584. Date: Sun, 14 Apr 1996 04:48:28 -0400
  4585. Organization: The Ohio State University
  4586. Lines: 11
  4587. Message-ID: <3170BBDC.3E2@osu.edu>
  4588. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  4589.      <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com>
  4590.      <N.041396.135138.05@earthlink.net.earthlink.net> <317021BA.DB4@osu.edu> <N.041396.163409.03@earthlink.net.earthlink.net>
  4591. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  4592. NNTP-Posting-Host: slip5-4.acs.ohio-state.edu
  4593. Mime-Version: 1.0
  4594. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4595. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4596. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  4597. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34290 comp.graphics.apps.lightwave:16867 comp.graphics.packages.3dstudio:14751
  4598.  
  4599. > There is no Amblin Imaging any more, I was there for the entire life of the
  4600. > company and we didn't have it.  I'm at DD now and we don't have it (the New
  4601. > Media division has it but that's not movies and TV).
  4602. > What has Blurr done?
  4603.  
  4604. They just finished Hellraiser:Bloodline as well as several commercials, they
  4605. weren't specific as to which ones. They are starting on several feature films,
  4606. and working on getting a TV series. Their software of choice is 3D Studio MAX.
  4607.  
  4608. Jeff
  4609.  
  4610. Article: 16868
  4611. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  4612. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  4613. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4614. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4615. Date: Sun, 14 Apr 1996 05:15:07 -0400
  4616. Organization: The Ohio State University
  4617. Lines: 60
  4618. Message-ID: <3170C21B.696A@osu.edu>
  4619. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  4620.      <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  4621.      <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  4622.      <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4623.      <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  4624.      <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  4625.      <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net>
  4626.      <317027E2.1F65@osu.edu> <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net>
  4627. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  4628. NNTP-Posting-Host: slip5-4.acs.ohio-state.edu
  4629. Mime-Version: 1.0
  4630. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4631. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4632. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  4633. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34292 comp.graphics.apps.lightwave:16868 comp.graphics.packages.3dstudio:14752
  4634.  
  4635. > LucasArts uses DeluxePaint which is a cheap little 2D program (about $100).
  4636. > They've used it on the best-selling Dark Forces game.  So there.  Besides, if
  4637. > the Sega folks are fooled by the Alias hype that's their misfortune.
  4638.  
  4639. I would like to see Donkey Kong Country, Myst, or 7th Guest be done with Deluxe
  4640. paint, it would never happen.I'm talking games with real 3D scenes and animation
  4641. anyway, not another DOOM wanna be.
  4642.  
  4643. > I didn't say they were "bad" in the animation department, I just said that
  4644. > those types of effects don't really show off the photoreal qualities of a
  4645. > program because they are supposed to look computer generated.  So, you see, I'm
  4646. > not saying they failed, I'm saying that mentioning those films as examples of
  4647. > what 3DS is capable of is pointless.  I could have done the same with just
  4648. > about any program.
  4649.  
  4650. Sure it did. No other movie has used that much animation footage done off of a 
  4651. PC. The depth of the cyberspace scenes was amazing, larger than most city scapes.
  4652. And it all blended well with the stuff done with Alias. When I see the cyberspace
  4653. redone, at the same quality, with Truespace or Imagine I'll believe it. In 
  4654. Virtuosity and Lightspeed you got to see hoe well 3DS matches animation to live
  4655. footage. In Casino you got to see that 3DS can use more than the standard renderer
  4656. and create scenery so realistic that you can't tell it apart from the real stuff.
  4657. I haven't scene Hellraiser yet, but the animation looks like typical Lightwave
  4658. sci-fi stuff, except it done with 3DS.
  4659.  
  4660. > Yes, and I'm still waiting to see 3DS used for something that is considered the
  4661. > best for these times.
  4662.  
  4663. You'll probably be waiting just as long for the same thing for Lightwave. All the
  4664. crtically aclaimed stuff seems to be done with in-house tools and Alias, Wavefront,
  4665. or Softimage.
  4666.  
  4667. > Alias/Wavefront, and SoftImage aren't used more because of price/performance
  4668. > and time problems.  Movies have a lot more time and money, hence the heavy use
  4669. > of these packages.  Lightwave is making significant inroads now.  3DS/Max
  4670. > isn't; I know it hasn't been officially released yet, but then neither has LW 5
  4671. > and LW is still way on top as far as its use in effects.  When 3DS 4 came out,
  4672. > people said the same things:  "3DS will rule"  3DS 4 spells the end of LW" "3DS
  4673. > will be used in big Hollywood films doing cutting edge effects now" "3DS is way
  4674. > better than LW", etc.  Well, none of that came to pass did it?  If it was so
  4675. > great back then, what happened?  Where are the movies?  Where are the TV shows?
  4676. >  Why is everyone here saying that Max is so much better than LW now when it was
  4677. > supposed to be better way back when it was 3DS 4?  What that means is that you
  4678. > were wrong then.  It remains to be seen who will be wrong this time, but my
  4679. > money is on Max being wrong.
  4680.  
  4681. Your going to see Softimage being used a lot more for low end stuff now that it
  4682. has gone NT. So far I only know of one movie that has used Lightwave and that is
  4683. the face peel scene. 3DS/MAX will be used by Blur for their upcoming feature 
  4684. animations. Lightwave has always been king of the sci-fi TV series and seems to
  4685. be breaking into commercial success too with the M&M commercials, but I have not
  4686. seen much in the way of high budget feature film work being done with it. If you
  4687. want to see the list of TV shows and movies done with 3DS go back in the thread,
  4688. it has been posted about 3 times now, you even replied to it before. As much as
  4689. I have heard people praising MAX I don't think it can go wrong. You have to 
  4690. remember there are around 70,000 (Autodesk's numbers) 3DS users who will be 
  4691. upgradeing to MAX. I'm sure at least 2/3 of those are professional users who will
  4692. continue their production with 3DS.
  4693.  
  4694. Jeff
  4695.  
  4696. Article: 16869
  4697. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  4698. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  4699. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4700. Subject: Re: Whoa! LW 5.0?!
  4701. Date: Sat, 13 Apr 1996 21:27:22 -0400
  4702. Organization: Video S.E.P.
  4703. Lines: 30
  4704. Message-ID: <3170547A.42D9@montreal.com>
  4705. References: <4kj740$dh@news.accessone.com> <4kj8kt$l56@newsbf02.news.aol.com> <4klvrk$kt8@madeline.INS.CWRU.Edu>
  4706. NNTP-Posting-Host: ipdyne3.vir.com
  4707. Mime-Version: 1.0
  4708. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4709. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4710. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4711. To: "Michael B. Comet" <mbc@po.cwru.edu>
  4712.  
  4713. Michael B. Comet wrote:
  4714. > In a previous article stranahan@aol.com (Stranahan) said:
  4715. > > defensive...the porting was a HUGE amount of work, so Allen and Stuart did
  4716. > > not get in as many features as we've gotten used to from them. Given the
  4717. > > time they have had between ports, 5.0 should take care of a lot of
  4718. > > people's wish lists.....
  4719. >         It will be interesting to see what features are added and
  4720. > how they keep up with the competition.
  4721. >         BTW does anyone know what the upgrade price will be like
  4722. > from 4.0?  I thought I read a post someone made about $500 or something.
  4723. > That seems a bit much as the software itself is nearly that price.
  4724. > How much were upgrades in the past?
  4725. > mbc
  4726. > --
  4727. > | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  4728. > | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  4729. > | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  4730.  
  4731. This is not official, of course, but I heard NewTek plans to up the price of LW to about 1500$ US and it would cost about 
  4732. 500$ to upgrade. I guess they got tired of people seing LightWave as as a poor man's 3DS.
  4733.  
  4734. Jean-Eric
  4735.  
  4736.  
  4737.  
  4738. Article: 16870
  4739. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  4740. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  4741. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4742. Subject: 100,000 LightWave users WW??
  4743. Date: Sat, 13 Apr 1996 21:35:29 -0400
  4744. Organization: Video S.E.P.
  4745. Lines: 60
  4746. Message-ID: <31705661.160@montreal.com>
  4747. References: <4k9tjr$nve@darkstar.UCSC.EDU> <4kjtjt$rqf@newsbf02.news.aol.com>
  4748. NNTP-Posting-Host: ipdyne3.vir.com
  4749. Mime-Version: 1.0
  4750. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4751. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4752. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4753. To: Stranahan <stranahan@aol.com>
  4754.  
  4755. Stranahan wrote:
  4756. > There's a real valid concern about the future of LightWave - although it
  4757. > only has a LITTLE to do with the quality of the program.  The program is
  4758. > GREAT, overall.....however the Amiga was also great overall, too. There
  4759. > are lots of great products that fail in the marketplace. Here are a short
  4760. > list of problems - and these are all things we know BEFORE seeing LW 5.0.
  4761. > In fact, 5.0 is almost irrellevant to these issues...
  4762. > 1) Marketing - been talked about plenty. My position is pretty clear,
  4763. > 'nuff said, although marketing is MUCH more than just ads and 'feel good'
  4764. > parties.
  4765. > 2) Sales - the dealer base is in shambles. NewTek lost a ton of dealers,
  4766. > because the dealers felt lied to or went out of business. Simply put, it's
  4767. > hard to buy LightWave - except through mail order.
  4768. > 3) Competition - SoftImage and MAX are both professional products - in
  4769. > some ways better, in some ways worse, but roughly comparable to LW - with
  4770. > HUGE companies behind them. Autodesk is the fourth largest software
  4771. > company in the world. Fourth. Microsoft is...well, fricking Microsoft.
  4772. > These companies have plenty of dollar resources, huge staffs, and the
  4773. > desire to WIN - whereas NewTek is having trouble paying their bills (and
  4774. > their programmers in some cases), has around 50 employees, and is managed
  4775. > by people who don't get the products very well. (Upper management, mainly,
  4776. > but they are the people who make the decisions in some of these areas.)
  4777. > 4) Third party - there are no big third party developers for LW, expect
  4778. > perhaps Xaos. Other big companies have said that they will not support LW,
  4779. > because it's user base is still fairly small (a few thousand.) and because
  4780. > they felt like NewTek was a lot of talk and no action. Smaller companies
  4781. > are producing some great products, yet going broke doing it because the
  4782. > market is small and the costs are high.
  4783. > There's more, and anything here is open to debate; still, these are REAL
  4784. > issues. The people at NewTek now are the same people who helped cause
  4785. > these problems, and I don't see much evidence they can fix 'em.  At best,
  4786. > NewTek and LightWave will stay in there as the #3 product, as SoftImage
  4787. > and MAX duke it out for the #1 slot. I take no pleasure in any of this,
  4788. > folks, but tell me how NewTek is going to stop the SI/MAX juggernaut??
  4789. > _____________________________________________
  4790. > Lee Stranahan
  4791. > Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  4792. > A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  4793. > ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  4794. > Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  4795.  
  4796. I would like someone from NewTek to officialize this. But I heard that if you took into account all the Video Toaster solds 
  4797. (about 40,000 units), all the stand-alone copies of LW on the Amiga plus the new PC-base, there are in all around 90,000 to 
  4798. 100,000 LW users world-wide. If that is true, LW has a user-base as wide as 3DS. 
  4799.  
  4800. These numbers may be a lot lower, but even at about 25,000, that would be an impressive figure. I'm sure NewTek could release 
  4801. those figures. It would surelly raise some eyebrowses. Perhaps bring more users and developpers to the product. 
  4802.  
  4803. Jean-Eric
  4804.  
  4805.  
  4806.  
  4807. Article: 16871
  4808. Path: news2.cais.com!news.cais.net!netaxs.com!panix!bloom-beacon.mit.edu!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  4809. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  4810. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4811. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4812. Date: Sun, 14 Apr 1996 05:21:00 -0400
  4813. Organization: The Ohio State University
  4814. Lines: 9
  4815. Message-ID: <3170C37C.5D3F@osu.edu>
  4816. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  4817.              <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  4818.              <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  4819.              <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4820.              <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  4821.              <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  4822.              <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net> <317027E2.1F65@osu.edu> <3170B520.570C@interlog.com>
  4823. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  4824. NNTP-Posting-Host: slip5-4.acs.ohio-state.edu
  4825. Mime-Version: 1.0
  4826. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4827. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4828. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (WinNT; I)
  4829. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34293 comp.graphics.apps.lightwave:16871 comp.graphics.packages.3dstudio:14755
  4830.  
  4831. > What exactly was done with Studio in the shot you're talking about?  What
  4832. > makes the shot remarkable was the extremely realistic lighting and Studio
  4833. > wasn't responsible for that.
  4834.  
  4835. God I wish lighting was everything, unfortunatly there usually requires modeling,
  4836. texture mapping, animation, and compositing too. Lightscape is a very 3DS friendly
  4837. package, consider it a radiosity rendering "plug-in" for 3DS if you will. 
  4838.  
  4839. Jeff
  4840.  
  4841. Article: 16872
  4842. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!news-m01.ny.us.ibm.net!usenet
  4843. From: toxic@ibm.net
  4844. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  4845. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  4846. Date: 14 Apr 1996 10:38:00 GMT
  4847. Lines: 74
  4848. Message-ID: <4kqki8$22sg@news-s01.ny.us.ibm.net>
  4849. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  4850. Reply-To: toxic@ibm.net
  4851. NNTP-Posting-Host: slip139-92-41-33.ut.nl.ibm.net
  4852. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.2.5
  4853. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34294 comp.graphics.apps.lightwave:16872 comp.graphics.apps.photoshop:13871 comp.graphics.packages.3dstudio:14758 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1493 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8092 alt.26
  4854.  
  4855. In <4kohvf$2e88@news-s01.ny.us.ibm.net>, toxic@ibm.net writes:
  4856. >In <4kobvm$jrc@castle.nando.net>, meniscus@nando.net writes:
  4857. >>IMHO, as someone who has to support OS/2 for a living,    
  4858. >>IT BLOWS!
  4859. >>  It is the most useless piece of garbage I've ever seen.
  4860. not true
  4861. >>
  4862. >>Here are some truths to hold against the marketing scams that IBM has
  4863. >>touted OS/2 with:
  4864. >>
  4865. >>(1) "OS/2 is more stable than ________"
  4866. >>      Bullshit. I see it crash applications 5 or 10 times a day. And,
  4867.  
  4868. bullshit if you have installed the system correct, it wont crash ever
  4869.  
  4870. >>when Windows locks up an application, it at least goes ahead and does
  4871. >>it. OS/2 sits there with the entire system hung up for 5 minutes (no
  4872.  
  4873. bullshit, you can close every appl that doesnt works
  4874.  
  4875. >>lie) while it tries depsperately to recover the application. In the
  4876. >>meantime, you can't do anything but move the mouse around. Usually,
  4877. >>OS/2 CAN'T recover, and you end up having to reboot your system (which
  4878. >>in itself takes forever).
  4879. >>(2) "OS/2 is faster than __________"
  4880. >>     Not. I have never seen another OS thrash the living hell out of a
  4881. >>hard disk as badly as OS/2 does. A good comparison would be running
  4882. >>Photoshop on a 486 w/ 12MB of RAM and editing a 1024x768x24bit
  4883. >>picture. But, OS/2 acts like that on a Pentium 90 w/ 40MB of RAM...
  4884.  
  4885. also bullshit
  4886.  
  4887. >>(3) "OS/2 uses less memory than ________"
  4888. >>     See #2. OS/2 on a Pentium 90 w/ 8MB of RAM runs slower than it
  4889.  
  4890. I use os/2 with 16 mb of ram and it works perfect
  4891.  
  4892. >>does on a 386 with 16MB of RAM.
  4893. >>(4) "You can still use DOS and Windows applications"    
  4894. >>     If all you run is DOS and Windows apps anyway, then why bother
  4895. >>having OS/2?? Its just unnecessary overhead that takes up valuable
  4896.  
  4897. because, you dumbshit, there also exist OS/2 app's
  4898.  
  4899. >>system resources (RAM, disk space, etc).
  4900. >>  Also, (5) OS/2 does not support Win95/NT applications AT ALL, (6)
  4901.  
  4902. You can say it that way: when OS/2 came out, win95 didn't exist ...
  4903. and win95 doesn't have OS/2 support...
  4904.  
  4905. >>has poor support for Win32s, (7) has next to no driver support
  4906.  
  4907. bullshit, you can find lots of drivers at the hobbes site
  4908.  
  4909. >>(scanners, sound cards, digitizers, tablets, etc.) and (8) hardly any
  4910. >>native applications. And then there's my favorite: if the OS2.INI or
  4911.  
  4912. bullshit, when they get corrupted, you can run a prog 'makeini' to repair the 
  4913. ini-files :
  4914.  'makeini os2.ini ini.rc'         -> for os2.ini
  4915.  'makeini os2sys.ini inisys.rc'  -> for os2sys.ini
  4916.  
  4917. >>OS2SYS.INI file gets corrupted, YOU HAVE HOSED YOUR ENTIRE SYSTEM AND
  4918. >>MUST REINSTALL OS/2 AND EVERY DAMN APPLICATION YOU HAVE. These files
  4919. >>are not user-editable, and trying to use backups rarely works.
  4920. >>
  4921. >>If this convinces anyone to NOT waste their valuable money and time on
  4922. >>this piece of steaming shit, then I will sleep much better tonight.
  4923. >>
  4924. >>
  4925. >>
  4926. >>The Venerable Arch-Mage Meniscus
  4927. >>
  4928. OS/2 Warp is the best os (together with unix/linux/.... but not win95) there is...  
  4929.  
  4930. Article: 16873
  4931. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4932. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4933. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4934. Subject: Re: 100,000 LightWave users WW??
  4935. Date: 14 Apr 1996 07:01:44 -0400
  4936. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4937. Lines: 12
  4938. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4939. Message-ID: <4kqluo$58m@newsbf02.news.aol.com>
  4940. References: <31705661.160@montreal.com>
  4941. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  4942. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4943.  
  4944. Those numbers are not even close....if you count 4.0 LW users, it's off
  4945. by....ohh....about 96,000 or so....give or take...
  4946.  
  4947.  
  4948. _____________________________________________
  4949. Lee Stranahan
  4950. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  4951.  
  4952. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  4953. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  4954.  
  4955. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  4956.  
  4957. Article: 16874
  4958. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  4959. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!hookup!news.nstn.ca!newsflash.concordia.ca!utcsri!cdf.toronto.edu!news
  4960. From: "David - A Smiling Boy ;>" <g4khchow@cdf.toronto.edu>
  4961. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!! 
  4962. In-Reply-To: <4kqki8$22sg@news-s01.ny.us.ibm.net> 
  4963. X-Sender: g4khchow@eddie
  4964. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  4965. Message-ID: <Pine.SOL.3.90.960414071743.20370A-100000@eddie>
  4966. Sender: news@cdf.toronto.edu (Usenet News)
  4967. Nntp-Posting-Host: eddie
  4968. Organization: University of Toronto Computing Disciplines Facility
  4969. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  4970. Mime-Version: 1.0
  4971. Date: Sun, 14 Apr 1996 11:19:56 GMT
  4972. Lines: 91
  4973. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34295 comp.graphics.apps.lightwave:16874 comp.graphics.apps.photoshop:13874 comp.graphics.packages.3dstudio:14760 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1494 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8095 alt.26
  4974.  
  4975.  
  4976. Hey, the following message posted by someone seems to prefer OS/2 to 
  4977. Win95 because his login name is @ibm.net.....
  4978.  
  4979. That's why his opinion tend to favor OS/2
  4980.  
  4981. Just an interesting observation...
  4982.  
  4983.                             ....... Dave
  4984.  
  4985.  
  4986.  
  4987.  
  4988. On 14 Apr 1996 toxic@ibm.net wrote:
  4989.  
  4990. > In <4kohvf$2e88@news-s01.ny.us.ibm.net>, toxic@ibm.net writes:
  4991. > >In <4kobvm$jrc@castle.nando.net>, meniscus@nando.net writes:
  4992. > >>IMHO, as someone who has to support OS/2 for a living,    
  4993. > >>IT BLOWS!
  4994. > >>  It is the most useless piece of garbage I've ever seen.
  4995. > not true
  4996. > >>
  4997. > >>Here are some truths to hold against the marketing scams that IBM has
  4998. > >>touted OS/2 with:
  4999. > >>
  5000. > >>(1) "OS/2 is more stable than ________"
  5001. > >>      Bullshit. I see it crash applications 5 or 10 times a day. And,
  5002. > bullshit if you have installed the system correct, it wont crash ever
  5003. > >>when Windows locks up an application, it at least goes ahead and does
  5004. > >>it. OS/2 sits there with the entire system hung up for 5 minutes (no
  5005. > bullshit, you can close every appl that doesnt works
  5006. > >>lie) while it tries depsperately to recover the application. In the
  5007. > >>meantime, you can't do anything but move the mouse around. Usually,
  5008. > >>OS/2 CAN'T recover, and you end up having to reboot your system (which
  5009. > >>in itself takes forever).
  5010. > >>(2) "OS/2 is faster than __________"
  5011. > >>     Not. I have never seen another OS thrash the living hell out of a
  5012. > >>hard disk as badly as OS/2 does. A good comparison would be running
  5013. > >>Photoshop on a 486 w/ 12MB of RAM and editing a 1024x768x24bit
  5014. > >>picture. But, OS/2 acts like that on a Pentium 90 w/ 40MB of RAM...
  5015. > also bullshit
  5016. > >>(3) "OS/2 uses less memory than ________"
  5017. > >>     See #2. OS/2 on a Pentium 90 w/ 8MB of RAM runs slower than it
  5018. > I use os/2 with 16 mb of ram and it works perfect
  5019. > >>does on a 386 with 16MB of RAM.
  5020. > >>(4) "You can still use DOS and Windows applications"    
  5021. > >>     If all you run is DOS and Windows apps anyway, then why bother
  5022. > >>having OS/2?? Its just unnecessary overhead that takes up valuable
  5023. > because, you dumbshit, there also exist OS/2 app's
  5024. > >>system resources (RAM, disk space, etc).
  5025. > >>  Also, (5) OS/2 does not support Win95/NT applications AT ALL, (6)
  5026. > You can say it that way: when OS/2 came out, win95 didn't exist ...
  5027. > and win95 doesn't have OS/2 support...
  5028. > >>has poor support for Win32s, (7) has next to no driver support
  5029. > bullshit, you can find lots of drivers at the hobbes site
  5030. > >>(scanners, sound cards, digitizers, tablets, etc.) and (8) hardly any
  5031. > >>native applications. And then there's my favorite: if the OS2.INI or
  5032. > bullshit, when they get corrupted, you can run a prog 'makeini' to repair the 
  5033. > ini-files :
  5034. >  'makeini os2.ini ini.rc'         -> for os2.ini
  5035. >  'makeini os2sys.ini inisys.rc'  -> for os2sys.ini
  5036. > >>OS2SYS.INI file gets corrupted, YOU HAVE HOSED YOUR ENTIRE SYSTEM AND
  5037. > >>MUST REINSTALL OS/2 AND EVERY DAMN APPLICATION YOU HAVE. These files
  5038. > >>are not user-editable, and trying to use backups rarely works.
  5039. > >>
  5040. > >>If this convinces anyone to NOT waste their valuable money and time on
  5041. > >>this piece of steaming shit, then I will sleep much better tonight.
  5042. > >>
  5043. > >>
  5044. > >>
  5045. > >>The Venerable Arch-Mage Meniscus
  5046. > >>
  5047. > OS/2 Warp is the best os (together with unix/linux/.... but not win95) there is...  
  5048.  
  5049. Article: 16875
  5050. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.vbc.net!news.mira.net.au!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!ur002968
  5051. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  5052. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5053. Subject: Re: Newsgroup Charter - Slight Reminder
  5054. Date: Sun, 14 Apr 96 11:06:07 GMT
  5055. Organization: Imagine It
  5056. Lines: 19
  5057. Message-ID: <4kqm2s$2mt@news.mel.aone.net.au>
  5058. References: <4kpf7d$nbi@newsbf02.news.aol.com> <4kq03m$sle@newsbf02.news.aol.com>
  5059. NNTP-Posting-Host: d18-1.cpe.hobart.aone.net.au
  5060. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  5061.  
  5062. In article <4kq03m$sle@newsbf02.news.aol.com>, pmshark@aol.com (PMshark) wrote:
  5063. >AAAAAAAAAAAARGHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!
  5064. >PJ
  5065.  
  5066. Come on in Joseph Heller, the water's nice and warm.
  5067.  
  5068. (Apologies to those to whom this quote is too obscure:-)
  5069.  
  5070.  
  5071. - - - - - - - - - - - - - - -
  5072. Kevin Gleeson
  5073. Imagine It
  5074. 3D animation and graphics
  5075. Hobart
  5076. Tasmania
  5077. Australia
  5078.  
  5079. The Librarian Rules! - OOOK!
  5080. - - - - - - - - - - - - - - -
  5081.  
  5082. Article: 16876
  5083. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.linknet.net!usenet
  5084. From: Mike Daniel <mdaniel@linknet.net>
  5085. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5086. Subject: Playback
  5087. Date: Sat, 13 Apr 1996 19:37:07 -0500
  5088. Organization: Vizual F/X
  5089. Lines: 7
  5090. Message-ID: <317048B3.13D8@linknet.net>
  5091. NNTP-Posting-Host: dsrvrus1-5.linknet.net
  5092. Mime-Version: 1.0
  5093. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5094. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5095. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  5096.  
  5097. My LW40c just arrived about 3 days ago and I can't find
  5098. out where to playback any animations that I render and save?
  5099.  
  5100. Am I missing something or is it a little LW joke.
  5101.  
  5102.  
  5103.                 Mike D.
  5104.  
  5105. Article: 16877
  5106. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.linknet.net!usenet
  5107. From: Mike Daniel <mdaniel@linknet.net>
  5108. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5109. Subject: Re: Can anyone email me lightwave?
  5110. Date: Sat, 13 Apr 1996 20:06:10 -0500
  5111. Organization: Vizual F/X
  5112. Lines: 18
  5113. Message-ID: <31704F82.65C9@linknet.net>
  5114. References: <4kitm8$l1@acmex.gatech.edu> <4kj8nk$l60@newsbf02.news.aol.com> <4kmubg$bsk@cloner2.ix.netcom.com>
  5115. NNTP-Posting-Host: dsrvrus1-29.linknet.net
  5116. Mime-Version: 1.0
  5117. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5118. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5119. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  5120.  
  5121. Joe Schrengohst wrote:
  5122. > In <4kj8nk$l60@newsbf02.news.aol.com> stranahan@aol.com (Stranahan)
  5123. > writes:
  5124. > >
  5125. > >Hey - could someone please mail me a dongle? And a DEC Alpha or 2?
  5126. > >
  5127. > >
  5128. > >_____________________________________________
  5129. > >Lee Stranahan
  5130. > >Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5131. > Yeah, Send me some too. Could you throw in a Perception card, 256 megs
  5132. > RAM, 21" monitor, and a Recordable CD drive!
  5133. > JS
  5134.  
  5135. Hey ... I need a faster render...Could someone Email me a Raptor?
  5136.  
  5137. Article: 16878
  5138. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.linknet.net!usenet
  5139. From: Mike Daniel <mdaniel@linknet.net>
  5140. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5141. Subject: Multi CPU
  5142. Date: Sat, 13 Apr 1996 21:10:20 -0500
  5143. Organization: Vizual F/X
  5144. Lines: 4
  5145. Message-ID: <31705E8C.6B09@linknet.net>
  5146. NNTP-Posting-Host: dsrvrus1-29.linknet.net
  5147. Mime-Version: 1.0
  5148. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5149. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5150. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  5151.  
  5152. Is anyone out there using NT with more than 1 CPU... If so Where
  5153. can I get the uptomp.exe file to upgrade my NT?
  5154.  
  5155.                 Mike D.
  5156.  
  5157. Article: 16879
  5158. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!navajo.gate.net!lewis_a
  5159. From: Abraham Lewis <lewis_a@gate.net>
  5160. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5161. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5162. Date: Sun, 14 Apr 1996 10:49:43 -0400
  5163. Organization: CyberGate, Inc.
  5164. Lines: 19
  5165. Message-ID: <Pine.A32.3.91.960414104629.28772C-100000@navajo.gate.net>
  5166. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <316E8B29.2612BE8B@fammed.som.sunysb.edu> <4knfuq$1cj@dfw-ixnews6.ix.netcom.com> <4koj8j$lu5@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  5167. NNTP-Posting-Host: navajo.gate.net
  5168. Mime-Version: 1.0
  5169. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  5170. In-Reply-To: <4koj8j$lu5@dfw-ixnews3.ix.netcom.com> 
  5171. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34300 comp.graphics.apps.lightwave:16879 comp.graphics.packages.3dstudio:14766
  5172.  
  5173. On 13 Apr 1996, Alan Chan wrote:
  5174.  
  5175.  
  5176. > This is the key. No matter how much you debate over who has what
  5177. > features in what program, it all comes down to the fact that
  5178. > Lightwave's render engine generates more realistic renders. And _that_
  5179. > is why I use Lightwave.
  5180.  
  5181. I have heard this statement many times.  I have yet to hear "how".  
  5182.  
  5183. I will certainly give the edge to LW's selective raytracer for geometries 
  5184. that need a raytracer.  But for scanline rendering vs scanline rendering, 
  5185. sans atmospheric effects, how and why is LW's output better than 3DS'?
  5186.  
  5187.  
  5188.   Abraham K. Lewis
  5189.   Jupiter, Florida
  5190.   lewis_a@gate.net
  5191.  
  5192.  
  5193. Article: 16880
  5194. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!news-m01.ny.us.ibm.net!usenet
  5195. From: toxic@ibm.net
  5196. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  5197. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  5198. Date: 14 Apr 1996 15:02:51 GMT
  5199. Lines: 97
  5200. Message-ID: <4kr42r$2at8@news-s01.ny.us.ibm.net>
  5201. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  5202. Reply-To: toxic@ibm.net
  5203. NNTP-Posting-Host: slip139-92-41-7.ut.nl.ibm.net
  5204. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.2.5
  5205. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34301 comp.graphics.apps.lightwave:16880 comp.graphics.apps.photoshop:13882 comp.graphics.packages.3dstudio:14767 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1495 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8110 alt.26
  5206.  
  5207. In <Pine.SOL.3.90.960414071743.20370A-100000@eddie>, "David - A Smiling Boy ;>" <g4khchow@cdf.toronto.edu> writes:
  5208. >
  5209. >Hey, the following message posted by someone seems to prefer OS/2 to 
  5210. >Win95 because his login name is @ibm.net.....
  5211. >
  5212. >That's why his opinion tend to favor OS/2
  5213. >
  5214. >Just an interesting observation...
  5215. it's just to say, but I have nothing to to with IBM, it's just my provider+
  5216. the maker of my favorite operating system OS/2 
  5217.  
  5218.  
  5219. >
  5220. >                            ....... Dave
  5221. >
  5222. >
  5223. >
  5224. >
  5225. >On 14 Apr 1996 toxic@ibm.net wrote:
  5226. >
  5227. >> In <4kohvf$2e88@news-s01.ny.us.ibm.net>, toxic@ibm.net writes:
  5228. >> >In <4kobvm$jrc@castle.nando.net>, meniscus@nando.net writes:
  5229. >> >>IMHO, as someone who has to support OS/2 for a living,    
  5230. >> >>IT BLOWS!
  5231. >> >>  It is the most useless piece of garbage I've ever seen.
  5232. >> not true
  5233. >> >>
  5234. >> >>Here are some truths to hold against the marketing scams that IBM has
  5235. >> >>touted OS/2 with:
  5236. >> >>
  5237. >> >>(1) "OS/2 is more stable than ________"
  5238. >> >>      Bullshit. I see it crash applications 5 or 10 times a day. And,
  5239. >> 
  5240. >> bullshit if you have installed the system correct, it wont crash ever
  5241. >> 
  5242. >> >>when Windows locks up an application, it at least goes ahead and does
  5243. >> >>it. OS/2 sits there with the entire system hung up for 5 minutes (no
  5244. >> 
  5245. >> bullshit, you can close every appl that doesnt works
  5246. >> 
  5247. >> >>lie) while it tries depsperately to recover the application. In the
  5248. >> >>meantime, you can't do anything but move the mouse around. Usually,
  5249. >> >>OS/2 CAN'T recover, and you end up having to reboot your system (which
  5250. >> >>in itself takes forever).
  5251. >> >>(2) "OS/2 is faster than __________"
  5252. >> >>     Not. I have never seen another OS thrash the living hell out of a
  5253. >> >>hard disk as badly as OS/2 does. A good comparison would be running
  5254. >> >>Photoshop on a 486 w/ 12MB of RAM and editing a 1024x768x24bit
  5255. >> >>picture. But, OS/2 acts like that on a Pentium 90 w/ 40MB of RAM...
  5256. >> 
  5257. >> also bullshit
  5258. >> 
  5259. >> >>(3) "OS/2 uses less memory than ________"
  5260. >> >>     See #2. OS/2 on a Pentium 90 w/ 8MB of RAM runs slower than it
  5261. >> 
  5262. >> I use os/2 with 16 mb of ram and it works perfect
  5263. >> 
  5264. >> >>does on a 386 with 16MB of RAM.
  5265. >> >>(4) "You can still use DOS and Windows applications"    
  5266. >> >>     If all you run is DOS and Windows apps anyway, then why bother
  5267. >> >>having OS/2?? Its just unnecessary overhead that takes up valuable
  5268. >> 
  5269. >> because, you dumbshit, there also exist OS/2 app's
  5270. >> 
  5271. >> >>system resources (RAM, disk space, etc).
  5272. >> >>  Also, (5) OS/2 does not support Win95/NT applications AT ALL, (6)
  5273. >> 
  5274. >> You can say it that way: when OS/2 came out, win95 didn't exist ...
  5275. >> and win95 doesn't have OS/2 support...
  5276. >> 
  5277. >> >>has poor support for Win32s, (7) has next to no driver support
  5278. >> 
  5279. >> bullshit, you can find lots of drivers at the hobbes site
  5280. >> 
  5281. >> >>(scanners, sound cards, digitizers, tablets, etc.) and (8) hardly any
  5282. >> >>native applications. And then there's my favorite: if the OS2.INI or
  5283. >> 
  5284. >> bullshit, when they get corrupted, you can run a prog 'makeini' to repair the 
  5285. >> ini-files :
  5286. >>  'makeini os2.ini ini.rc'         -> for os2.ini
  5287. >>  'makeini os2sys.ini inisys.rc'  -> for os2sys.ini
  5288. >> 
  5289. >> >>OS2SYS.INI file gets corrupted, YOU HAVE HOSED YOUR ENTIRE SYSTEM AND
  5290. >> >>MUST REINSTALL OS/2 AND EVERY DAMN APPLICATION YOU HAVE. These files
  5291. >> >>are not user-editable, and trying to use backups rarely works.
  5292. >> >>
  5293. >> >>If this convinces anyone to NOT waste their valuable money and time on
  5294. >> >>this piece of steaming shit, then I will sleep much better tonight.
  5295. >> >>
  5296. >> >>
  5297. >> >>
  5298. >> >>The Venerable Arch-Mage Meniscus
  5299. >> >>
  5300. >> OS/2 Warp is the best os (together with unix/linux/.... but not win95) there is...  
  5301. >> 
  5302. >> 
  5303.  
  5304.  
  5305. Article: 16881
  5306. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5307. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  5308. From: glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams")
  5309. Subject: Re: I screwed up, Help!
  5310. Message-ID: <Dpuxou.I6C@cix.compulink.co.uk>
  5311. Organization: Compulink Information eXchange
  5312. References: <4ki2od$fhb@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  5313. Distribution: world
  5314. Date: Sun, 14 Apr 1996 15:00:29 GMT
  5315. X-News-Software: Ameol
  5316. Lines: 14
  5317.  
  5318. > Brad, 
  5319. > I know what you are going through because I had to go through basically
  5320. > the same thing. I had Win 3.1 and also had Win NT so I decided to try
  5321. > Win NT. It was stable as I have 32 megs but when running lightwave I
  5322.  
  5323.  (stuff deleted)
  5324.  
  5325. 1) NT will render faster than Win3.1 every time in a 32 meg system.
  5326. 2) To remove the NT boot loader just type SYS c: after booting from a dos 
  5327. floppy.
  5328. You don't have to reformat anything.
  5329.  
  5330. Glyn Williams
  5331.  
  5332. Article: 16882
  5333. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5334. From: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  5335. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5336. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5337. Date: 14 Apr 1996 11:17:58 -0400
  5338. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5339. Lines: 12
  5340. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5341. Message-ID: <4kr4v6$8sh@newsbf02.news.aol.com>
  5342. References: <4kpd8n$qes@news.accessone.com>
  5343. Reply-To: instntguts@aol.com (InstntGuts)
  5344. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5345.  
  5346.     <Fine, as long as we don't have to hear about it HERE!  >8^)>
  5347.  
  5348. Agreed; let's kill these multi-thread postings. I can understand people
  5349. wanting comparisons between programs, before they make a large investment,
  5350. but starting these "X is better than Y" threads just p*sses off both
  5351. camps, and that's no fun.
  5352.  
  5353. If people want comparisons, they should send separate postings asking for
  5354. specific info on the particular software, and then INSIST that people
  5355. respond with private email.
  5356.  
  5357. -- Jon
  5358.  
  5359. Article: 16883
  5360. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  5361. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  5362. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5363. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  5364. Date: Sun, 14 Apr 1996 15:22:37 GMT
  5365. Organization: PSI Public Usenet Link
  5366. Lines: 25
  5367. Message-ID: <4kr4qv$6s5@usenet2.interramp.com>
  5368. References: <313EA8D9.1FA2@ic.net> <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com> <zimmerma.3.00062F55@chapman.edu>
  5369. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.161
  5370. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5371.  
  5372. zimmerma@chapman.edu (Dan Zimmerman) wrote:
  5373.  
  5374. >In article <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com> marlon@voicenet.com (Marlon Beltz) writes:
  5375. >>From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  5376. >>Subject: Re: Best Setup for PVR?
  5377. >>Date: Tue, 02 Apr 1996 16:30:53 GMT
  5378.  
  5379. >>>
  5380.  
  5381. >>I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  5382. >>bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  5383. >>yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  5384. >>had any problems.
  5385.  
  5386. >Does anybody work with Premiere 4.2 for NT? Is it out yet?
  5387.  
  5388. >Dan Zimmerman
  5389.  
  5390.  
  5391. Where I work we beta tested several editing programs for
  5392. perception/NT, including.  My preference was for a program called
  5393. Video Action NT.  I think it has a superior interface, that's more
  5394. editer friendly.  And the interface has a better lay out, a  much
  5395. simpler cleaner design.  
  5396.  
  5397.  
  5398. Article: 16884
  5399. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  5400. From: meniscus@nando.net
  5401. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  5402. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  5403. Date: Sun, 14 Apr 1996 15:47:15 GMT
  5404. Organization: Nando.net Public Access
  5405. Lines: 129
  5406. Message-ID: <4kr6rj$e6o@castle.nando.net>
  5407. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  5408. NNTP-Posting-Host: grail1605.nando.net
  5409. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5410. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34304 comp.graphics.apps.lightwave:16884 comp.graphics.apps.photoshop:13883 comp.graphics.packages.3dstudio:14770 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1496 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8115 alt.26
  5411.  
  5412.   Before I proceed to humiliate you in fron of the entire public, let
  5413. me warn you that my job is to install and maintain OS/2 and Network
  5414. Software on internal machines. Are you familiar with PC3270?
  5415. Communications Manager? LAN Requester 3.0 and 4.0? TCP/IP 2.0 and 3.0?
  5416. MPTS 1.0 and 2.0? All in a day's work for me...
  5417.   And go ahead and take 3 guesses who I work for...   ;)
  5418.  
  5419. toxic@ibm.net wrote:
  5420.  
  5421. >In <4kohvf$2e88@news-s01.ny.us.ibm.net>, toxic@ibm.net writes:
  5422. >>In <4kobvm$jrc@castle.nando.net>, meniscus@nando.net writes:
  5423. >>>IMHO, as someone who has to support OS/2 for a living,    
  5424. >>>IT BLOWS!
  5425. >>>  It is the most useless piece of garbage I've ever seen.
  5426. >not true
  5427. >>>
  5428. >>>Here are some truths to hold against the marketing scams that IBM has
  5429. >>>touted OS/2 with:
  5430. >>>
  5431. >>>(1) "OS/2 is more stable than ________"
  5432. >>>      Bullshit. I see it crash applications 5 or 10 times a day. And,
  5433.  
  5434. >bullshit if you have installed the system correct, it wont crash ever
  5435.  Could you please tell me, since I install OS/2 every day, what it
  5436. means to install it "correctly"? Perhaps you refer to having to obtain
  5437. updated video drivers, audio drivers, and CSD's (we're up to Service
  5438. Pack #17 now) from BBS's and the like in order for your machine to
  5439. behave halfway consistently...
  5440. >>>when Windows locks up an application, it at least goes ahead and does
  5441. >>>it. OS/2 sits there with the entire system hung up for 5 minutes (no
  5442.  
  5443. >bullshit, you can close every appl that doesnt works
  5444. As I said, in most cases you can, if you don't mind waiting 5 minutes
  5445. to do so... it gets rather irritating to not be able to do *anything*
  5446. except wait for "This application is not responding to system
  5447. requests. Press ENTER to end it." Then, you press enter, and it hangs
  5448. again, and then gives you the same error message again. Maybe after 4
  5449. or 5 times it will actually go away. If not, you have to reboot.
  5450. >>>lie) while it tries depsperately to recover the application. In the
  5451. >>>meantime, you can't do anything but move the mouse around. Usually,
  5452. >>>OS/2 CAN'T recover, and you end up having to reboot your system (which
  5453. >>>in itself takes forever).
  5454. >>>(2) "OS/2 is faster than __________"
  5455. >>>     Not. I have never seen another OS thrash the living hell out of a
  5456. >>>hard disk as badly as OS/2 does. A good comparison would be running
  5457. >>>Photoshop on a 486 w/ 12MB of RAM and editing a 1024x768x24bit
  5458. >>>picture. But, OS/2 acts like that on a Pentium 90 w/ 40MB of RAM...
  5459.  
  5460. >also bullshit
  5461. And *your* evidence is...? Sorry, most people don't regard saying
  5462. "bullshit" as an effective means of debate...
  5463. >>>(3) "OS/2 uses less memory than ________"
  5464. >>>     See #2. OS/2 on a Pentium 90 w/ 8MB of RAM runs slower than it
  5465.  
  5466. >I use os/2 with 16 mb of ram and it works perfect
  5467. Congratulations.
  5468. >>>does on a 386 with 16MB of RAM.
  5469. >>>(4) "You can still use DOS and Windows applications"    
  5470. >>>     If all you run is DOS and Windows apps anyway, then why bother
  5471. >>>having OS/2?? Its just unnecessary overhead that takes up valuable
  5472.  
  5473. >because, you dumbshit, there also exist OS/2 app's
  5474. OK, name 5 native OS/2 productivity applications that the average
  5475. person would want to use (other than SmartSute, which is less stable
  5476. than the Windows version, and the saved documents are not 100%
  5477. compatible w/ their Windows counterparts. Makes it really convenient
  5478. when you have to give your work to someone who has the Windows
  5479. version).
  5480. >>>system resources (RAM, disk space, etc).
  5481. >>>  Also, (5) OS/2 does not support Win95/NT applications AT ALL, (6)
  5482.  
  5483. >You can say it that way: when OS/2 came out, win95 didn't exist ...
  5484. >and win95 doesn't have OS/2 support...
  5485. Why would Win95 bother to have OS/2 support? As for Win95 support,
  5486. that is true, but the point is, most average people want something
  5487. that will run Win95 apps. Merlin is supposed to do this, though. We'll
  5488. see what happens.
  5489. >>>has poor support for Win32s, (7) has next to no driver support
  5490.  
  5491. >bullshit, you can find lots of drivers at the hobbes site
  5492. How many "average users" know that? It seems rather inconvenient to
  5493. have to search the Web and BBS's and FTP sites for a driver every time
  5494. you buy a piece of hardware.
  5495. >>>(scanners, sound cards, digitizers, tablets, etc.) and (8) hardly any
  5496. >>>native applications. And then there's my favorite: if the OS2.INI or
  5497.  
  5498. >bullshit, when they get corrupted, you can run a prog 'makeini' to repair the 
  5499. >ini-files :
  5500. > 'makeini os2.ini ini.rc'         -> for os2.ini
  5501. > 'makeini os2sys.ini inisys.rc'  -> for os2sys.ini
  5502.  Oh, but of course! Oops! I forgot, when you use MAKEINI it restores
  5503. your ORIGINAL desktop! All of your application icons are gone! Aww.
  5504. Looks like you get to reload your system after all. Hope you have
  5505. about 6-8 hours to kill...
  5506. >>>OS2SYS.INI file gets corrupted, YOU HAVE HOSED YOUR ENTIRE SYSTEM AND
  5507. >>>MUST REINSTALL OS/2 AND EVERY DAMN APPLICATION YOU HAVE. These files
  5508. >>>are not user-editable, and trying to use backups rarely works.
  5509. >>>
  5510. >>>If this convinces anyone to NOT waste their valuable money and time on
  5511. >>>this piece of steaming shit, then I will sleep much better tonight.
  5512. >>>
  5513. >>>
  5514. >>>
  5515. >>>The Venerable Arch-Mage Meniscus
  5516. >>>
  5517. >OS/2 Warp is the best os (together with unix/linux/.... but not win95) there is...  
  5518.   I am not trying to promote Win95. I think Win95 leaves alot to be
  5519. desired, as well. All I am trying to do is shed some truth on this
  5520. whole OS/2 thing. Different operating systems are better at different
  5521. purposes. If you have to do alot of networking, OS/2 or Unix is more
  5522. reliable than Win95 (can't say about NT, haven't used it). But for the
  5523. average person at home or the person who wants to do graphics
  5524. applications (after all, this is the Photoshop newsgroup), OS/2 is
  5525. just too "high maintenance". It may be fine for people who love to
  5526. tweak and play around with their operating system and optimize and
  5527. reconfigure every day, but some of us think that operating systems
  5528. should be like the government- totally transparent. Let it do its
  5529. thing, but stay out of my way while I'm trying to do mine. OS/2
  5530. doesn't do that. You spend more time fighting the OS than you do
  5531. running your applications.
  5532.   To IBM's credit, they have written some excellent networking
  5533. software. And, I have been a loyal Lotus fan for years. But, I think
  5534. it's time that they admit defeat with this OS/2 flop and redirect
  5535. their resources into something more worthwhile.
  5536.  
  5537.  
  5538.  
  5539. The Venerable Arch-Mage Meniscus
  5540.  
  5541.  
  5542. Article: 16885
  5543. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sailsolo.demon.co.uk!dad
  5544. From: Keith Smith <dad@sailsolo.demon.co.uk>
  5545. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5546. Subject: Re: tomahawk
  5547. Date: Sun, 14 Apr 1996 16:34:49 +0100
  5548. Organization: dad
  5549. Lines: 25
  5550. Distribution: world
  5551. Message-ID: <O8k6NBAZsRcxEwPH@sailsolo.demon.co.uk>
  5552. References: <4kkmjp$al@news.jhu.edu>
  5553. NNTP-Posting-Host: sailsolo.demon.co.uk
  5554. X-NNTP-Posting-Host: sailsolo.demon.co.uk
  5555. MIME-Version: 1.0
  5556. X-Newsreader: Turnpike Version 1.12 <0uokm2A9B+LE2CsqnVBriXNHbg>
  5557.  
  5558. In article <4kkmjp$al@news.jhu.edu>, Keith Christopher <keithc@welchlink
  5559. .welch.jhu.edu> writes
  5560. >Well it's been up for two months now and the stats are pretty 
  5561. >astounding ! There have been 45,000 ftp accesses (different) and 15,000
  5562. >www accesses (probably due to lack of time to update the pages) This 
  5563. >is GREAT ! the new uploads have been on the slow side but this is still 
  5564. >good news. So if you have an object or a cool framestore you want to show 
  5565. >off upload it ! 
  5566. >
  5567. >
  5568. >Thanks for the support !
  5569. >
  5570. >
  5571. >Keith Christopher
  5572. >tomahawk.grandi.com : the one shop LW stop on the internet !
  5573. >--
  5574. >keithc@tomahawk.grandi.com
  5575. >
  5576. >
  5577.  
  5578. Isn't that a type of bike from the late 70's??
  5579.  
  5580. -- 
  5581. Bob Smith
  5582.  
  5583. Article: 16886
  5584. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!news00.sunet.se!sunic!mn6.swip.net!mn5.swip.net!cindy!cindy.ct.se!p100.ubase!rikard.bosnjakovic
  5585. From: rikard.bosnjakovic@p100.ubase.ct.se (Rikard Bosnjakovic)
  5586. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5587. Subject: AVI-Plugin
  5588. Date: Sun, 14 Apr 96 02:40:00 +0200
  5589. Organization: Friday the 13th II: Jason takes Rapport
  5590. Lines: 10
  5591. Sender: news@ct.se
  5592. Message-ID: <ftn_2.203.316.100$FidoNet_3170ba19_Rikard.Bosnjakovic@p100.ubase.ct.se>
  5593. Reply-To: rikard.bosnjakovic@p100.ubase.ct.se
  5594. NNTP-Posting-Host: dialup100-3-11.swipnet.se
  5595. Mime-Version: 1.0
  5596. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  5597. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  5598. NNTP-Posting-User: 58e7a3ae924056c2aa9163477364d5d7
  5599. X-Newsreader:  Spot 1.3a #118
  5600. X-Mailer: uugate 0.40 (SunOS 4.1.3) (Fidonet Gateway)
  5601. X-Info: UUCP Dialup connection
  5602.  
  5603. Where the h*ck can I find plugins for saving animations directly to AVI,
  5604. instead of saving them as TGA's and join to AVI?
  5605.  
  5606.  
  5607. Rikard Bosnjakovic - N3 Power! (ribos@cure.ct.se)
  5608.  
  5609. .. It's been Monday aaaaaaaaallllllll week!
  5610.  
  5611.  
  5612.  
  5613.  
  5614. Article: 16887
  5615. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!not-for-mail
  5616. From: dnelson@bessel.nando.net (dnelson)
  5617. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5618. Subject: Re: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  5619. Date: 14 Apr 1996 12:06:54 -0400
  5620. Organization: Nando Net
  5621. Lines: 9
  5622. Message-ID: <4kr7qu$3nf@bessel.nando.net>
  5623. References: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca> <4k4qib$pa3@lori.albany.net>
  5624. NNTP-Posting-Host: bessel.nando.net
  5625.  
  5626. I and lots of my LW friends subscribed back in june to Lightspeed, the 
  5627. MONTHLY VIDEO MAGAZINE. Vol #6 should have shipped in January, what gives???
  5628. Is vol. 6 going to be labeled, Feb.-March-April-May issue?
  5629. I don't want my money back. I just want my monthly video magazine.
  5630.  
  5631. Don
  5632.  
  5633.  
  5634.  
  5635.  
  5636. Article: 16888
  5637. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!rcogate.rco.qc.ca!Rezonet.net!Vir.com!usenet
  5638. From: Jean-Eric Hénault <videosep@montreal.com>
  5639. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5640. Subject: Re: Snaking Objects
  5641. Date: Sun, 14 Apr 1996 12:31:33 -0400
  5642. Organization: Video S.E.P.
  5643. Lines: 20
  5644. Message-ID: <31712865.16B5@montreal.com>
  5645. References: <mad.6637@torment.tmisnet.com>
  5646. NNTP-Posting-Host: ipdyne59.vir.com
  5647. Mime-Version: 1.0
  5648. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5649. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5650. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5651. To: Mark Dunakin <mad@torment.tmisnet.com>
  5652.  
  5653. Mark Dunakin wrote:
  5654. > On Tue  9-Apr-1996  3:57a, Sam Marrocco wrote:
  5655. > SM> I've pinned objects to paths in layout before, but is it possible to
  5656. > SM> "automatically" snake an object along a motion path, thereby bending to
  5657. > SM> object to the path as it moves along it?
  5658. > -----------------
  5659. > I think that first:
  5660. >         you'd need to string some bones cilded to the next and so on.
  5661. >         then just have each one use the same path, and since each one would be
  5662. >        placed in a slightly different position along the path, then it would
  5663. >         make sence to me that it would allow the object to freely bend along
  5664. >         with the shape of the path. That is provided that you first did a few
  5665. >         subdevides on the object in question.
  5666. > ..........md :)
  5667.  
  5668. Is there any easier way ???? ;-) It's expensive, but yes, get SoftImage... 
  5669.  
  5670. Jean-Eric
  5671.  
  5672.  
  5673. Article: 16889
  5674. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!lamarck.sura.net!mother.usf.edu!satie!rmetcalf
  5675. From: "Rebecca Metcalf (ART)" <rmetcalf@arts.usf.edu>
  5676. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5677. Subject: Re: creating 3d text objects in the modeler ??
  5678. Date: Sun, 14 Apr 1996 13:24:14 -0400
  5679. Organization: University of South Florida
  5680. Lines: 20
  5681. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.960414132025.13194C-100000@satie>
  5682. References: <316AB7F6.7765@via.nl>
  5683. NNTP-Posting-Host: satie.arts.usf.edu
  5684. Mime-Version: 1.0
  5685. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  5686. X-Sender: rmetcalf@satie
  5687. In-Reply-To: <316AB7F6.7765@via.nl> 
  5688.  
  5689.  
  5690.  
  5691. On Tue, 9 Apr 1996, Peter Hartman wrote:
  5692. Have you tried drawing out your letters and extruding (under "multiply" 
  5693. menu) them in modeler?  That's what I do for all my 3D letters...
  5694. I hope this helps
  5695. Rebecca (rmetcalf@satie.arts.usf.edu)
  5696.  
  5697.  > Hi, there
  5698. > I know this sounds silly but I have a tiny question:
  5699. > How can i create 3d-text in the modeler....???????? It seems to me i can 
  5700. only create 2d-text. Is this correct?
  5701. > Please help me
  5702. > Falcon@via.nl
  5703.  
  5704. Article: 16890
  5705. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5706. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5707. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5708. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5709. Date: 14 Apr 1996 10:55:01 -0700
  5710. Organization: Primenet (602)395-1010
  5711. Lines: 60
  5712. Sender: root@primenet.com
  5713. Message-ID: <4kre5l$8o2@nnrp1.news.primenet.com>
  5714. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net> <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <31708b69.4748958@news.alt.net>
  5715. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  5716. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34309 comp.graphics.apps.lightwave:16890 comp.graphics.packages.3dstudio:14781
  5717.  
  5718. Tim Krego <tkrego@norden1.com> wrote:
  5719. : On 13 Apr 1996 10:42:02 -0700, Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5720. : wrote:
  5721. : >However, Newtek is going from being the highest end program on the Amiga 
  5722. : >platform to a relatively mid-power program on the PC. Advantages are that 
  5723. : >it runs on regular Win95, which is a lot cheaper to get into than a 64 
  5724. : >meg NT machine, and it's fairly flexible in accepting objects from other 
  5725. : >programs.
  5726.  
  5727. : To sell a $700-995 animation package to Win95 users will be tough with
  5728. : choices like Extreme 3D, trueSpace2, etc. Any serious 3D user is going
  5729. : to have 32-64MB and would be better off running Windows NT over Win95.
  5730.  
  5731. There is no comparison between Extreme 3D, Truespace and LW. In terms of 
  5732. moving from dabbling stage to professional quality *animation*, LW beats 
  5733. both of them. But that's why I said "mid-power". Not as buff in some ways 
  5734. as MAX (which isn't officially "out" yet, but might as well be for all 
  5735. the people who have it) or Softimage, it's certainly adaquate for space 
  5736. effects and other non-character purposes. And some people use LW for 
  5737. character work also, though only the simplest characters come out looking 
  5738. really good.
  5739.  
  5740. When you say, "Win 95 users", you fail to understand that some would like 
  5741. higher end machines, but can't afford them yet. I think you are making an 
  5742. unsupported generalization. It is only recently that the price of memory 
  5743. has dropped to the point where putting together a 32-64 mb workstation 
  5744. doesn't cost nearly as much as the down payment on a house.
  5745.  
  5746. I also think if Newtek had *smart* businessmen, they'd unbundle parts of 
  5747. LW that everyone who uses it loves so much, and make them MAX plugins. 
  5748. That way, every sale LW loses to MAX could be a potential customer 
  5749. anyway. 
  5750.  
  5751. : NewTek has a marketing problem. Selling a package that can compete
  5752. : with MAX and Softimage on NT but pricing on the low end that gives the
  5753. : impression to some people that it isn't professional.
  5754.  
  5755. While this may sound true, Newtek has had that problem from the start and 
  5756. found a pretty good niche. I can tell you that one of the largest 
  5757. problems with hiring personnel in a large company is the cost of the 
  5758. workstation that you have to add. The cost does not give me the 
  5759. impression that LW isn't professional. Outdated interface, lack of 
  5760. certain features which are becomming standard, stubborn fanatical 
  5761. adherence to polygons in the face of a patch or NURBS world; those are 
  5762. the cues that put LW a notch down from MAX and SI. 
  5763.  
  5764. For a lot of work that is done in the CGI community, LW is more than 
  5765. adaquate. 
  5766.  
  5767. --
  5768. -------------------------------------------------------------------------------
  5769. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  5770. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  5771.                   prove myself wrong."
  5772.  
  5773. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5774. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5775. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5776. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5777. -------------------------------------------------------------------------------
  5778.  
  5779. Article: 16891
  5780. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5781. From: fwtep@earthlink.net
  5782. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5783. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5784. Date: Sun, 14 Apr 96 18:10:15 GMT
  5785. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5786. Lines: 14
  5787. Message-ID: <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net>
  5788. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  5789.  <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com>
  5790.  <31708b69.4748958@news.alt.net>
  5791. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-11.earthlink.net
  5792. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5793. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34311 comp.graphics.apps.lightwave:16891 comp.graphics.packages.3dstudio:14783
  5794.  
  5795. On 4/13/96 10:25PM, in message <31708b69.4748958@news.alt.net>, Tim Krego 
  5796. <tkrego@norden1.com> wrote:
  5797.  
  5798. > NewTek has a marketing problem. Selling a package that can compete
  5799. > with MAX and Softimage on NT but pricing on the low end that gives the
  5800. > impression to some people that it isn't professional.
  5801.  
  5802. That's why they show the dozens of TV shows, etc. that are using it.  Certainly 
  5803. Steven Spielberg saw it as a professional piece of software.  If it's good 
  5804. enough for him, it's more than likely good enough for the average hobbyist or 
  5805. professional.
  5806. --
  5807.                       -=Fred=-
  5808.  
  5809.  
  5810. Article: 16892
  5811. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  5812. From: fwtep@earthlink.net
  5813. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5814. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5815. Date: Sun, 14 Apr 96 18:14:27 GMT
  5816. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5817. Lines: 23
  5818. Message-ID: <N.041496.111427.18@earthlink.net.earthlink.net>
  5819. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  5820.  <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com>
  5821.  <N.041396.135138.05@earthlink.net.earthlink.net> <317021BA.DB4@osu.edu>
  5822.  <N.041396.163409.03@earthlink.net.earthlink.net> <3170BBDC.3E2@osu.edu>
  5823. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-11.earthlink.net
  5824. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5825. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34312 comp.graphics.apps.lightwave:16892 comp.graphics.packages.3dstudio:14786
  5826.  
  5827. On 4/14/96 1:48AM, in message <3170BBDC.3E2@osu.edu>, Jeff Jasper 
  5828. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  5829.  
  5830. > > There is no Amblin Imaging any more, I was there for the entire life of the
  5831. > > company and we didn't have it.  I'm at DD now and we don't have it (the New
  5832. > > Media division has it but that's not movies and TV).
  5833. > > 
  5834. > > What has Blurr done?
  5835. > They just finished Hellraiser:Bloodline as well as several commercials, they
  5836. > weren't specific as to which ones. They are starting on several feature films,
  5837. > and working on getting a TV series. Their software of choice is 3D Studio MAX.
  5838. > Jeff
  5839.  
  5840.  
  5841. Haa haa haa haa haaa!!!! Please stop, my sides are hurting too much!!! Did you 
  5842. SEE those effects for Hellraiser 4?  Haa haa haa oh that's rich!  But 
  5843. seriously, they were *almost* as good as The Last Starfighter...  Better luck 
  5844. next time.
  5845. --
  5846.                       -=Fred=-
  5847.  
  5848.  
  5849. Article: 16893
  5850. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  5851. From: fwtep@earthlink.net
  5852. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5853. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5854. Date: Sun, 14 Apr 96 18:57:11 GMT
  5855. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5856. Lines: 109
  5857. Message-ID: <N.041496.115711.98@earthlink.net.earthlink.net>
  5858. References: <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  5859.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  5860.  <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5861.  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  5862.  <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  5863.  <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net>
  5864.  <317027E2.1F65@osu.edu> <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net>
  5865.  <3170C21B.696A@osu.edu>
  5866. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-11.earthlink.net
  5867. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5868. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34313 comp.graphics.apps.lightwave:16893 comp.graphics.packages.3dstudio:14789
  5869.  
  5870. On 4/14/96 2:15AM, in message <3170C21B.696A@osu.edu>, Jeff Jasper 
  5871. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  5872.  
  5873. > > LucasArts uses DeluxePaint which is a cheap little 2D program (about $100).
  5874. > > They've used it on the best-selling Dark Forces game.  So there.  Besides, 
  5875. > > if the Sega folks are fooled by the Alias hype that's their misfortune.
  5876. > I would like to see Donkey Kong Country, Myst, or 7th Guest be done with 
  5877. > Deluxe paint, it would never happen.I'm talking games with real 3D scenes and 
  5878. > animation anyway, not another DOOM wanna be.
  5879.  
  5880. I didn't say they could be done with a 2D program.  They certainly could be 
  5881. done with just about ANY 3D program though.  Remember, while DK was done in 
  5882. Alias, Myst was Strata for crying out loud.  Of course, Myst 2 is being done 
  5883. with Alias/Wavefront (and they're hiring right now).
  5884.  
  5885. > > I didn't say they were "bad" in the animation department, I just said that
  5886. > > those types of effects don't really show off the photoreal qualities of a
  5887. > > program because they are supposed to look computer generated.  So, you see, 
  5888. > > I'm  not saying they failed, I'm saying that mentioning those films as
  5889. > > examples of what 3DS is capable of is pointless.  I could have done the
  5890. > > same with just about any program.
  5891. > Sure it did. No other movie has used that much animation footage done off of 
  5892. > a PC. The depth of the cyberspace scenes was amazing, larger than most city 
  5893. > scapes. And it all blended well with the stuff done with Alias. When I see 
  5894. > the cyberspace redone, at the same quality, with Truespace or Imagine I'll 
  5895. > believe it. In Virtuosity and Lightspeed you got to see hoe well 3DS matches 
  5896. > animation to live footage. In Casino you got to see that 3DS can use more 
  5897. > than the standard renderer and create scenery so realistic that you can't 
  5898. > tell it apart from the real stuff. I haven't scene Hellraiser yet, but the 
  5899. > animation looks like typical Lightwave sci-fi stuff, except it done with 3DS.
  5900.  
  5901. First of all, I'll make you a deal: You don't mention one measly shot in Casino 
  5902. that partially used 3DS and I won't mention one measly shot in Lord Of 
  5903. Illusions that was entirely Lightwave (and Photoshop maps).  As for the 3DS 
  5904. blending with the Alias stuff, I disagree.  When I saw it, it stood out like a 
  5905. sore thumb--not that it was Alias, but that it looked different.  I was very 
  5906. impressed, and was all set to go home and post online that 3DS wasn't bad at 
  5907. all, when I asked a friend of mine (an animator on Johnny Mnmnmnmnmenonickc) 
  5908. about that scene and he told me that it wasn't 3DS.
  5909. Anyway, you still don't seem to get my point so here it is as simple as I can 
  5910. make it:  
  5911. Cyberspace=who cares.  or:
  5912. Cyberspace=doesn't show off photoreal "ha, I fooled you, that was an effect!" 
  5913. qualities of a program.  or:
  5914. Cyberspace=no "how did they DO that?" response from audience.
  5915. After all, what does *bad* cyberspace look like?
  5916.  
  5917.  
  5918. Also, please don't insult Lightwave by saying that the Hellraiser effects look 
  5919. like Lightwave.  Hell, the TV effects being pumped out by Area 51 (for 
  5920. Space:Above and Beyond) at a rate that would choke ILM are a thousand times 
  5921. better than what Blur did for Hellraiser.  Area 51 recently put out 95 shots in 
  5922. 3 weeks for an episode of Space.  Not bad for about 6 animators, eh?
  5923.  
  5924. > > Yes, and I'm still waiting to see 3DS used for something that is considered 
  5925. > > the best for these times.
  5926. > You'll probably be waiting just as long for the same thing for Lightwave. All 
  5927. > the crtically aclaimed stuff seems to be done with in-house tools and Alias, 
  5928. > Wavefront, or Softimage.
  5929. >  
  5930. We'll see in a year from now.  I can't say what I'm working on yet, but as soon 
  5931. as I can, I will.  (Although you'll probably read it in the trades first)  I 
  5932. will say that it's no silly Hellraiser 11 or Freddy's Dead 9 crap.
  5933.  
  5934. > You're going to see Softimage being used a lot more for low end stuff now 
  5935. > that it has gone NT. So far I only know of one movie that has used Lightwave 
  5936. > and that is the face peel scene. 3DS/MAX will be used by Blur for their 
  5937. > upcoming feature animations. Lightwave has always been king of the sci-fi TV 
  5938. > series and seems to be breaking into commercial success too with the M&M 
  5939. > commercials, but I have not seen much in the way of high budget feature film 
  5940. > work being done with it. If you want to see the list of TV shows and movies 
  5941. > done with 3DS go back in the thread, it has been posted about 3 times now, 
  5942. > you even replied to it before. As much as I have heard people praising MAX I 
  5943. > don't think it can go wrong. You have to remember there are around 70,000 
  5944. > (Autodesk's numbers) 3DS users who will be upgradeing to MAX. I'm sure at 
  5945. > least 2/3 of those are professional users who will continue their production 
  5946. > with 3DS.
  5947. > Jeff
  5948.  
  5949. Yes, there will be more and more SoftImage stuff.  However even SI isn't 
  5950. perfect for every job.  Its strong point is, naturally, character stuff, so I 
  5951. wouldn't expect to see it used in too many TV science fiction shows (where 
  5952. there isn't really enough time to do too much of this).  As for other Lightwave 
  5953. feature work, there was a Lightwave shot near the beginning of Nixon (which I 
  5954. haven't seen)--it's a shot of going into the front gates of the White House or 
  5955. something like that, and the gates are LW.
  5956.  
  5957. As for people praising MAX, I too have heard the praise, but I've also heard 
  5958. that it's buggy as hell.  I always take things like that though with a grain of 
  5959. salt though so I'm not assuming it is.  Also, remember that 3DS people saying  
  5960. that MAX is great holds about as much weight for me as LW people saying that LW 
  5961. 5 is great does for you.
  5962.  
  5963. Do you really think that ALL 70,000 3DS users will upgrade?  Also, perhaps 2/3 
  5964. of them are professional users, but out of that, at least 2/3 are architects 
  5965. and designers.  Autodesk can have that market.  I'm interested in feature film 
  5966. and TV special effects.  It's actually a bad thing to people wanting to do 
  5967. effects with 3DS or MAX that such a big part of Autodesk's market is in the 
  5968. design field because it means they aren't putting as much effort into what you 
  5969. want to do because it would be bad business for them.  I'm not saying they 
  5970. haven't put *anything* in there for you, but they certainly aren't putting the 
  5971. kind of effort into it that the Lightwave programmers are.
  5972. --
  5973.                       -=Fred=-
  5974.  
  5975.  
  5976. Article: 16894
  5977. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  5978. From: fwtep@earthlink.net
  5979. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5980. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5981. Date: Sun, 14 Apr 96 18:57:20 GMT
  5982. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5983. Lines: 36
  5984. Message-ID: <N.041496.115720.60@earthlink.net.earthlink.net>
  5985. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  5986.  <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com>
  5987.  <31708b69.4748958@news.alt.net> <4kre5l$8o2@nnrp1.news.primenet.com>
  5988. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-11.earthlink.net
  5989. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  5990. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34314 comp.graphics.apps.lightwave:16894 comp.graphics.packages.3dstudio:14790
  5991.  
  5992. On 4/14/96 10:55AM, in message <4kre5l$8o2@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  5993. Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  5994.  
  5995. > While this may sound true, Newtek has had that problem from the start and 
  5996. > found a pretty good niche. I can tell you that one of the largest 
  5997. > problems with hiring personnel in a large company is the cost of the 
  5998. > workstation that you have to add. The cost does not give me the 
  5999. > impression that LW isn't professional. Outdated interface, lack of 
  6000. > certain features which are becomming standard, stubborn fanatical 
  6001. > adherence to polygons in the face of a patch or NURBS world; those are 
  6002. > the cues that put LW a notch down from MAX and SI. 
  6003. > For a lot of work that is done in the CGI community, LW is more than 
  6004. > adaquate. 
  6005. > --
  6006. > ------------------------------------------------------------------------------
  6007. > -
  6008. > Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  6009. > steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  6010. >                 prove myself wrong."
  6011. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6012. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6013. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6014. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6015. > ------------------------------------------------------------------------------
  6016. > -
  6017.  
  6018. All I have to say about this is that if you haven't seen LW5 and don't know its 
  6019. features, DON'T compare LW4 to MAX.  That would be about as fair as comparing 
  6020. LW5 to 3DS4; should I do that?  Anyway, in what way is the interface outdated?  
  6021. Since when can something that is ergonomic get outdated?
  6022. --
  6023.                       -=Fred=-
  6024.  
  6025.  
  6026. Article: 16895
  6027. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6028. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6029. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6030. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6031. Date: 14 Apr 1996 12:06:01 -0700
  6032. Organization: Primenet (602)395-1010
  6033. Lines: 62
  6034. Sender: root@primenet.com
  6035. Message-ID: <4kriap$d5v@nnrp1.news.primenet.com>
  6036. References: <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com> <4kp8vl$lac@newsbf02.news.aol.com>
  6037. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  6038. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34315 comp.graphics.apps.lightwave:16895 comp.graphics.packages.3dstudio:14791
  6039.  
  6040. Stranahan <stranahan@aol.com> wrote:
  6041. : -----______-----------
  6042. : In all honesty, though, LW PC didn't become available until verrrry late 
  6043. : in the year. It has a large base of Amiga users, many of whom will switch 
  6044. : to the PC or NT.
  6045. : ----------------------------
  6046.  
  6047. : This has not been the case so far, and NewTek no longer has an upgrade for
  6048. : Toaster users - they must pay full price now.. The Toaster sold about
  6049. : 35,000 units - the 1500 figure mentioned comes from that base. You have to
  6050. : assume that most of the people who plan to upgrade, have upgraded.
  6051.  
  6052. It is foolish for Newtek not to continue offering *some* discount. They
  6053. need to cut the Amiga base off at the knees so they won't have to dumb
  6054. down the program just so people on antiquated '040 Amigas can continue to
  6055. use the program. The minimum standard machine for doing 3D these days is
  6056. a 90Mhz pentium, which is several times faster than an '040 Amiga.
  6057.  
  6058. While some Amigans have no doubt upgraded to '060s, that number is very
  6059. small. And the PPC Amiga of the future . . . Well, Pentium Pros are way
  6060. faster than the fastest currently available PPC chip as it is. The Amiga
  6061. will simply repeat its pattern of always being behind the latest chip.
  6062.  
  6063. Two of the people I know with Amigas and LW will switch eventually. To
  6064. me, LW is almost an impulse buy, even if I owned MAX. Of course I already
  6065. own LW/PC, I'll probably buy MAX when I have the money to upgrade my
  6066. machine the way I want to, and I also have Animation Master (which I like
  6067. for designing characters). 
  6068.  
  6069. It doesn't appear, however, that there is currently anything Lightwave 
  6070. does that Max doesn't. I'll see what Newtek is showing this week. It had 
  6071. better be impressive, though this is just a warm-up for the battle at 
  6072. Siggraph this year.
  6073.  
  6074. The way I see it, the main advantage of LW has always been a hobbyist 
  6075. price that allows someone to try LW as a hobby, and make a gradual move 
  6076. into freelance and then full time pro work. The Amiga users of LW are 
  6077. both the support base of Newtek and the anchor which holds it back. 
  6078.  
  6079. When Newtek gets *really* serious about the PC, they'll announce the 
  6080. final upgrade for the Amiga, and extend a PC upgrade discount (like at 
  6081. least $100 below the street price) indefinately. To support two platforms 
  6082. with such a wide gap in performance is suicide.
  6083.  
  6084. Computers are not long term investments like a house or even a car. A 
  6085. four year old computer (or four year old technology) might as well be 
  6086. an antique. For Newtek to indefinately bear the burdon of trying to keep 
  6087. the Amiga sort of up to date, pretty much single handedly, is ridiculous.
  6088.  
  6089. : Lee Stranahan
  6090.  
  6091. --
  6092. -------------------------------------------------------------------------------
  6093. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  6094. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  6095.                   prove myself wrong."
  6096.  
  6097. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6098. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6099. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6100. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6101. -------------------------------------------------------------------------------
  6102.  
  6103. Article: 16896
  6104. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6105. From: rich113@aol.com (Rich113)
  6106. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6107. Subject: Re: Dongle Failure
  6108. Date: 14 Apr 1996 15:14:03 -0400
  6109. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6110. Lines: 15
  6111. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6112. Message-ID: <4kripr$d7s@newsbf02.news.aol.com>
  6113. References: <4ko80s$f0o@steel.interlog.com>
  6114. Reply-To: rich113@aol.com (Rich113)
  6115. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6116.  
  6117. This may have something to do with dongle failures. I have my A2000 &
  6118. MacIIci connected via serial port for sending files back & forth. When my
  6119. Amiga is on & I turn on the second monitor connected to the Mac, the Amiga
  6120. locks up. When I have the serial plug disconnected, everything is fine.
  6121. I'm guessing static electricity. It never locks up the Mac though. Maybe
  6122. Mac has better grounding, shielding, or whatever. (Macs are built somewhat
  6123. better). I still need to check the ground throughout the office
  6124. recepticles. I didn't have this problem in the other office. We moved in
  6125. the winter so maybe it is just static because of the drier air. But it's
  6126. possible that enough static can zap the dongle. If anyone can prove this
  6127. to be true, how about a parallel port surge protector or just the right
  6128. value capacitors connected in the right place ? Is one available ? If not
  6129. it may be a good invention. What do you think ?
  6130.  
  6131. Rich113@aol.com
  6132.  
  6133. Article: 16897
  6134. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6135. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6136. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6137. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6138. Date: 14 Apr 1996 12:22:02 -0700
  6139. Organization: Primenet (602)395-1010
  6140. Lines: 35
  6141. Sender: root@primenet.com
  6142. Message-ID: <4krj8q$e7b@nnrp1.news.primenet.com>
  6143. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net>
  6144. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  6145. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34316 comp.graphics.apps.lightwave:16897 comp.graphics.packages.3dstudio:14792
  6146.  
  6147. fwtep@earthlink.net wrote:
  6148. : On 4/9/96 3:47AM, in message <316A402C.572E@osu.edu>, Jeff Jasper 
  6149. : <jasper.7@osu.edu> wrote:
  6150.  
  6151. : > 
  6152. : > PS-relax it's only software
  6153.  
  6154. : Nothing has been introduced by Max yet.
  6155.  
  6156. Fred, if you are truly at DD, then you should know better. MAX has been 
  6157. in pre-release for over a month. It's been in beta for at least 2-3 
  6158. months. If you guys wanted MAX over there, you'd have it if you don't 
  6159. already. Has Pockets seen MAX yet? Is he still at DD? I'd certainly respect 
  6160. his opinion, though he was of the "you'll get my Amiga from me when you 
  6161. pry it from my cold dead fingers" level of loyalty two years ago. 
  6162.  
  6163. While I wouldn't risk a major project on MAX anymore than I would be the 
  6164. first one to ride a scary roller coaster on the first day it was opened, 
  6165. it has as much of a relationship to 3DSr4 as Lightwave had to Videoscape 
  6166. 3D (its immediate predecessor on the Amiga).
  6167.  
  6168. :                       -=Fred=-
  6169.  
  6170.  
  6171. --
  6172. -------------------------------------------------------------------------------
  6173. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  6174. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  6175.                   prove myself wrong."
  6176.  
  6177. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6178. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6179. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6180. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6181. -------------------------------------------------------------------------------
  6182.  
  6183. Article: 16898
  6184. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!mane.cgrg.ohio-state.edu!news
  6185. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  6186. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6187. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6188. Date: Sun, 14 Apr 1996 15:33:18 -0400
  6189. Organization: Advanced Computing Center for Arts and Design
  6190. Lines: 15
  6191. Message-ID: <317152FE.5F99@osu.edu>
  6192. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  6193.      <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com>
  6194.      <31708b69.4748958@news.alt.net> <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net>
  6195. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  6196. NNTP-Posting-Host: illinois-nmc.cgrg.ohio-state.edu
  6197. Mime-Version: 1.0
  6198. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6199. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6200. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  6201. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34317 comp.graphics.apps.lightwave:16898 comp.graphics.packages.3dstudio:14793
  6202.  
  6203. > > NewTek has a marketing problem. Selling a package that can compete
  6204. > > with MAX and Softimage on NT but pricing on the low end that gives the
  6205. > > impression to some people that it isn't professional.
  6206. > That's why they show the dozens of TV shows, etc. that are using it.  Certainly
  6207. > Steven Spielberg saw it as a professional piece of software.  If it's good
  6208. > enough for him, it's more than likely good enough for the average hobbyist or
  6209. > professional.
  6210.  
  6211. Jeesh, you really have a problem with people who don't seem to think of NewTek as 
  6212. the gods of the animation industry. His point was very valid and has been mirrored 
  6213. by MANY Lightwave users and ex NewTek employees. And I didn't know Steven Speilberg 
  6214. was an expert in animation.
  6215.  
  6216. Jeff
  6217.  
  6218. Article: 16899
  6219. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!mane.cgrg.ohio-state.edu!news
  6220. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  6221. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6222. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6223. Date: Sun, 14 Apr 1996 15:35:58 -0400
  6224. Organization: Advanced Computing Center for Arts and Design
  6225. Lines: 17
  6226. Message-ID: <3171539E.2266@osu.edu>
  6227. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  6228.      <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com>
  6229.      <N.041396.135138.05@earthlink.net.earthlink.net> <317021BA.DB4@osu.edu>
  6230.      <N.041396.163409.03@earthlink.net.earthlink.net> <3170BBDC.3E2@osu.edu> <N.041496.111427.18@earthlink.net.earthlink.net>
  6231. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  6232. NNTP-Posting-Host: illinois-nmc.cgrg.ohio-state.edu
  6233. Mime-Version: 1.0
  6234. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6235. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6236. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  6237. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34318 comp.graphics.apps.lightwave:16899 comp.graphics.packages.3dstudio:14794
  6238.  
  6239. > > They just finished Hellraiser:Bloodline as well as several commercials, they
  6240. > > weren't specific as to which ones. They are starting on several feature films,
  6241. > > and working on getting a TV series. Their software of choice is 3D Studio MAX.
  6242. > >
  6243. > > Jeff
  6244. > Haa haa haa haa haaa!!!! Please stop, my sides are hurting too much!!! Did you
  6245. > SEE those effects for Hellraiser 4?  Haa haa haa oh that's rich!  But
  6246. > seriously, they were *almost* as good as The Last Starfighter...  Better luck
  6247. > next time.
  6248.  
  6249. Saw the trailers, looks like the same stuff I see weekly on TV sci-fi stuff. I am really 
  6250. finding it hard to believe that you are a professional animator...or even an adult. If 
  6251. Blur's work is so bad why are they so busy with features and commercials and having to 
  6252. double the size of the company to keep up?
  6253.  
  6254. Jeff
  6255.  
  6256. Article: 16900
  6257. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.mindspring.com!usenet
  6258. From: jcable@scires.com (Jim Cable)
  6259. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6260. Subject: Support for Visual Basic for Applications for Lightwave Modeller
  6261. Date: 14 Apr 1996 19:34:14 GMT
  6262. Organization: Scientific Research Corporation
  6263. Lines: 15
  6264. Message-ID: <4krjvm$nqs@mule1.mindspring.com>
  6265. NNTP-Posting-Host: user-168-121-94-233.dialup.mindspring.com
  6266. Mime-Version: 1.0
  6267. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6268. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6269.  
  6270. I saw a couple of posts about scripting support for Lightwave.  I use Visual 
  6271. Basic for Applications(VBA) at work to develop interfaces to Microsoft Excel 
  6272. Ver 7.0. You use Excell's built-in macro recorder to generate the VBA macro 
  6273. code.  The resulting macro script is quite similiar to code generated from 
  6274. Visual Basic and is easily modified.  There is also a forms editor to set 
  6275. up a custom interface for the your script.  This kind of OLE automation might 
  6276. be the answer for automating tasks in Modeller or Layout for those of us who 
  6277. don't have the time to write 'C'-based plugins.  It would also be a great 
  6278. tool for those one time tasks.  VBA support has been around since Excel Ver 
  6279. 4.0 so maybe it's mature enough to think about integrating it into Lightwave. 
  6280.  What would really be cool is a VBA OLE Automation Server plugin to Modeller.
  6281. For those of you interested in more info, check out Personal Engineering & 
  6282. Instrumentation News magazine,Volume 13,Number 4,for a background and 
  6283. tutorial on VBA scripts.
  6284.  
  6285.  
  6286. Article: 16901
  6287. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!mane.cgrg.ohio-state.edu!news
  6288. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  6289. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6290. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6291. Date: Sun, 14 Apr 1996 15:55:55 -0400
  6292. Organization: Advanced Computing Center for Arts and Design
  6293. Lines: 79
  6294. Message-ID: <3171584B.3276@osu.edu>
  6295. References: <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  6296.      <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  6297.      <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  6298.      <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  6299.      <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  6300.      <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net>
  6301.      <317027E2.1F65@osu.edu> <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net>
  6302.      <3170C21B.696A@osu.edu> <N.041496.115711.98@earthlink.net.earthlink.net>
  6303. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  6304. NNTP-Posting-Host: illinois-nmc.cgrg.ohio-state.edu
  6305. Mime-Version: 1.0
  6306. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6307. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6308. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  6309. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34319 comp.graphics.apps.lightwave:16901 comp.graphics.packages.3dstudio:14797
  6310.  
  6311. > I didn't say they could be done with a 2D program.  They certainly could be
  6312. > done with just about ANY 3D program though.  Remember, while DK was done in
  6313. > Alias, Myst was Strata for crying out loud.  Of course, Myst 2 is being done
  6314. > with Alias/Wavefront (and they're hiring right now).
  6315.  
  6316. Yes they used Strata, it isn't that bad of a package. It has a lot of features 
  6317. Lightwave doesn't. Does that make Lightwave and worse of a package no, does it make 
  6318. Strata any worse, no, they are only software being used by an artist who needs certain 
  6319. tools for cetain jobs.
  6320.  
  6321. > Anyway, you still don't seem to get my point so here it is as simple as I can
  6322. > make it:
  6323. > Cyberspace=who cares.  or:
  6324. > Cyberspace=doesn't show off photoreal "ha, I fooled you, that was an effect!"
  6325. > qualities of a program.  or:
  6326. > Cyberspace=no "how did they DO that?" response from audience.
  6327. > After all, what does *bad* cyberspace look like?
  6328.  
  6329. I was just saying it served it's purpose as a movie production tool.
  6330.  
  6331. > Also, please don't insult Lightwave by saying that the Hellraiser effects look
  6332. > like Lightwave.  Hell, the TV effects being pumped out by Area 51 (for
  6333. > Space:Above and Beyond) at a rate that would choke ILM are a thousand times
  6334. > better than what Blur did for Hellraiser.  Area 51 recently put out 95 shots in
  6335. > 3 weeks for an episode of Space.  Not bad for about 6 animators, eh?
  6336.  
  6337. There is Alias animation in Space too, it's not all Lightwave. And yes Hellraiser had 
  6338. more of a B5 look to it from what I have seen of the trailers. And I think ILM would 
  6339. be able to handle just about anything trown at them.
  6340.  
  6341. > We'll see in a year from now.  I can't say what I'm working on yet, but as soon
  6342. > as I can, I will.  (Although you'll probably read it in the trades first)  I
  6343. > will say that it's no silly Hellraiser 11 or Freddy's Dead 9 crap.
  6344.  
  6345. I guess that makes you better than most the animation world eh?
  6346.  
  6347. > Yes, there will be more and more SoftImage stuff.  However even SI isn't
  6348. > perfect for every job.  Its strong point is, naturally, character stuff, so I
  6349. > wouldn't expect to see it used in too many TV science fiction shows (where
  6350. > there isn't really enough time to do too much of this).  As for other Lightwave
  6351. > feature work, there was a Lightwave shot near the beginning of Nixon (which I
  6352. > haven't seen)--it's a shot of going into the front gates of the White House or
  6353. > something like that, and the gates are LW.
  6354.  
  6355. I also think with SGIs coming down in price and Maya being developed you will see a 
  6356. second wave coming from the high end. Never saw Nixon so I can't comment on it.
  6357.  
  6358. > As for people praising MAX, I too have heard the praise, but I've also heard
  6359. > that it's buggy as hell.  I always take things like that though with a grain of
  6360. > salt though so I'm not assuming it is.  Also, remember that 3DS people saying
  6361. > that MAX is great holds about as much weight for me as LW people saying that LW
  6362. > 5 is great does for you.
  6363.  
  6364. I have heard it is very stable, even in Beta. From the tours they have been giving 
  6365. demoing it I have heard there were VERY few bugs that were apparent to people who used 
  6366. it or were Beta testing it. I got to play with an early Beta myself and can say it was 
  6367. rock solid and never crashed once when I put it to through the tests. I have heard 
  6368. more than a few Lightwavers saying how nice it is too and that NewTek better address 
  6369. it with 5.0.
  6370.  
  6371. > Do you really think that ALL 70,000 3DS users will upgrade?  Also, perhaps 2/3
  6372. > of them are professional users, but out of that, at least 2/3 are architects
  6373. > and designers.  Autodesk can have that market.  I'm interested in feature film
  6374. > and TV special effects.  It's actually a bad thing to people wanting to do
  6375. > effects with 3DS or MAX that such a big part of Autodesk's market is in the
  6376. > design field because it means they aren't putting as much effort into what you
  6377. > want to do because it would be bad business for them.  I'm not saying they
  6378. > haven't put *anything* in there for you, but they certainly aren't putting the
  6379. > kind of effort into it that the Lightwave programmers are.
  6380.  
  6381.  
  6382. Actually 3DS isn't a part of that market, They were a mutimedia division and are now 
  6383. part of Kenetix. Autodesk had a big lock on the design and archtechtural markets, but 
  6384. that was mainly because of Autocad. Autodesk also pretty much ruled the gaming world 
  6385. and has been a big seller to the broadcast market too. I think the Yost team know 
  6386. exactly what they were doing when they started working on MAX, they were going after 
  6387. the features in high-end programs not what Lightwave had.
  6388.  
  6389. Jeff
  6390.  
  6391. Article: 16902
  6392. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.interlog.com!news.interlog.com!news
  6393. From: Hammed Malik <hmalik@interlog.com>
  6394. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6395. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6396. Date: Sun, 14 Apr 1996 15:44:45 -0400
  6397. Organization: InterLog Internet Services
  6398. Lines: 17
  6399. Message-ID: <317155AD.AA8@interlog.com>
  6400. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  6401.                  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  6402.                  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  6403.                  <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  6404.                  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  6405.                  <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  6406.                  <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net> <317027E2.1F65@osu.edu> <3170B520.570C@interlog.com> <3170C37C.5D3F@osu.edu>
  6407. NNTP-Posting-Host: ip95-41.tor.interlog.com
  6408. Mime-Version: 1.0
  6409. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6410. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6411. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  6412. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34321 comp.graphics.apps.lightwave:16902 comp.graphics.packages.3dstudio:14798
  6413.  
  6414. Jeff Jasper wrote:
  6415. > > What exactly was done with Studio in the shot you're talking about?  What
  6416. > > makes the shot remarkable was the extremely realistic lighting and Studio
  6417. > > wasn't responsible for that.
  6418. > God I wish lighting was everything, unfortunatly there usually requires modeling,
  6419. > texture mapping, animation, and compositing too. Lightscape is a very 3DS friendly
  6420. > package, consider it a radiosity rendering "plug-in" for 3DS if you will.
  6421.  
  6422. At almost $3000 (used to be $6000), Lightscape can hardly be called a plug-in.  
  6423. Almost like calling an Avid editing system a plugin for Lightware.  The sort of 
  6424. things that you mention Studio was used for could be done with pretty much any 3D 
  6425. package.  I think I'll stop now, we're drifting off topic.
  6426.  
  6427. hammed
  6428.  
  6429.  
  6430. Article: 16903
  6431. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6432. From: scorpio@dave-world.net (Robert K. Williams)
  6433. Subject: Re: Playback
  6434. References: <317048B3.13D8@linknet.net>
  6435. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  6436. Date: Sun, 14 Apr 96 20:33:01 GMT
  6437. NNTP-Posting-Host: m2pia.dave-world.net
  6438. Message-ID: <31715f84.0@nt.dave-world.net>
  6439. Lines: 19
  6440. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nt.dave-world.net!Pentium
  6441.  
  6442. In article <317048B3.13D8@linknet.net>, Mike Daniel <mdaniel@linknet.net> wrote:
  6443. >My LW40c just arrived about 3 days ago and I can't find
  6444. >out where to playback any animations that I render and save?
  6445. >
  6446. >Am I missing something or is it a little LW joke.
  6447. >
  6448. >
  6449. >                                Mike D.
  6450.  
  6451. Well, first off, you did not specify your platform.  If it's PC (since you 
  6452. mentioned Rev C), then your playback would be through Media Player, which 
  6453. comes with Windows.  However, you must first select the save animation option 
  6454. BEFORE you render.  Then you will have an AVI file to playback.  Before you 
  6455. save an animation, you must load the plugin.  And before you use Lightwave, 
  6456. you should really glance at the manual.
  6457.  
  6458.  
  6459. regards,        v   v  **************************************
  6460. Rob K. Williams        (. .)  *  AmigaDOS:  The OS my Pentium 100  *
  6461. a.k.a. scorpio          8    *  wants to run, when it grows up!   *
  6462. LIGHTWAVE RULES!    @_|    **************************************
  6463.  
  6464. Article: 16904
  6465. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!idir.net!usenet
  6466. From: Bruce Branit <bbranit@idir.net>
  6467. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6468. Subject: Re: Star field?
  6469. Date: Sun, 14 Apr 1996 15:57:01 -0700
  6470. Organization: Internet Direct Communications - Lawrence, Ks - (913) 841-2220
  6471. Lines: 18
  6472. Message-ID: <317182BD.1F59@idir.net>
  6473. References: <mad.6c8g@torment.tmisnet.com>
  6474. NNTP-Posting-Host: port59.idtslw1.idir.net
  6475. Mime-Version: 1.0
  6476. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6477. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6478. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I; 16bit)
  6479.  
  6480. Mark Dunakin wrote:
  6481. > Say does anyone know how you make that star field that is shaped like a big
  6482. > ball. I can make a ball of dots that is solid, but I don't see how they made a
  6483. > ball of dots that is hollow.........If some one knows how this was done I'd
  6484. > appreciate knowing what the scoop is. And if I figure it out I'll tell about
  6485. > it..........md
  6486.  
  6487. You could try making a sphere, maybe tesselated to level 4 or 5 or so. Kill all the 
  6488. polygons of the sphere (k), and do a points<->polys macro or custom plug-in. After 
  6489. that use jitter to randomize the single-point polys.
  6490.  
  6491. You'll be able to add a jitter to a radial array in one step in 5.0.
  6492.  
  6493. ________________________
  6494. Bruce Branit
  6495. bbranit@idir.net
  6496. http://www.idir.net/~bbranit
  6497.  
  6498. Article: 16905
  6499. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!idir.net!usenet
  6500. From: Bruce Branit <bbranit@idir.net>
  6501. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6502. Subject: Re: Now I'm confused... LIGHTWAVE 4.0 or 3D MAX?
  6503. Date: Sun, 14 Apr 1996 16:11:19 -0700
  6504. Organization: Internet Direct Communications - Lawrence, Ks - (913) 841-2220
  6505. Lines: 24
  6506. Message-ID: <31718617.673F@idir.net>
  6507. References: <4kh2se$93n@news.accessone.com> <4kh6ff$eq@newsbf02.news.aol.com> <316FD971.4E78@montreal.com>
  6508. NNTP-Posting-Host: port59.idtslw1.idir.net
  6509. Mime-Version: 1.0
  6510. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  6511. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  6512. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I; 16bit)
  6513.  
  6514. Jean-Eric Hénault wrote:
  6515.  
  6516. > I only wish they could update the look of the interface. Anyone tired of gray? I like the sleed Windows look with graphical
  6517. > Icons. Check-out Alias new Interface... That's really cool. Textured interface anyone?
  6518.  
  6519. I think that the interface although, not entirely intuitive because of its divergence 
  6520. from other, more widely accepted interface conventions, it is entirely utilitarian. The 
  6521. new user might be a little disoriented with the strange 'grey' interface, and need some 
  6522. getting used to it, but as a whole it is a logical consistent system for 3D design.
  6523.  
  6524. As for the boring grey and yellow, yes, I think it's boring as hell, but I for one like 
  6525. it. If I'm working I want to look at the pretty pictures I'm creating and not be 
  6526. distracted by the interface's bright and shiny animated icons and pallets.
  6527.  
  6528. If a total rehaul of the interface is underway, I'd only like to suggest that LightWave 
  6529. stays away from 'glitz for glitz sake' (i.e. Kai power tools) and remember that an 
  6530. interface should be a place to work from, a tool, not a frame.
  6531.  
  6532. (wow, I didn't even have to use the word ergonomic!)
  6533.  
  6534. _________________________________
  6535. Bruce Branit
  6536. bbranit@idir.net
  6537. http://www.idir.net/~bbranit
  6538.  
  6539. Article: 16906
  6540. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!idir.net!usenet
  6541. From: Bruce Branit <bbranit@idir.net>
  6542. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6543. Subject: Re: Seemless Textures (WAS Re: Is it true?)
  6544. Date: Sun, 14 Apr 1996 16:22:52 -0700
  6545. Organization: Internet Direct Communications - Lawrence, Ks - (913) 841-2220
  6546. Lines: 25
  6547. Message-ID: <317188CC.36AB@idir.net>
  6548. References: <316CBBE2.6D48@interlog.com> <4kmg6d$5bp@news.accessone.com>
  6549. NNTP-Posting-Host: port59.idtslw1.idir.net
  6550. Mime-Version: 1.0
  6551. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6552. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6553. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I; 16bit)
  6554.  
  6555. jeric@accessone.com wrote:
  6556.  
  6557. Talking about seamless image maps in photoshop...
  6558.  
  6559. > To achieve the same effect in Photoshop, wouldn't it be possible to create
  6560. > some sort of batch script?  Maybe a simple mouse recorder thing, although that would
  6561. > lack the query aspects of a true script language.  (Are there any script capable
  6562. > i-p/paint packages available for the lame-o PC?  Winimages?)
  6563.  
  6564. I don't mean to get off on a rant here, but...
  6565.  
  6566. It's not about making things simple. Most things about animation are really about art. 
  6567. They are about aesthetics. I'm not intending to come down on anybody but it seems there 
  6568. is a lot of...'how do I make things easier?' 'How do I make the computer do things for 
  6569. me that I don't feel like doing?' It seems that what is at the heart of good animation 
  6570. is an animator nurturing his or her images every step of the way, what-ever it takes, 
  6571. paying attention to the details, like rubber stamping seamless maps in photoshop, until 
  6572. the imagery meets or surpasses what was in the artist's mind's eye.
  6573.  
  6574. The soapbox is now vacant...
  6575.  
  6576. _____________________________
  6577. Bruce Branit
  6578. bbranit@idir.net
  6579. http://www.idir.net/~bbranit
  6580.  
  6581. Article: 16907
  6582. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  6583. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  6584. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  6585. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6586. Date: 13 Apr 96 22:40:58 +0000
  6587. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  6588. Lines: 45
  6589. Message-ID: <2306.6677T1360T2927@execpc.com>
  6590. References: <wturber.89.0D1DDCF0@primenet.com>
  6591. NNTP-Posting-Host: hippopotamus.execpc.com
  6592. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6593. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14807 comp.graphics.apps.lightwave:16907 comp.graphics.animation:34327
  6594.  
  6595. On 13-Apr-96 16:53:01, Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com>
  6596. wrote:
  6597. >In article <4koqnm$68j@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg
  6598. ><steph@primenet.com> writes:
  6599.  
  6600. >>The question is this: is the PC now Lightwave's primary development
  6601. >>platform? In other words, what will come first, the next PC version of LW
  6602. >>or the Amiga version? I just can't help but think that Newtek's former
  6603. >>Amiga fanaticism affects how they look at the PC. That fanaticism led
  6604. >>them to make some very bad decisions a couple of years ago that still
  6605. >>affect them.
  6606.  
  6607. >>In other words, is the Amiga now the platform that gets a port of LW,
  6608. >>after everything is finished on the PC?
  6609.  
  6610. >>And what is Newtek doing to get ALL of its plugin vendors off the Amiga
  6611. >>and onto the PC? One thing about Autodesk: their commitment and loyalty to
  6612. >>the PC and NT platforms is unquestionable. Their programmers do not feel
  6613. >>a need to go through a cleansing ritual to wash the stench of Microsoft
  6614. >>from their fingers every time they code on a PC.
  6615.  
  6616.  
  6617. >Since NewTek released 4.0 pre-release for the PC first and the final version
  6618. >for the PC first, it seems likely that the PC version is now considered the
  6619. >flagholder.  There are probably more registered users of LW on the Amiga, but
  6620. > I'd guess there are more 4.0 users on the PC.  If NewTek fails to recognize
  6621. >that LW for NT is the future of LW, then that will be a huge mistake.
  6622.  
  6623.   From a marketing standpoint, I can't see them doing anything else.  I expect
  6624. them to continue to making Amiga versions -- it is a "locked-in" market that is
  6625. almost guaranteed sales -- but once unbundled from the Video Toaster, it doesn't
  6626. make sense to lock it back in.  I use an '060 Video Toaster system, and would
  6627. love to see NewTek do more with it, but cannot see it remaining the main
  6628. platform for Lightwave.  Even with Amigas fast enough to compete with pentiums,,
  6629. there are an awful lot of those NT-capable machines out there.  With even
  6630. faster Pentium-Pros coming out, not to mention Dec Alphas, I seriously doubt
  6631. that there will be any chance of dropping the PC versions.
  6632.  
  6633.  
  6634. --
  6635. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  6636. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  6637. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  6638. --
  6639.  
  6640.  
  6641. Article: 16908
  6642. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.interlog.com!news.interlog.com!news
  6643. From: Hammed Malik <hmalik@interlog.com>
  6644. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6645. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6646. Date: Sun, 14 Apr 1996 18:16:40 -0400
  6647. Organization: InterLog Internet Services
  6648. Lines: 40
  6649. Message-ID: <31717948.3650@interlog.com>
  6650. References: <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  6651.          <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  6652.          <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  6653.          <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  6654.          <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  6655.          <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net>
  6656.          <317027E2.1F65@osu.edu> <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net>
  6657.          <3170C21B.696A@osu.edu> <N.041496.115711.98@earthlink.net.earthlink.net> <3171584B.3276@osu.edu>
  6658. NNTP-Posting-Host: ip93-22.tor.interlog.com
  6659. Mime-Version: 1.0
  6660. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6661. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6662. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  6663. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34328 comp.graphics.apps.lightwave:16908 comp.graphics.packages.3dstudio:14808
  6664.  
  6665. Jeff Jasper wrote:
  6666.  
  6667. > > As for people praising MAX, I too have heard the praise, but I've also heard
  6668. > > that it's buggy as hell.  I always take things like that though with a grain of
  6669. > > salt though so I'm not assuming it is.  Also, remember that 3DS people saying
  6670. > > that MAX is great holds about as much weight for me as LW people saying that LW
  6671. > > 5 is great does for you.
  6672. > I have heard it is very stable, even in Beta. From the tours they have been giving
  6673. > demoing it I have heard there were VERY few bugs that were apparent to people who used
  6674. > it or were Beta testing it. I got to play with an early Beta myself and can say it was
  6675. > rock solid and never crashed once when I put it to through the tests. I have heard
  6676. > more than a few Lightwavers saying how nice it is too and that NewTek better address
  6677. > it with 5.0.
  6678.  
  6679. Ok, I didn't really want to get into this but after seeing so many posts about MAX 
  6680. being bug free, I went over to a friends place who has a beta copy of MAX to check 
  6681. it out.  His version was dated Jan 18 so it might not be the latest version.  This 
  6682. version seemed more like an alpha version than a beta.  Some examples:
  6683.  
  6684. - tried to change viewport to fill the screen - crash!
  6685. - set up a particle system, tried to render - crash!
  6686. - I'm thinking 'ok, maybe thats asking too much out of a beta release' so I make a 
  6687. simple cube, try to render - crash!
  6688.  
  6689. In about half an hour that I used the program for, it crashed every time I tried to 
  6690. do anything other than very simple stuff.  I hope Autodesk has fixed up MAX in the 
  6691. three months since they released the version I used.
  6692.  
  6693. It really infuriates me, after trying MAX, to see people slamming LW for being 
  6694. buggy.  I bought the pre-release PC version after using Amiga versions for few 
  6695. years.  True, there were some bugs in the pre-release but none of them were critical 
  6696. enough to make the program unusable.  Almost all the bugs in LW 4 pre-release had 
  6697. workarounds.  I think a lot of people counting on this bug-infested MAX are going to 
  6698. be a little disappointed when they find out it isn't as 'rock solid' as they 
  6699. thought.  Every program in its first release has its share of bugs and MAX is no 
  6700. different.
  6701.  
  6702. hammed
  6703.  
  6704.  
  6705. Article: 16909
  6706. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  6707. From: fwtep@earthlink.net
  6708. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6709. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6710. Date: Sun, 14 Apr 96 22:58:43 GMT
  6711. Organization: Earthlink Network, Inc.
  6712. Lines: 45
  6713. Message-ID: <N.041496.155843.41@earthlink.net.earthlink.net>
  6714. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  6715.  <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net>
  6716.  <4krj8q$e7b@nnrp1.news.primenet.com>
  6717. NNTP-Posting-Host: tsq-la-23.earthlink.net
  6718. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  6719. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34329 comp.graphics.apps.lightwave:16909 comp.graphics.packages.3dstudio:14809
  6720.  
  6721. On 4/14/96 12:22PM, in message <4krj8q$e7b@nnrp1.news.primenet.com>, Steph 
  6722. Greenberg <steph@primenet.com> wrote:
  6723.  
  6724. > fwtep@earthlink.net wrote:
  6725. > : On 4/9/96 3:47AM, in message <316A402C.572E@osu.edu>, Jeff Jasper 
  6726. > : <jasper.7@osu.edu> wrote:
  6727. > : > 
  6728. > : > PS-relax it's only software
  6729. > : Nothing has been introduced by Max yet.
  6730. > Fred, if you are truly at DD, then you should know better. MAX has been 
  6731. > in pre-release for over a month. It's been in beta for at least 2-3 
  6732. > months. If you guys wanted MAX over there, you'd have it if you don't 
  6733. > already. Has Pockets seen MAX yet? Is he still at DD? I'd certainly respect 
  6734. > his opinion, though he was of the "you'll get my Amiga from me when you 
  6735. > pry it from my cold dead fingers" level of loyalty two years ago. 
  6736. > While I wouldn't risk a major project on MAX anymore than I would be the 
  6737. > first one to ride a scary roller coaster on the first day it was opened, 
  6738. > it has as much of a relationship to 3DSr4 as Lightwave had to Videoscape 
  6739. > 3D (its immediate predecessor on the Amiga).
  6740. > :                       -=Fred=-
  6741. > --
  6742. > ------------------------------------------------------------------------------
  6743. > -
  6744. > Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  6745. > steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  6746. >                 prove myself wrong."
  6747. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6748. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6749. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6750. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6751. > ------------------------------------------------------------------------------
  6752. > -
  6753.  
  6754. What I mean is that MAX is not officially shipping.
  6755. --
  6756.                       -=Fred=-
  6757.  
  6758.  
  6759. Article: 16910
  6760. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  6761. From: fwtep@earthlink.net
  6762. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6763. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6764. Date: Sun, 14 Apr 96 23:00:35 GMT
  6765. Organization: Earthlink Network, Inc.
  6766. Lines: 29
  6767. Message-ID: <N.041496.160035.35@earthlink.net.earthlink.net>
  6768. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  6769.  <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com> <4kop1a$4ep@nnrp1.news.primenet.com>
  6770.  <31708b69.4748958@news.alt.net>
  6771.  <N.041496.111015.23@earthlink.net.earthlink.net> <317152FE.5F99@osu.edu>
  6772. NNTP-Posting-Host: tsq-la-23.earthlink.net
  6773. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  6774. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34330 comp.graphics.apps.lightwave:16910 comp.graphics.packages.3dstudio:14811
  6775.  
  6776. On 4/14/96 12:33PM, in message <317152FE.5F99@osu.edu>, Jeff Jasper 
  6777. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  6778.  
  6779. > > > NewTek has a marketing problem. Selling a package that can compete
  6780. > > > with MAX and Softimage on NT but pricing on the low end that gives the
  6781. > > > impression to some people that it isn't professional.
  6782. > > 
  6783. > > That's why they show the dozens of TV shows, etc. that are using it.  
  6784. > Certainly
  6785. > > Steven Spielberg saw it as a professional piece of software.  If it's good
  6786. > > enough for him, it's more than likely good enough for the average hobbyist 
  6787. > or
  6788. > > professional.
  6789. > Jeesh, you really have a problem with people who don't seem to think of 
  6790. > NewTek as 
  6791. > the gods of the animation industry. His point was very valid and has been 
  6792. > mirrored 
  6793. > by MANY Lightwave users and ex NewTek employees. And I didn't know Steven 
  6794. > Speilberg 
  6795. > was an expert in animation.
  6796. > Jeff
  6797.  
  6798. Price is not the problem with NewTek's marketing. And yes, Steven Spielberg is 
  6799. an expert when it comes to judging the quality of animation.
  6800. --
  6801.                       -=Fred=-
  6802.  
  6803.  
  6804. Article: 16911
  6805. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  6806. From: fwtep@earthlink.net
  6807. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6808. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6809. Date: Sun, 14 Apr 96 23:02:34 GMT
  6810. Organization: Earthlink Network, Inc.
  6811. Lines: 35
  6812. Message-ID: <N.041496.160234.32@earthlink.net.earthlink.net>
  6813. References: <N.041296.220910.11@earthlink.net.earthlink.net>
  6814.  <4kno35$8hv@newsbf02.news.aol.com>
  6815.  <N.041396.135138.05@earthlink.net.earthlink.net> <317021BA.DB4@osu.edu>
  6816.  <N.041396.163409.03@earthlink.net.earthlink.net> <3170BBDC.3E2@osu.edu>
  6817.  <N.041496.111427.18@earthlink.net.earthlink.net> <3171539E.2266@osu.edu>
  6818. NNTP-Posting-Host: tsq-la-23.earthlink.net
  6819. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  6820. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34331 comp.graphics.apps.lightwave:16911 comp.graphics.packages.3dstudio:14812
  6821.  
  6822. On 4/14/96 12:35PM, in message <3171539E.2266@osu.edu>, Jeff Jasper 
  6823. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  6824.  
  6825. > > > They just finished Hellraiser:Bloodline as well as several commercials, 
  6826. > they
  6827. > > > weren't specific as to which ones. They are starting on several feature 
  6828. > films,
  6829. > > > and working on getting a TV series. Their software of choice is 3D Studio 
  6830. > MAX.
  6831. > > >
  6832. > > > Jeff
  6833. > > 
  6834. > > Haa haa haa haa haaa!!!! Please stop, my sides are hurting too much!!! Did 
  6835. > you
  6836. > > SEE those effects for Hellraiser 4?  Haa haa haa oh that's rich!  But
  6837. > > seriously, they were *almost* as good as The Last Starfighter...  Better 
  6838. > luck
  6839. > > next time.
  6840. > Saw the trailers, looks like the same stuff I see weekly on TV sci-fi stuff. 
  6841. > I am really 
  6842. > finding it hard to believe that you are a professional animator...or even an 
  6843. > adult. If 
  6844. > Blur's work is so bad why are they so busy with features and commercials and 
  6845. > having to 
  6846. > double the size of the company to keep up?
  6847. > Jeff
  6848.  
  6849. Because there's TONS of work out here and *someone* has to do it.  Also, I'm 
  6850. sure they are an extremely economical choice (you don't see them doing "A" 
  6851. movies though, do you?).  And no, they weren't even up to TV quality in my eyes.
  6852. --
  6853.                       -=Fred=-
  6854.  
  6855.  
  6856. Article: 16912
  6857. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  6858. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  6859. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6860. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6861. Date: Mon, 15 Apr 1996 00:01:11 GMT
  6862. Lines: 42
  6863. Message-ID: <829522904.21176@thurgood.demon.co.uk>
  6864. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>  <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com>  <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu>  <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB
  6865. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  6866. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  6867. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34332 comp.graphics.apps.lightwave:16912 comp.graphics.packages.3dstudio:14815
  6868.  
  6869. in the begining there was leimberger@marbls.enet.dec.com (). And he did writeth:
  6870. >
  6871. >
  6872. >|>> 
  6873. >|>> >I believe sound sync is a plugin in Max, at least thats the impression I 
  6874. >|>> >got when I played with it a month ago (when did you see it?).
  6875. >|>> 
  6876. >|>> 
  6877. >|>> Whell, if you want to get technical, then you will have to say just
  6878. >|>> about everything is a plugin, inclidng the Renderer.  That is what
  6879. >|>> makes MAX so cool.  It intergrates the plugin's into the base program
  6880. >|>> seamlessly.  So, when the Renderman engin becomes availible later this
  6881. >|>> year, it will be as if it was part in parcle with the orginal release.
  6882. >|>> 
  6883. >|>> mjm
  6884. >|>> 
  6885. > >  Well now LightWave supports plugins, so does that mean it is cool also;-)
  6886. >
  6887. >  -bill
  6888.  
  6889. Lightwave's plugins are nowhere near as versetile as 3dsmax's.
  6890. And, to all those saying lightwave is better than max for space shots I just saw
  6891. buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  6892. not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  6893.  
  6894. -Steve
  6895.  
  6896. ------------------------------------------------------------
  6897.  __            ,'               ,.                       ,,
  6898.  \,''-..,     ,''              .,.',  ',         ,',   .,','
  6899. _-''-.   ''-,'_.'                ' ',,' ',     ,' ,',           
  6900.   )  )    -*\   'O,            ,'        ,',', ',  ',,     ,
  6901.  ) )   /,..,,.,-,.,'       ,.,'               .,'     ''.,'  ,'
  6902. @_.,.)  >-,._, ''.'--,'''''                                ,'  ,,
  6903. '    '''-,,_ '-,,  -,.,                                   ,'  ','
  6904.            .'''._'     '-,..,.,.                ,',_....,'
  6905.             ',/'                ''.,,,..,.,,.-''
  6906.  
  6907. Ye Olde Dragon Of Ask'eeyart. Now kneel or else.
  6908. ------------------------------------------------------------
  6909.  
  6910.  
  6911. Article: 16913
  6912. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  6913. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  6914. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6915. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6916. Date: Mon, 15 Apr 1996 00:01:13 GMT
  6917. Lines: 43
  6918. Message-ID: <829522906.21176@thurgood.demon.co.uk>
  6919. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu> <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@w
  6920. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  6921. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  6922. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34333 comp.graphics.apps.lightwave:16913 comp.graphics.packages.3dstudio:14816
  6923.  
  6924. in the begining there was jmonahan@netzone.com (Joe Monahan). And he did
  6925. writeth:
  6926.  
  6927. >In article <316c070f.58480971@news.alt.net>, tkrego@norden1.com (Tim
  6928. >Krego) wrote:
  6929. >
  6930. >> On Tue, 09 Apr 1996 22:42:59 -0700, cjtsui <cjpost@wwa.com> wrote:
  6931. >> >I believe sound sync is a plugin in Max, at least thats the impression I 
  6932. >> >got when I played with it a month ago (when did you see it?).
  6933. >> 
  6934. >> Everything in MAX is a plugin (.dll), the renderer, image savers,
  6935. >> object loaders, primitives, etc. Allows for addition or changes to the
  6936. >> components very easily.
  6937. >
  6938. >
  6939. >And allows Autodesk to charge out the wazzo for stuff other apps come with!
  6940. >
  6941. >Joe
  6942.  
  6943. Well, all the axp's and sxp's from yost disks 1&2 come with it. that's $600
  6944. worth of software for $500 upgrade.
  6945. Second it allows people to make their own plugins for 3ds max.
  6946. If some wiz-kid comes along and makes a great radiosity rendering engine, with
  6947. raytracing etc. then ha can. Programing specs apparantely come with max.
  6948.  
  6949. -Steve
  6950.  
  6951.  
  6952. ------------------------------------------------------------
  6953.  __            ,'               ,.                       ,,
  6954.  \,''-..,     ,''              .,.',  ',         ,',   .,','
  6955. _-''-.   ''-,'_.'                ' ',,' ',     ,' ,',           
  6956.   )  )    -*\   'O,            ,'        ,',', ',  ',,     ,
  6957.  ) )   /,..,,.,-,.,'       ,.,'               .,'     ''.,'  ,'
  6958. @_.,.)  >-,._, ''.'--,'''''                                ,'  ,,
  6959. '    '''-,,_ '-,,  -,.,                                   ,'  ','
  6960.            .'''._'     '-,..,.,.                ,',_....,'
  6961.             ',/'                ''.,,,..,.,,.-''
  6962.  
  6963. Ye Olde Dragon Of Ask'eeyart. Now kneel or else.
  6964. ------------------------------------------------------------
  6965.  
  6966.  
  6967. Article: 16914
  6968. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  6969. From: jeric@accessone.com
  6970. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6971. Subject: Re: Is it true?
  6972. Date: 14 Apr 1996 23:23:44 GMT
  6973. Organization: AccessOne
  6974. Lines: 23
  6975. Message-ID: <4ks1e0$adi@news.accessone.com>
  6976. References: <4kp4js$932@news.ios.com>
  6977. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6978. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6979.  
  6980. >   David Forbus <forbus@gramercy.ios.com> writes:
  6981. >  virtualbri@aol.com (VirtualBri) wrote:
  6982. >  >Mirrored surfaces look bad.  Why would they want to make bad surfacing a
  6983. >  >specific feature?
  6984. >  >--Brian
  6985. >  >http://members.aol.com/virtualbri/
  6986. >  >http://members.aol.com/equinoxii/
  6987. >  
  6988. >  Mirrored surfaces look bad? Says who? You can always ray-trace mirrored
  6989. >  surfaces. A ploished wooden table top is a mirrored surface. A pane of
  6990. >  glass is a mirrored surface. Polished metal is a mirrored surface.
  6991. >  Duh............
  6992. >  
  6993. >  DLF
  6994.  
  6995.     Duh indeed.  You must say that a lot, since we were talking about 
  6996. mirrored bitmaps, not reflective surfaces.
  6997.  
  6998. ******************************************************************************
  6999. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  7000. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  7001. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  7002.  
  7003.  
  7004. Article: 16915
  7005. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.msfc.nasa.gov!elroy.jpl.nasa.gov!decwrl!enews.sgi.com!fido.asd.sgi.com!news.neu.sgi.com!eugate.sgi.com!imaginet.fr!usenet
  7006. From: fbm@alpes-net.fr (fbm)
  7007. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7008. Subject: books about LightWave
  7009. Date: 14 Apr 1996 22:52:34 GMT
  7010. Organization: Organization
  7011. Lines: 8
  7012. Message-ID: <4krvji$9uq@avalon.imaginet.fr>
  7013. NNTP-Posting-Host: alpnet71.alpes-net.fr
  7014. Mime-Version: 1.0
  7015. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  7016. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  7017.  
  7018. Hello!!
  7019.  
  7020. Can someone help me..???? i'm looking for books about lightwaves modeling 
  7021. process and other stuf i can get to work.....in France we ave'nt any 
  7022. information about the newteck product...:((
  7023.  
  7024. Thank's in advance!!
  7025.  
  7026.  
  7027. Article: 16916
  7028. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7029. From: fwtep@earthlink.net
  7030. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7031. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7032. Date: Sun, 14 Apr 96 23:30:29 GMT
  7033. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7034. Lines: 79
  7035. Message-ID: <N.041496.163029.21@earthlink.net.earthlink.net>
  7036. References: <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net>
  7037.  <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373 <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  7038.  <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com> <316C4EF3.6EE2@chanime.com>
  7039.  <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net> <316E0123.489A@osu.edu>
  7040.  <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net> <317027E2.1F65@osu.edu>
  7041.  <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net> <3170C21B.696A@osu.edu>
  7042.  <N.041496.115711.98@earthlink.net.earthlink.net> <3171584B.3276@osu.edu>
  7043. NNTP-Posting-Host: tsq-la-23.earthlink.net
  7044. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7045. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34336 comp.graphics.apps.lightwave:16916 comp.graphics.packages.3dstudio:14825
  7046.  
  7047. On 4/14/96 12:55PM, in message <3171584B.3276@osu.edu>, Jeff Jasper 
  7048. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  7049.  
  7050. > > Anyway, you still don't seem to get my point so here it is as simple as I 
  7051. > can
  7052. > > make it:
  7053. > > Cyberspace=who cares.  or:
  7054. > > Cyberspace=doesn't show off photoreal "ha, I fooled you, that was an 
  7055. > effect!"
  7056. > > qualities of a program.  or:
  7057. > > Cyberspace=no "how did they DO that?" response from audience.
  7058. > > After all, what does *bad* cyberspace look like?
  7059. > I was just saying it served it's purpose as a movie production tool.
  7060.  
  7061. OK, I agree to that. But that was a pretty limited and easy task for it.
  7062.  
  7063. >  
  7064. >  Area 51 recently put out 95 shots in
  7065. > > 3 weeks for an episode of Space.  Not bad for about 6 animators, eh?
  7066. > There is Alias animation in Space too, it's not all Lightwave. 
  7067.  
  7068. Close, but wrong.  In the pilot, and ONLY the pilot, there was a sequence where 
  7069. the pilots are in a simulator.  THAT was Alias.  There is NO OTHER Alias 
  7070. animation in the show.  By the way, Glenn Campbell, the animator who did the 
  7071. cool 3DS hands shots in Johnny M&Mnemonic is a supervisor over at Area 51.
  7072.  
  7073. > And yes Hellraiser had 
  7074. > more of a B5 look to it from what I have seen of the trailers. And I think 
  7075. > ILM would be able to handle just about anything trown at them.
  7076. Yes, I guess maybe ILM could handle it if the money was there--but in TV it's 
  7077. not.  Actually, now that I think of it, I don't think they handled Jumanji very 
  7078. well (putting them up against the standards they set with Jurassic and others).
  7079.  
  7080. >  
  7081. > > We'll see in a year from now.  I can't say what I'm working on yet, but as
  7082. > > soon  as I can, I will.  (Although you'll probably read it in the trades
  7083. > > first)  I  will say that it's no silly Hellraiser 11 or Freddy's Dead 9
  7084. > > crap.
  7085. > I guess that makes you better than most the animation world eh?
  7086.  
  7087. Not at all.  I've done some of the worst animation ever seen on the TV screens 
  7088. of the world.  I've also done some good things.  My point wasn't about me, it 
  7089. was about Lightwave.  I meant that if "A" movies are willing to use it over MAX 
  7090. there must be *something* to it.
  7091.  
  7092. > > As for people praising MAX, I too have heard the praise, but I've also heard
  7093. > > that it's buggy as hell.  I always take things like that though with a
  7094. > > grain of salt though so I'm not assuming it is.  Also, remember that 3DS
  7095. > > people saying  that MAX is great holds about as much weight for me as LW
  7096. > > people saying that LW 5 is great does for you.
  7097. > I have heard it is very stable, even in Beta. From the tours they have been 
  7098. > giving demoing it I have heard there were VERY few bugs that were apparent to 
  7099. > people who used it or were Beta testing it. I got to play with an early Beta 
  7100. > myself and can say it was rock solid and never crashed once when I put it to 
  7101. > through the tests. I have heard more than a few Lightwavers saying how nice 
  7102. > it is too and that NewTek better address it with 5.0.
  7103. >  
  7104. When I say buggy I don't necessarily mean it crashes often.  I mean the myriad 
  7105. of other problems that can arise--say something like rendering errors or is a 
  7106. light going behind a transparent object affected the wrong way, etc.  Many of 
  7107. these bugs (and I'm not talking about a specific program here) are only 
  7108. apparent under intense and unusual use so they won't really be apparent to the 
  7109. part time hobbyist (as most of the features won't be of much use). Since you 
  7110. seem to be pretty damned experienced with all this, I'll trust your opinion 
  7111. that it's pretty stable though.  One thing I must say again though in regard to 
  7112. which program has a better toolbook is that in the entire 2 1/2 seasons of 
  7113. seaQuest, all the Lightwave in ST:Voyager, 2 seasons of Hercules, 3(?) seasons 
  7114. of B5, and most of the current season of Space--well, actually EVERYTHING done 
  7115. with Lightwave up until around November '95 was done without one single plugin. 
  7116.  For many things plugins would have been nice, but the work _could_ be done 
  7117. without them.
  7118.  
  7119. --
  7120.                       -=Fred=-
  7121.  
  7122.  
  7123. Article: 16917
  7124. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  7125. From: jeric@accessone.com
  7126. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7127. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7128. Date: 14 Apr 1996 23:27:57 GMT
  7129. Organization: AccessOne
  7130. Lines: 12
  7131. Message-ID: <4ks1lt$adi@news.accessone.com>
  7132. References: <317021BA.DB4@osu.edu>
  7133. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  7134. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  7135.  
  7136. >   Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes yet again:
  7137.  
  7138. >  Sony is not the only one by far. Blurr uses 3DS almost <blah blah blah>
  7139.  
  7140.     Jeff, could you please delete c.g.app.lw from the posting in this thread?
  7141.  
  7142.  
  7143. ******************************************************************************
  7144. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  7145. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  7146. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  7147.  
  7148.  
  7149. Article: 16918
  7150. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  7151. From: jeric@accessone.com
  7152. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7153. Subject: Re: Support for Visual Basic for Applications for Lightwave Modeller
  7154. Date: 14 Apr 1996 23:31:37 GMT
  7155. Organization: AccessOne
  7156. Lines: 17
  7157. Message-ID: <4ks1sp$adi@news.accessone.com>
  7158. References: <4krjvm$nqs@mule1.mindspring.com>
  7159. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  7160. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  7161.  
  7162. >   jcable@scires.com (Jim Cable) writes:
  7163. >  I saw a couple of posts about scripting support for Lightwave.  I use Visual 
  7164. >  Basic for Applications(VBA) at work to develop interfaces <etc>
  7165.  
  7166.     BML is the language of choice for writing LWModeler scripts.  
  7167.  
  7168.  
  7169.  
  7170.  
  7171. OK, it's the ONLY language.
  7172.  
  7173.  
  7174. ******************************************************************************
  7175. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  7176. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  7177. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  7178.  
  7179.  
  7180. Article: 16919
  7181. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.infinet.com!lpm
  7182. From: lpm@infinet.com (Lee P. Miller)
  7183. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  7184. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  7185. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.b
  7186. Date: 14 Apr 1996 23:50:46 GMT
  7187. Organization: InfiNet
  7188. Lines: 10
  7189. Message-ID: <4ks30m$t7q@news1.infinet.com>
  7190. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  7191. NNTP-Posting-Host: user.infinet.com
  7192. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7193. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34337 comp.graphics.apps.lightwave:16919 comp.graphics.apps.photoshop:13904 comp.graphics.packages.3dstudio:14826 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1506 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8140 alt.26
  7194.  
  7195. David - A Smiling Boy ;> (g4khchow@cdf.toronto.edu) wrote:
  7196.  
  7197. >Hey, the following message posted by someone seems to prefer OS/2 to 
  7198. >Win95 because his login name is @ibm.net.....
  7199.  
  7200. >That's why his opinion tend to favor OS/2
  7201.  
  7202. first off ibm.net is a domain not a login name, second it's the domain name
  7203. used for IBM's Advantis (ISP) users and doesn't indicate and professional
  7204. link to IBM (ie employee)
  7205.  
  7206. Article: 16920
  7207. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  7208. From: warped42@ix.netcom.com (Ryan C. Gordon)
  7209. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  7210. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  7211. Date: 14 Apr 1996 09:40:13 GMT
  7212. Organization: Lighting and Sound Technologies
  7213. Lines: 152
  7214. Message-ID: <4kqh5t$de3@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  7215. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net>
  7216. NNTP-Posting-Host: ix-cha-nc1-16.ix.netcom.com
  7217. X-NETCOM-Date: Sun Apr 14  4:40:13 AM CDT 1996
  7218. X-Newsreader: NeoLogic News for OS/2 [version: 4.2]
  7219. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34338 comp.graphics.apps.lightwave:16920 comp.graphics.apps.photoshop:13905 comp.graphics.packages.3dstudio:14827 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1507 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8141 alt.26
  7220.  
  7221.  
  7222. Generally I make it a point not to read any articles that are titled
  7223. "(OS X) better than (OS Y) PLEASE!!!!", let alone reply to them. I can't 
  7224. understand anyone getting THIS emotional over software. It makes one 
  7225. comparable to a disgruntled postal worker...I wonder if this guy is going to
  7226. go to work at IBM tech support one day and start picking off coworkers. Ahem.
  7227.  
  7228. Anyway, here's my thoughts on the matter:
  7229.  
  7230. > IMHO, as someone who has to support OS/2 for a living,    
  7231. > IT BLOWS!
  7232. >   It is the most useless piece of garbage I've ever seen.
  7233.  
  7234. Perhaps Microsoft Tech Support is hiring?
  7235.  
  7236. > Here are some truths to hold against the marketing scams that IBM has
  7237. > touted OS/2 with:
  7238. > (1) "OS/2 is more stable than ________"
  7239. >       Bullshit. I see it crash applications 5 or 10 times a day. And,
  7240. > when Windows locks up an application, it at least goes ahead and does
  7241. > it. OS/2 sits there with the entire system hung up for 5 minutes (no
  7242. > lie) while it tries depsperately to recover the application. In the
  7243. > meantime, you can't do anything but move the mouse around. Usually,
  7244. > OS/2 CAN'T recover, and you end up having to reboot your system (which
  7245. > in itself takes forever).
  7246.  
  7247. Here's a quick lesson in understanding the technology:
  7248.  
  7249. Yes, when a PRESENTATION MANAGER application crashes, Warp has been known to 
  7250. spend an amount of time trying to get a response from a hanged application 
  7251. (although I've never seen it sit there for five minutes...30-45 seconds has 
  7252. been the maximum on REALLY bad days. :)  )   There is a reason for this. If a 
  7253. VIO (text window) application hangs, you can shut it down immediately. The 
  7254. difference between the VIO and the PM application is a message queue. The 
  7255. message queue that PM apps (and ONLY PM apps.) has is where all its 
  7256. information and input come from. A message is stuck in a program's queue 
  7257. whenever you click a mouse button, hit a key, drag an object, close a window, 
  7258. etc...and the program handles these messages one by one. The reason for a 
  7259. "System hang" when a presentation manager app stops is that it is no longer 
  7260. processing its message queue. So big deal. This is a multitasking system, 
  7261. right? We'll just click on another window because this one is toasted. This 
  7262. is the snag; to switch focus to another window, the current window must 
  7263. process a message telling it that it is losing focus.
  7264.  
  7265. The reason I tell you this is
  7266. a) Not ALL OS/2 programs, when hanged, will hang the system.
  7267. b) Actually, none of them "hang" the system. If you load the system clock, 
  7268. and let a program do the damage I just described above, you'll note the clock 
  7269. is still running. That's correct; the system is still multitasking.
  7270.  
  7271. (As well, OS/2 Warp's latest FixPak includes a patch for an SIQ fix...it 
  7272. handles these "5 minute hangs" much better than before.)
  7273.  
  7274. Also, I think I should note that OS/2 doesn't crash ANY applications.
  7275. (although you claim it crashes them 5-10 times a day)...the applications
  7276. crash themselves. No operating system, be it DOS, OS/2, UNIX, or any other,
  7277. can do a thing for a program that is BUGGY, but protect itself and other 
  7278. running programs. And that is a fact of life.
  7279.  
  7280. > (2) "OS/2 is faster than __________"
  7281. >      Not. I have never seen another OS thrash the living hell out of a
  7282. > hard disk as badly as OS/2 does. A good comparison would be running
  7283. > Photoshop on a 486 w/ 12MB of RAM and editing a 1024x768x24bit
  7284. > picture. But, OS/2 acts like that on a Pentium 90 w/ 40MB of RAM...
  7285.  
  7286. That certainly hasn't been the experience here...but I certainly can't prove 
  7287. what I see on my system to you.
  7288.  
  7289. > (3) "OS/2 uses less memory than ________"
  7290. >      See #2. OS/2 on a Pentium 90 w/ 8MB of RAM runs slower than it
  7291. > does on a 386 with 16MB of RAM.
  7292.  
  7293. What is your point in bringing this up? I am not surprised that a 386 
  7294. outperforms a faster processor when it has double the RAM behind it. OS/2 
  7295. uses less memory than _______ (possible candidates are Windows NT, notorious 
  7296. for having a 12 megabyte MINIMUM on RAM...upwards of 20 for anything usable, 
  7297. Windows 95, which claims to have AT LEAST OS/2 minimum requirements for 
  7298. memory, but doesn't seem to do quite as well with it, various flavors of 
  7299. UNIX, etc...)
  7300.  
  7301. Effectively, the only statement that #3 holds true for is "OS/2 uses less 
  7302. memory than DOS (or perhaps my commodore 64)"...however, DOS doesn't allow 
  7303. access to memory as cleanly or effectively as OS/2 (there is no thing as 
  7304. EMS, XMS, VCPI, DPMI, or any other number of memory acronyms.)
  7305.  
  7306. In short, I can't imagine WHY you complain that the Operating system runs in 
  7307. 8 megs of memory, but is able to make use of all 16 megabytes of memory in a 
  7308. computer (per your example)...DOS only uses the first meg, unless you fight 
  7309. with it for more.
  7310.  
  7311. > (4) "You can still use DOS and Windows applications"    
  7312. >      If all you run is DOS and Windows apps anyway, then why bother
  7313. > having OS/2?? Its just unnecessary overhead that takes up valuable
  7314. > system resources (RAM, disk space, etc).
  7315.  
  7316. Because it
  7317. a) Allows me to run multiple DOS programs simultaneously (which I cannot do 
  7318.     with DOS alone)
  7319. b) It allows me to preemptively multitask Windows applications (which I 
  7320.     cannot do with Windows alone)
  7321. c) and, most importantly, I don't need to reboot when a DOS or Windows 
  7322.     program crashes (Which I cannot do with either DOS -OR- Windows.)
  7323.  
  7324. >   Also, (5) OS/2 does not support Win95/NT applications AT ALL,
  7325.  
  7326. ..and Win95/NT has no support for OS/2 applications.
  7327.  
  7328. However, IBM has introduced DAPIE (Developer's API extensions), which allow 
  7329. developers to write programs using Win32 APIs, and, with nothing more than a 
  7330. recompile, create a native OS/2 program.
  7331.  
  7332. So, OS/2 supports DOS, Win3.1, OS/2 16 and 32 bit, and with little effort, 
  7333. Win95/NT...what does Win95 support? Uh-huh.
  7334.  
  7335. > (6) has poor support for Win32s,
  7336.  
  7337. IBM just upgraded OS/2's Win32s support to version 1.25.
  7338.  
  7339. > (7) has next to no driver support (scanners, sound cards, digitizers, tablets, etc.) and
  7340.  
  7341. OS/2 has more drivers right out of the box than Windows for Workgroups 3.11. 
  7342. As well, many companies now write OS/2 drivers. Perhaps Win95 has more 
  7343. drivers, but to imply there is "next to no driver support" is incorrect.
  7344.  
  7345. >(8) hardly any native applications.
  7346.  
  7347. Actually, there's thousands of OS/2 applications. Commercially, yes, there 
  7348. may be more for other operating systems, but OS/2 still has plenty of apps on 
  7349. the net and for order from companies such as Indelible Blue and IBM Direct.
  7350.  
  7351. If you can't find OS/2 applications, you haven't been looking very hard.
  7352.  
  7353.  
  7354. > And then there's my favorite: if the OS2.INI or OS2SYS.INI file gets corrupted, 
  7355. > YOU HAVE HOSED YOUR ENTIRE SYSTEM AND MUST REINSTALL OS/2 AND EVERY DAMN
  7356. > APPLICATION YOU HAVE. These files are not user-editable, and trying to use
  7357. > backups rarely works.
  7358.  
  7359. Is this any different than Win95/NT/3.x's REGISTRY? Nope.
  7360.  
  7361. Actually, I can think of two programs off the top of my head (IniEdit and 
  7362. IniMaint, both on hobbes.nmsu.edu) that'll edit and backup the INI files.) I 
  7363. think OS/2 even comes with directions on INI recovery, too.
  7364.  
  7365. > If this convinces anyone to NOT waste their valuable money and time on
  7366. > this piece of steaming shit, then I will sleep much better tonight.
  7367.  
  7368. I'm rather curious as to what operating system you LIKE, actually.
  7369.  
  7370. --Ryan.
  7371.  
  7372.  
  7373. Article: 16921
  7374. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  7375. From: fwtep@earthlink.net
  7376. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7377. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7378. Date: Sun, 14 Apr 96 23:44:40 GMT
  7379. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7380. Lines: 35
  7381. Message-ID: <N.041496.164440.45@earthlink.net.earthlink.net>
  7382. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  7383.  <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com>
  7384.  <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu>
  7385.  <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@wwa.com>
  7386.  <4khelf$7ci@news1.io.org> <N.041096.224040.20@earthlink.net.earthlink.net>
  7387.  <4kmgoo$l8m@nntpd.lkg.dec.com> <829522904.21176@thurgood.demon.co.uk>
  7388. NNTP-Posting-Host: tsq-la-23.earthlink.net
  7389. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  7390. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34340 comp.graphics.apps.lightwave:16921 comp.graphics.packages.3dstudio:14828
  7391.  
  7392. On 4/14/96 5:01PM, in message <829522904.21176@thurgood.demon.co.uk>, Steve 
  7393. <Steven@Thurgood.demon.co.uk> wrote:
  7394.  
  7395. > Lightwave's plugins are nowhere near as versetile as 3dsmax's.
  7396. > And, to all those saying lightwave is better than max for space shots I just 
  7397. > saw
  7398. > buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  7399. > not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  7400. > -Steve
  7401. > ------------------------------------------------------------
  7402. >  __            ,'               ,.                       ,,
  7403. >  \,''-..,     ,''              .,.',  ',         ,',   .,','
  7404. > _-''-.   ''-,'_.'                ' ',,' ',     ,' ,',           
  7405. >   )  )    -*\   'O,            ,'        ,',', ',  ',,     ,
  7406. >  ) )   /,..,,.,-,.,'       ,.,'               .,'     ''.,'  ,'
  7407. > @_.,.)  >-,._, ''.'--,'''''                                ,'  ,,
  7408. > '    '''-,,_ '-,,  -,.,                                   ,'  ','
  7409. >            .'''._'     '-,..,.,.                ,',_....,'
  7410. >             ',/'                ''.,,,..,.,,.-''
  7411. > Ye Olde Dragon Of Ask'eeyart. Now kneel or else.
  7412. > ------------------------------------------------------------
  7413.  
  7414.  
  7415. I don't know enough about MAX's plugins to dispute the first line above, and 
  7416. anyway, you are probably right.
  7417.  
  7418. So where is this buggy4.jpg I'd be VERY interested in seeing it.  (I'm assuming 
  7419. that's not it above)
  7420. --
  7421.                       -=Fred=-
  7422.  
  7423.  
  7424. Article: 16922
  7425. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  7426. From: "Michael J. May" <mjmay@mcs.net>
  7427. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7428. Subject: Re: Resoultion problem?
  7429. Date: Sun, 14 Apr 1996 18:53:24 -0500
  7430. Organization: FM Multimedia
  7431. Lines: 32
  7432. Message-ID: <31718FF4.5AFC@mcs.net>
  7433. References: <4kn045$q2a@reader2.ix.netcom.com> <4kq9gj$28q@news.accessone.com>
  7434. NNTP-Posting-Host: mjmay.pr.mcs.net
  7435. Mime-Version: 1.0
  7436. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7437. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7438. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  7439.  
  7440. jeric@accessone.com wrote:
  7441. > >   js33@ix.netcom.com(Joe Schrengohst ) writes:
  7442. > >  In <316D273B.56ED@ix.netcom.com> LonerSam <lonersam@ix.netcom.com>
  7443. > >  writes:
  7444. > >  >
  7445. > >  >Hi all,
  7446. > >  >
  7447. > >  >I wonder where and how to change the output
  7448. > >  >resoultion of LW from 75dpi to something bigger
  7449. > >  >number for printing purpose rather than video
  7450. > >  >purpose.
  7451. > >  >
  7452. > >  >If 75dpi is the only res. I can choose from, no
  7453. > >  >wonder why it is suitable for broadcasting purpose,
  7454. > >  >only.
  7455. >         75dpi is printer bullshit.  Who cares?  Make it the pixel size you
  7456. > want and render it.  Change the dpi in Photoshop.  Has no real effect.
  7457. >         Read a book.
  7458. > ******************************************************************************
  7459. > ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  7460. > ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  7461. > ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  7462.  
  7463. Please, read a different book!
  7464.  
  7465. As for who cares, you were just kidding, right?
  7466.  
  7467. Mike
  7468.  
  7469. Article: 16923
  7470. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7471. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7472. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7473. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7474. Date: 14 Apr 1996 17:02:01 -0700
  7475. Organization: Primenet (602)395-1010
  7476. Lines: 65
  7477. Sender: root@primenet.com
  7478. Message-ID: <4ks3lp$3gm@nnrp1.news.primenet.com>
  7479. References: <4koqnm$68j@nnrp1.news.primenet.com> <4kp92d$lag@newsbf02.news.aol.com>
  7480. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  7481. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14831 comp.graphics.apps.lightwave:16923 comp.graphics.animation:34341
  7482.  
  7483. Stranahan <stranahan@aol.com> wrote:
  7484. : -------------------
  7485. : I just can't help but think that Newtek's former 
  7486. : Amiga fanaticism affects how they look at the PC. That fanaticism led 
  7487. : them to make some very bad decisions a couple of years ago that still 
  7488. : affect them. 
  7489. : -------------------
  7490. : Amiga one way or another. He's told me that real clearly on a number of
  7491. : occasions.
  7492.  
  7493. : The actual issue is that Tim isn't interested in products he didn't
  7494. : develop. He either needs to get involved in them and slows the development
  7495. : process down (which is part of the reason why he's lost every single
  7496. : solitary engineer who worked with him two and a half years ago) OR he
  7497. : focuses on other things, which is why LightWave's promotion has languished
  7498. : and blown it's chance to take market share.
  7499.  
  7500. I see this occurring in nearly every company. It's often so systematic 
  7501. it's called the NIH syndrome. While "not invented here" usually applies 
  7502. to ignoring positive achievments from other companies, it often occurs 
  7503. within the same company. Stories of newly ascendent entertainment 
  7504. executives killing perfectly good projects conceived of by predecessors 
  7505. is legend. Happens in aerospace all the time. 
  7506.  
  7507. It's sad. In 1991 LW was to tackle Wavefront. Yet when Softimage and 
  7508. Alias dominated the SGI world in the last two years, Newtek didn't 
  7509. extend its challenge to those formiddable programs. While I think they 
  7510. were the first program to include glows and lens flare, they truly blew 
  7511. it in getting their animation tools in line with what was going on at the 
  7512. high end. IK has been in Softimage since 1992, with a robust constraint 
  7513. system and great animation editing tools. If IK, along with a better 
  7514. channel editor and NURBS had been brought out by Newtek in 1994, on a PC, 
  7515. this thread would not exist today. 
  7516.  
  7517. Newtek just stood by resting on its B-5 laurels and let Autodesk walk off 
  7518. with the prize. Nothing kills software or hardware like resting on its 
  7519. laurels. Look what such neglect did to the Amiga.
  7520.  
  7521. And nothing enables such irresponsible lack of initiative like users who 
  7522. defend out of date hardware and software to the death. As I've said 
  7523. before, LW5 will have to be a major departure from LW4 to take on MAX on 
  7524. even ground (in other words, price not being the *only* consideration).
  7525.  
  7526. Every year, a new round of software wars takes place. I've had several 
  7527. people making a living with Lightwave tell me that LW5 had better be a 
  7528. MAX killer by Siggraph, or else they will have to switch just to stay 
  7529. competitive. Some are talking about getting Softimage instead. I'm not in 
  7530. a hurry, and if LW responds to the challenge, I'd be just as happy not 
  7531. spending 1000s of $$$ on MAX. But I think they got off to too late a 
  7532. start to get everything together in a short period of time. 
  7533.  
  7534. : _____________________________________________
  7535. : Lee Stranahan
  7536.  
  7537. --
  7538. -------------------------------------------------------------------------------
  7539. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  7540. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  7541.                   prove myself wrong."
  7542.  
  7543. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7544. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7545. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7546. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7547. -------------------------------------------------------------------------------
  7548.  
  7549. Article: 16924
  7550. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7551. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7552. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7553. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7554. Date: 14 Apr 1996 17:13:01 -0700
  7555. Organization: Primenet (602)395-1010
  7556. Lines: 39
  7557. Sender: root@primenet.com
  7558. Distribution: world
  7559. Message-ID: <4ks4ad$46n@nnrp1.news.primenet.com>
  7560. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>  <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com> <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <4kh1t7$2t6@nntpd.lkg.dec.com>
  7561. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  7562. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34343 comp.graphics.apps.lightwave:16924 comp.graphics.packages.3dstudio:14833
  7563.  
  7564. leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  7565. : |>Lightwave has none of these features?  Do I go around bashing 3DS 4 assuming 
  7566. :   Now Now Fred, Show a little sympathy here will you. After all thse guys are
  7567. :   excited, They have had to sit back and suffer with 3DS while lW was showing
  7568. :   up on the TV screens for over a year now!. It is obvious that they know 
  7569. :   little about LW. They seem ignorant of the envelopes in LW. Allen has already
  7570.  
  7571. I've got LW and I've got MAX at work. I've had LW since October 1990, 
  7572. when I had the 25th Toaster ever made (before they started scrambling 
  7573. serial numbers). 
  7574.  
  7575. :   stated his view on Nurbs, GL shading is probabbly a given and until Max
  7576. :   is released nobody has it. Particles, gravity ect are present today in
  7577. :   third party software. Interactive lighting ? I need this explaine to me
  7578.  
  7579. Are all of those available for the PC version?
  7580.  
  7581. :   as I am not sure what it means/offers. Can this be accopmlished with
  7582. :   Camera/light envelopes ? Also remember before MAx these people thought 3DS
  7583. :   the better program, that has to make me wonder.
  7584.  
  7585. Animatable parameters in the envelopes are greatly expanded upon in 
  7586. programs like MAX, Softimage and Alias. If you don't have a need for the 
  7587. newer stuff that MAX has, I can't see a need for you to switch. LW does 
  7588. great effects for SF TV shows, but it can't nearly do the stuff Softimage 
  7589. and Alias do with a lot less effort. Much of this is related to character 
  7590. animation. Also, the particles work in near realtime, shaded, in MAX. 
  7591.  
  7592. --
  7593. -------------------------------------------------------------------------------
  7594. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  7595. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  7596.                   prove myself wrong."
  7597.  
  7598. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7599. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7600. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7601. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7602. -------------------------------------------------------------------------------
  7603.  
  7604. Article: 16925
  7605. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!roundup.crhc.uiuc.edu!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  7606. From: Elder Dragon <edragon@cris.com>
  7607. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7608. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7609. Date: Sun, 14 Apr 1996 20:19:26 -0400
  7610. Organization: Concentric Internet Services
  7611. Lines: 45
  7612. Message-ID: <3171960E.2AB5@cris.com>
  7613. References: <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  7614.              <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  7615.              <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  7616.              <wturber.54.356DEE7E@primenet.com> <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  7617.              <316C4EF3.6EE2@chanime.com> <N.041196.230523.41@earthlink.net.earthlink.net>
  7618.              <316E0123.489A@osu.edu> <N.041296.220905.99@earthlink.net.earthlink.net>
  7619.              <317027E2.1F65@osu.edu> <N.041396.165407.83@earthlink.net.earthlink.net>
  7620.              <3170C21B.696A@osu.edu> <N.041496.115711.98@earthlink.net.earthlink.net> <3171584B.3276@osu.edu> <31717948.3650@interlog.com>
  7621. NNTP-Posting-Host: crc10-fddi.cris.com
  7622. Mime-Version: 1.0
  7623. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7624. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7625. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  7626. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34344 comp.graphics.apps.lightwave:16925 comp.graphics.packages.3dstudio:14834
  7627.  
  7628. Hammed Malik wrote:
  7629. > Jeff Jasper wrote:
  7630. > > > As for people praising MAX, I too have heard the praise, but I've also heard
  7631. > > > that it's buggy as hell.  I always take things like that though with a grain of
  7632. > > > salt though so I'm not assuming it is.  Also, remember that 3DS people saying
  7633. > > > that MAX is great holds about as much weight for me as LW people saying that LW
  7634. > > > 5 is great does for you.
  7635. > >
  7636. > > I have heard it is very stable, even in Beta. From the tours they have been giving
  7637. > > demoing it I have heard there were VERY few bugs that were apparent to people who used
  7638. > > it or were Beta testing it. I got to play with an early Beta myself and can say it was
  7639. > > rock solid and never crashed once when I put it to through the tests. I have heard
  7640. > > more than a few Lightwavers saying how nice it is too and that NewTek better address
  7641. > > it with 5.0.
  7642. > Ok, I didn't really want to get into this but after seeing so many posts about MAX
  7643. > being bug free, I went over to a friends place who has a beta copy of MAX to check
  7644. > it out.  His version was dated Jan 18 so it might not be the latest version.  This
  7645. > version seemed more like an alpha version than a beta.  Some examples:
  7646. > - tried to change viewport to fill the screen - crash!
  7647. > - set up a particle system, tried to render - crash!
  7648. > - I'm thinking 'ok, maybe thats asking too much out of a beta release' so I make a
  7649. > simple cube, try to render - crash!
  7650. > In about half an hour that I used the program for, it crashed every time I tried to
  7651. > do anything other than very simple stuff.  I hope Autodesk has fixed up MAX in the
  7652. > three months since they released the version I used.
  7653. > It really infuriates me, after trying MAX, to see people slamming LW for being
  7654. > buggy.  I bought the pre-release PC version after using Amiga versions for few
  7655. > years.  True, there were some bugs in the pre-release but none of them were critical
  7656. > enough to make the program unusable.  Almost all the bugs in LW 4 pre-release had
  7657. > workarounds.  I think a lot of people counting on this bug-infested MAX are going to
  7658. > be a little disappointed when they find out it isn't as 'rock solid' as they
  7659. > thought.  Every program in its first release has its share of bugs and MAX is no
  7660. > different.
  7661. > hammed
  7662.  
  7663. Your friends computer must be messed up. I used a the same beta version 
  7664. for 4+ hours without a single crash while 2 extremely intense background 
  7665. tasks were occuring.
  7666.  
  7667. Article: 16926
  7668. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!roundup.crhc.uiuc.edu!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  7669. From: Elder Dragon <edragon@cris.com>
  7670. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7671. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7672. Date: Sun, 14 Apr 1996 20:22:21 -0400
  7673. Organization: Concentric Internet Services
  7674. Lines: 38
  7675. Message-ID: <317196BD.2230@cris.com>
  7676. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  7677.      <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com>
  7678.      <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu>
  7679.      <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB6@wwa.com>
  7680.      <4khelf$7ci@news1.io.org> <N.041096.224040.20@earthlink.net.earthlink.net>
  7681.      <4kmgoo$l8m@nntpd.lkg.dec.com> <829522904.21176@thurgood.demon.co.uk> <N.041496.164440.45@earthlink.net.earthlink.net>
  7682. NNTP-Posting-Host: crc10-fddi.cris.com
  7683. Mime-Version: 1.0
  7684. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7685. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7686. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  7687. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34345 comp.graphics.apps.lightwave:16926 comp.graphics.packages.3dstudio:14836
  7688.  
  7689. fwtep@earthlink.net wrote:
  7690. > On 4/14/96 5:01PM, in message <829522904.21176@thurgood.demon.co.uk>, Steve
  7691. > <Steven@Thurgood.demon.co.uk> wrote:
  7692. > > Lightwave's plugins are nowhere near as versetile as 3dsmax's.
  7693. > > And, to all those saying lightwave is better than max for space shots I just
  7694. > > saw
  7695. > > buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  7696. > > not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  7697. > >
  7698. > > -Steve
  7699. > >
  7700. > > ------------------------------------------------------------
  7701. > >  __            ,'               ,.                       ,,
  7702. > >  \,''-..,     ,''              .,.',  ',         ,',   .,','
  7703. > > _-''-.   ''-,'_.'                ' ',,' ',     ,' ,',
  7704. > >   )  )    -*\   'O,            ,'        ,',', ',  ',,     ,
  7705. > >  ) )   /,..,,.,-,.,'       ,.,'               .,'     ''.,'  ,'
  7706. > > @_.,.)  >-,._, ''.'--,'''''                                ,'  ,,
  7707. > > '    '''-,,_ '-,,  -,.,                                   ,'  ','
  7708. > >            .'''._'     '-,..,.,.                ,',_....,'
  7709. > >             ',/'                ''.,,,..,.,,.-''
  7710. > >
  7711. > > Ye Olde Dragon Of Ask'eeyart. Now kneel or else.
  7712. > > ------------------------------------------------------------
  7713. > >
  7714. > I don't know enough about MAX's plugins to dispute the first line above, and
  7715. > anyway, you are probably right.
  7716. > So where is this buggy4.jpg I'd be VERY interested in seeing it.  (I'm assuming
  7717. > that's not it above)
  7718. > --
  7719. >                       -=Fred=-
  7720.  
  7721. Goto www.torcomp.com/3dmax.htm for the buggy shot and other cool shots, 
  7722. all done without plugins.
  7723.  
  7724. Article: 16927
  7725. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!newsmaster
  7726. From: J.E.Beeston-94@student.lut.ac.uk
  7727. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7728. Subject: Saving AVI's in Win95
  7729. Date: Mon, 15 Apr 1996 00:23:15 GMT
  7730. Organization: CompuServe Incorporated
  7731. Lines: 10
  7732. Message-ID: <4ks583$kph@arl-news-svc-2.compuserve.com>
  7733. Reply-To: J.E.Beeston-94@student.lut.ac.uk
  7734. NNTP-Posting-Host: ad05-096.compuserve.com
  7735. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7736.  
  7737. I have copied the original win95 avifil32.dll back into the windows directory, and the AVI's now save. But if I try to
  7738. save an animation that has lens_flares in it, Lightwave cause a general protection fault. It seems to do this with all
  7739. the codec's I've tried. Does anybody have any ideas on how to fix this, other than rendering each frame separately (This
  7740. needs LOADS of disk space)?
  7741.  
  7742.  
  7743. Thanks
  7744.  
  7745. James
  7746.  
  7747.  
  7748. Article: 16928
  7749. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  7750. From: mouse@skyenet.net (The Mouse)
  7751. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  7752. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  7753. Date: Mon, 15 Apr 1996 00:46:56 GMT
  7754. Organization: AltNet - Affordable Usenet Access - http://www.alt.net
  7755. Lines: 60
  7756. Message-ID: <4ks635$qp0@tofu.alt.net>
  7757. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  7758. Reply-To: mouse@skyenet.net
  7759. X-Newsreader: Forte Agent .99b.113
  7760. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34348 comp.graphics.apps.lightwave:16928 comp.graphics.apps.photoshop:13906 comp.graphics.packages.3dstudio:14839 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1508 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8143 alt.26
  7761.  
  7762. Sorry for the non-binary post but I can't contain myself.  I don't
  7763. want anyone believing this MS horn tooting  idiot.  He knows nothing
  7764. about os/2.  I doubt if he know anything about computers.  OS/2 is a
  7765. very stable os.  My computer gets about 10-12 hours of hard work per
  7766. day.  I never shut off the computer and the only time I reboot is if I
  7767. installed something that required it.  My computer will run for months
  7768. with out being reboot.  If that isn't stable I don't know what is.
  7769. This meniscus@nando.net fellow may have tried to install os/2 but
  7770. blamed OS/2 for his inability to operate his computer.  OS/2 is great
  7771. I would suggest that anyone who wants more out of there computer
  7772. should try it.  If you don't like it you probably don't have it setup
  7773. correctly.  Getting OS/2 setup right can take some time but once your
  7774. there you'll never want to leave.  
  7775.  
  7776. On Sat, 13 Apr 1996 13:56:23 GMT, meniscus@nando.net wrote:
  7777.  
  7778. >IMHO, as someone who has to support OS/2 for a living,    
  7779. >IT BLOWS!
  7780. >  It is the most useless piece of garbage I've ever seen.
  7781. >
  7782. >Here are some truths to hold against the marketing scams that IBM has
  7783. >touted OS/2 with:
  7784. >
  7785. >(1) "OS/2 is more stable than ________"
  7786. >      Bullshit. I see it crash applications 5 or 10 times a day. And,
  7787. >when Windows locks up an application, it at least goes ahead and does
  7788. >it. OS/2 sits there with the entire system hung up for 5 minutes (no
  7789. >lie) while it tries depsperately to recover the application. In the
  7790. >meantime, you can't do anything but move the mouse around. Usually,
  7791. >OS/2 CAN'T recover, and you end up having to reboot your system (which
  7792. >in itself takes forever).
  7793. >(2) "OS/2 is faster than __________"
  7794. >     Not. I have never seen another OS thrash the living hell out of a
  7795. >hard disk as badly as OS/2 does. A good comparison would be running
  7796. >Photoshop on a 486 w/ 12MB of RAM and editing a 1024x768x24bit
  7797. >picture. But, OS/2 acts like that on a Pentium 90 w/ 40MB of RAM...
  7798. >(3) "OS/2 uses less memory than ________"
  7799. >     See #2. OS/2 on a Pentium 90 w/ 8MB of RAM runs slower than it
  7800. >does on a 386 with 16MB of RAM.
  7801. >(4) "You can still use DOS and Windows applications"    
  7802. >     If all you run is DOS and Windows apps anyway, then why bother
  7803. >having OS/2?? Its just unnecessary overhead that takes up valuable
  7804. >system resources (RAM, disk space, etc).
  7805. >  Also, (5) OS/2 does not support Win95/NT applications AT ALL, (6)
  7806. >has poor support for Win32s, (7) has next to no driver support
  7807. >(scanners, sound cards, digitizers, tablets, etc.) and (8) hardly any
  7808. >native applications. And then there's my favorite: if the OS2.INI or
  7809. >OS2SYS.INI file gets corrupted, YOU HAVE HOSED YOUR ENTIRE SYSTEM AND
  7810. >MUST REINSTALL OS/2 AND EVERY DAMN APPLICATION YOU HAVE. These files
  7811. >are not user-editable, and trying to use backups rarely works.
  7812. >
  7813. >If this convinces anyone to NOT waste their valuable money and time on
  7814. >this piece of steaming shit, then I will sleep much better tonight.
  7815. >
  7816. >
  7817. >
  7818. >The Venerable Arch-Mage Meniscus
  7819. >
  7820.  
  7821.  
  7822.  
  7823. Article: 16929
  7824. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  7825. From: mouse@skyenet.net (The Mouse)
  7826. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.bi
  7827. Subject: Re: WIN95 better than OS/2 PLEASE!!!!
  7828. Date: Mon, 15 Apr 1996 00:47:50 GMT
  7829. Organization: AltNet - Affordable Usenet Access - http://www.alt.net
  7830. Lines: 10
  7831. Message-ID: <4ks64q$qp0@tofu.alt.net>
  7832. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net> <316739ae.18791819@129.10.1.13> <DpLK1D.AvM@blaze.trentu.ca> <316DD018.F4B@usaor.net> <4kobvm$jrc@ca
  7833. Reply-To: mouse@skyenet.net
  7834. X-Newsreader: Forte Agent .99b.113
  7835. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34349 comp.graphics.apps.lightwave:16929 comp.graphics.apps.photoshop:13907 comp.graphics.packages.3dstudio:14840 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1509 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:8144 alt.26
  7836.  
  7837. On Sun, 14 Apr 1996 15:47:15 GMT, meniscus@nando.net wrote:
  7838.  
  7839. >  Before I proceed to humiliate you in fron of the entire public, let
  7840. >me warn you that my job is to install and maintain OS/2 and Network
  7841. >Software on internal machines. Are you familiar with PC3270?
  7842.  
  7843. Look like your company should find someone who can do the job
  7844. correctly.
  7845.  
  7846.  
  7847.  
  7848. Article: 16930
  7849. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  7850. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  7851. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7852. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7853. Date: Sun, 14 Apr 1996 20:58:09 -0400
  7854. Organization: Concentric Internet Services
  7855. Lines: 44
  7856. Message-ID: <31719F21.48D5@pilot.msu.edu>
  7857. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>  <4k51m5$qtk@nnrp1.news.primenet.com>  <N.040996.010322.76@earthlink.net.earthlink.net> <316A402C.572E@osu.edu>  <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net> <316B4A63.5EB
  7858. NNTP-Posting-Host: cnc045200.concentric.net
  7859. Mime-Version: 1.0
  7860. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7861. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7862. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  7863. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34351 comp.graphics.apps.lightwave:16930 comp.graphics.packages.3dstudio:14843
  7864.  
  7865. Steve wrote:
  7866. > in the begining there was leimberger@marbls.enet.dec.com (). And he did writeth:
  7867. > >
  7868. > >
  7869. > >|>>
  7870. > >|>> >I believe sound sync is a plugin in Max, at least thats the impression I
  7871. > >|>> >got when I played with it a month ago (when did you see it?).
  7872. > >|>>
  7873. > >|>>
  7874. > >|>> Whell, if you want to get technical, then you will have to say just
  7875. > >|>> about everything is a plugin, inclidng the Renderer.  That is what
  7876. > >|>> makes MAX so cool.  It intergrates the plugin's into the base program
  7877. > >|>> seamlessly.  So, when the Renderman engin becomes availible later this
  7878. > >|>> year, it will be as if it was part in parcle with the orginal release.
  7879. > >|>>
  7880. > >|>> mjm
  7881. > >|>>
  7882. > > >  Well now LightWave supports plugins, so does that mean it is cool also;-)
  7883. > >
  7884. > >  -bill
  7885. > Lightwave's plugins are nowhere near as versetile as 3dsmax's.
  7886. > And, to all those saying lightwave is better than max for space shots I just saw
  7887. > buggy4.jpg and it is better than anything I ever saw done with lightwave. I'm
  7888. > not saying lightwave's bad just that the artist who made this is brilliant.
  7889.  
  7890. I just returned from "http://www.torcomp.com/images/buggy4.jpg" and although it is a 
  7891. very nice picture, it definitely does not surpass the best lightwave renderings *I* 
  7892. have seen.  It's not even close.  This is all a matter of personal opinion, of 
  7893. course, but you should really check out more LW renderings.  I also don't see 
  7894. anything in that image that couldn't easily be reproduced with LW.
  7895.  
  7896. I also wouldn't call it very "photorealistic".  I'm not sure if this was by design, 
  7897. or a limitation of 3DS MAX's native renderer.  I hope this is not the ultimate 
  7898. expression of 3DS MAX's capabilities.
  7899.  
  7900. A very nice picture, nonetheless.
  7901.  
  7902. -- 
  7903.  
  7904. Bryant Reif
  7905. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7906. http://www.aiesec.org/~bryant
  7907.  
  7908. Article: 16931
  7909. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!uunet!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  7910. From: Ace Miles <ace@got.net>
  7911. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7912. Subject: Re: Where is my memory disappearing to?
  7913. Date: Sun, 14 Apr 1996 18:03:29 -0700
  7914. Organization: got net?
  7915. Lines: 21
  7916. Message-ID: <3171A061.7829@got.net>
  7917. References: <4kp3bo$932@news.ios.com>
  7918. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  7919. Mime-Version: 1.0
  7920. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7921. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7922. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  7923.  
  7924. David Forbus wrote:
  7925. > I'm using Lightwave 4.0 intel. When I load a scene my resources show that
  7926. > I have 39+Megs of free RAM. When I start rendering the machine starts
  7927. > using virtual memory. After halting the render, resources show 0Megs free.
  7928. > Where did 39Megs go? I have been using Lightwave on the PC for a few
  7929. > months and for two years on the Amiga. This problem seems to have appeared
  7930. > out of nowhere. I have not had this problem before. Also, I'm running
  7931. > under both Win95 and WinNT 3.51. The problem is identical running
  7932. > Lightwave with either. Any advice? I have recently had to mess with
  7933. > system configurations. Any suggestions?
  7934. > Thanks..............DLF
  7935.  
  7936. What Rev are you running?
  7937.  
  7938. -- 
  7939.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  7940.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  7941.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  7942.       Although legally they own everything I come up with.
  7943.  
  7944. Article: 16932
  7945. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!torn!news.dal.ca!news
  7946. From: DMacKay <dxmackay@juliet.stfx.ca>
  7947. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7948. Subject: MULTIMEDIA SCHOOLS
  7949. Date: Sun, 14 Apr 1996 21:55:59 -0300
  7950. Organization: Saint Francis Xavier University
  7951. Lines: 13
  7952. Message-ID: <31719E9F.38A9@juliet.stfx.ca>
  7953. NNTP-Posting-Host: xcd_04.stfx.ca
  7954. Mime-Version: 1.0
  7955. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7956. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7957. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  7958.  
  7959. I would  like to include multimedia schools IN A LIST OF multimedia 
  7960. companies and resources Ihave been compiling
  7961. within Canada,....so if you belong to one or know of one with it's web 
  7962. site
  7963. please let me know at the address below and I will place a link from my
  7964. Multimedia site. These are schools which would generally be dealing with 
  7965. multimedia .......computer graphics......computer 
  7966. animation..authoring....etc
  7967.  
  7968. Thanks
  7969.  
  7970. Dennis Mackay
  7971. dxmackay@juliet.stfx.ca
  7972.  
  7973. Article: 16933
  7974. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!torn!news.dal.ca!news
  7975. From: DMacKay <dxmackay@juliet.stfx.ca>
  7976. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7977. Subject: MULTIMEDIA SCHOOLS
  7978. Date: Sun, 14 Apr 1996 21:56:19 -0300
  7979. Organization: Saint Francis Xavier University
  7980. Lines: 13
  7981. Message-ID: <31719EB3.3D94@juliet.stfx.ca>
  7982. NNTP-Posting-Host: xcd_04.stfx.ca
  7983. Mime-Version: 1.0
  7984. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7985. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7986. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  7987.  
  7988. I would  like to include multimedia schools IN A LIST OF multimedia 
  7989. companies and resources Ihave been compiling
  7990. within Canada,....so if you belong to one or know of one with it's web 
  7991. site
  7992. please let me know at the address below and I will place a link from my
  7993. Multimedia site. These are schools which would generally be dealing with 
  7994. multimedia .......computer graphics......computer 
  7995. animation..authoring....etc
  7996.  
  7997. Thanks
  7998.  
  7999. Dennis Mackay
  8000. dxmackay@juliet.stfx.ca
  8001.  
  8002. Article: 16934
  8003. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!newsfeed.pitt.edu!scramble.lm.com!news
  8004. From: ryn@telerama.lm.com
  8005. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8006. Subject: Re: Amiga Compatibility
  8007. Date: Mon, 15 Apr 1996 01:32:00 GMT
  8008. Organization: Telerama Public Access Internet, Pittsburgh, PA
  8009. Lines: 48
  8010. Message-ID: <4ks900$65r@scramble.lm.com>
  8011. References: <Pine.LNX.3.92.960411232237.22511A-100000@iasmh.bsu.edu> <31708288.11819695@news.pixi.com>
  8012. NNTP-Posting-Host: ryn.slip.lm.com
  8013. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8014.  
  8015. melorama@pixi.com (Mel Matsuoka) wrote:
  8016.  
  8017. >-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
  8018.  
  8019. >On Thu, 11 Apr 1996 23:26:22 -0500, Shadowbird
  8020. ><darius@iasmh.bsu.edu> wrote:
  8021.  
  8022. >>OK, so I've downloaded gazillions of neat objects and textures and
  8023. >cool
  8024. >>stuff off the 'net, and now they're sitting on my IBM PC and my
  8025. >school A/V
  8026. >>lab's Mac in nice tidy LHA archives.
  8027. >>
  8028. >>I'm running LW 3.x on a Toaster 4000, and Amiga 2000.
  8029. >>
  8030. >>What do I do now?  How do I get those files ported over?  FTP
  8031. >addresses?
  8032. >>WWW pages where I can find decent emulators, or let Amigas read
  8033. >Mac/PC
  8034. >>disks or vice versa? 
  8035.  
  8036. >Easy...just use your PC to copy the objects onto 720k formatted
  8037. >(Double Density...NOT High Density) floppy disks. Or use the
  8038. >Macintosh "PC Exchange" extension to do the same. If you are running
  8039. >Amiga OS 2.0 or up, you should be able to read the floppies in your
  8040. >amiga drive using the builtin Amiga util "CrossDOS". But again, you
  8041. >can only read the older Double Density floppydisks (which
  8042. >unfortunately are very hard to find nowadays).
  8043.  
  8044. >One problem which I am certain you will come across is not being
  8045. >able to fit all of a certain object, image or whatnot onto one
  8046. >floppy. In this case, you must "split" the archives onto multiple
  8047. >floppies. If you own Art Department Professional for your amiga,
  8048. >you're all set! ADPro comes with utilities for the Amiga/PC/Mac which
  8049. >enables you to split large files on a PC or Mac and them put them
  8050. >back together on the Amiga. The programs are called "splitz" and
  8051. >"joinz" 
  8052.  
  8053. >If you dont have ADpro, you can still use any number of PD/Shareware
  8054. >file splitting utilities avilable on the net.
  8055.  
  8056. >I hope this helps!
  8057.  
  8058. Most Amiga's 3000 and up have a high density floppy drive, although
  8059. the native software's support for them is a little shaky, there are
  8060. several fixer uppers on Aminet, I use HDFixer, it works OK...
  8061.  
  8062.  
  8063.  
  8064. Article: 16935
  8065. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!Bugs
  8066. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  8067. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8068. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8069. Date: Sun, 14 Apr 96 22:41:04 GMT
  8070. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  8071. Lines: 37
  8072. Message-ID: <4ks9f5$4af@marina.cinenet.net>
  8073. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  8074.  <N.040996.211143.42@earthlink.net.earthlink.net>
  8075.  <4krj8q$e7b@nnrp1.news.primenet.com> <N.041496.155843.41@earthlink.net.earthlink.net>
  8076. NNTP-Posting-Host: ppp108.cinenet.net
  8077. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  8078. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:34352 comp.graphics.apps.lightwave:16935 comp.graphics.packages.3dstudio:14845
  8079.  
  8080. This whole MAX vs Lightwave thing is just outlandish.
  8081.  
  8082.  
  8083. Just look at both pieces of software- make a call to what serves you better 
  8084. and use it.  sheesh.
  8085.  
  8086.  
  8087. A good artist can do wonders with anything.  And as far as Lightwave being 
  8088. used for so many tv shows- and MAX isnt- just remember the thing (max) has 
  8089. only been in beta for a little while...
  8090.  
  8091.  
  8092.